2009.07.03 ( 金 )
すべてにおいて「終わり」が来る
いよいよ最終のブログになるねんけど、皆様はどう?
スウィングは既にマスターしている?
コントローラーを投げ出してへんか?
それとも、既にクリアしている!?!
2009.07.03 13:00 | プロデューサーコメント
2009.06.25 ( 木 )
祝! 発売!
少年の時、バイオニックコマンドーをプレイしてまさか大人になったら、
その続編ANDリメイクを制作するなんて思いもせやへんかった。
2009.06.25 00:00 | プロデューサーコメント
2009.06.19 ( 金 )
金メダルを取った!
今週はゲーム販売前のラストプッシュということで、情報たっぷり入っている!
まず、きっとみんなが何より気にしているのは
バイオニックコマンドーの評価ってゆうたとこやな。
ベンベンの話をずっと聞いてんねんけど、
ほんまにええゲームになってんのかいな!?!
2009.06.19 15:00 | プロデューサーコメント
2009.06.12 ( 金 )
カウントダウン~ 2週間!
日本のユーザーさんがバイオニックコマンドーを買える2週間前。
プロモ活動や記事のチェックでかなりバタバタしている。
2009.06.12 15:00 | プロデューサーコメント
2009.06.05 ( 金 )
バイオニックコマンドーイベント情報
AND 新しいトレーラー
どうも、どうも、どうも。
バイオニックコマンドーは海外でリリースされて、
すでにオンラインマルチプレイヤーをプレイすることができんねん。
2009.06.05 13:00 | プロデューサーコメント
2009.05.29 ( 金 )
マルチプレイヤー コマンドー!
バイオニック コマンドーの発売日が段々近くなって
すごいニュースがあるで!
2009.05.29 10:00 | プロデューサーコメント
2009.05.22 ( 金 )
いよいよ海外発売がスタート
2年以上、このプロジェクトに関わってきた。
10回以上18時間の関空⇔ストックホルム往復出張をしてきた。
100人近くのスタッフでひとつの思いに。
2009.05.22 13:00 | プロデューサーコメント
2009.05.15 ( 金 )
バイラルマーケティングについて
GWが終わり、5月病になっている人もおるから
今回のブログで、ある特殊なウィルスについて触れたい。
2009.05.15 11:30 | プロデューサーコメント
2009.05.01 ( 金 )
Captivate 09イベント、新しいトレーラー、
そしてイーカプコンのアップデート
HELLOスウィングする皆様!
GWが始まってバリバリ休みモードに入っていると思うねんけど
どっか行く予定?
2009.05.01 13:00 | プロデューサーコメント
2009.04.23 ( 木 )
イーカプコン限定先着特典!!
バイオニック コマンドーの発売日が段々近づいてきて、
さらにカプコンのビッグイベントである
「Captivate 09」で忙しいねんけど、
今、どうしてもアピールしたいものがあるの!
2009.04.23 13:00 | プロデューサーコメント
2009.04.17 ( 金 )
コンセプトの変化や進化
発売日に向けて段々と盛り上がっていきたいねんけど、
その前に原点に一度戻りたいと思う。
2009.04.17 13:00 | プロデューサーコメント
2009.04.10 ( 金 )
メイキング映像 vol.3で勉強になったこと
バイオニックコマンドー応援ソングのメイキング映像 vol.3は
かなり前に収録してたけど、
どうしても公式サイトにアップするのを発売日に近い時期にしたいと思ってた。
なぜなら前回までのメイキング映像とは違い、
水木一郎様が熱く語ってくれている独占インタビューを収録している
特別な映像だからやねん
ぜひメイキング映像 vol.3を見てほしいと思います
2009.04.10 13:00 | プロデューサーコメント
2009.04.03 ( 金 )
メイキング映像 vol.3が来る!
バイオニックコマンドー応援曲のメイキング映像の
vol.1、2は既に出てんねんけど、
来週いよいよメイキング映像 vol.3が出る。
なんと水木一郎さんの独占インタビューだぞぉぉおお!
2009.04.03 13:00 | プロデューサーコメント
2009.03.19 ( 木 )
「バイオニックコマンドー」フィーバー!
コスプレというものは日本で生まれたと思う。
そんで、最近このトレンドは海外にも広がって
コミコンなどのゲームイベントだけやなく、
趣味としてコスチュームで外に出るケースも増えている。
2009.03.19 13:00 | プロデューサーコメント
2009.03.13 ( 金 )
名アーティストDave Gibbonsが
バイオニックコマンドーシリーズに参加!
先週末に北米でDCコミックの期待小説Watchmenの映画が公開され、
ものすごい注目を集めている。
2009.03.13 13:00 | プロデューサーコメント
2009.02.20 ( 金 )
バイオニックデビットカード?!?!
子供の時。。。
いや、大人になってもこんなような組み合わせを夢にも見なかった。
北米ではカプコンの人気シリーズがデビットカードになっている。
カードを使うとカプコンのゲームが安くなったり、
北米のカプコンコミュニティーサイトで
ポイントが溜まったりするというようなメリットがある。
最初はバイオハザード、ストリートファイター、バイオニックコマンドーが
出るねんけど、その後他の人気シリーズのカードも出るやろうな!
2009.02.20 13:00 | プロデューサーコメント
2009.02.13 ( 金 )
海外サイト限定もの:ポッドキャスト
先週色々と「コミュニティーサイトのアプローチ」
について
話してんねんけど、
今週海外バイオニックコマンドーサイトで
力を入れていることについて話したいと思う。
2009.02.13 13:00 | プロデューサーコメント
2009.02.06 ( 金 )
新世代のファンサポート!
以前「コミュニティー」について触れた時に
「ファンへのアプローチとそのメリット」について話してんねんけど、
今回は「ファンからのアプローチとそのメリット」について触れたいと思う。
2009.02.06 13:00 | プロデューサーコメント
2009.01.30 ( 金 )
スペンサーフィギュア が来日した!
日本ではまだ販売は未定なんやけど、
実はうちらの北米販社のライセンスチームからフィギュアが届いている。
前回カプコンの強いキャラについて語ってんねんけど
カプコンキャラはめちゃ人気やから
フィギュア化されたキャラは少なくはない。
2009.01.30 13:00 | プロデューサーコメント
2009.01.23 ( 金 )
バイオニックコマンドーが
海外で2009年トップ25期待のゲームに選ばれる
2008年バイオニックコマンドー マスターD復活計画は
色々とショーを開催し、大活躍やった。
2009.01.23 13:00 | プロデューサーコメント
2009.01.16 ( 金 )
デッドライジング X バイオニックコマンドー
少年時代に沢山のゲームをやってんねんけど
その中でかなりカプコンのキャラに魅力を感じてん。
魔界村のアーサー、バイオニックコマンドーのスペンサー、
ロックマン、ストライダー。ほんまに多いな。
サードパーティーの中で
ここまで魅力的なキャラを誇れるのはカプコンぐらいかな。
2009.01.16 13:00 | プロデューサーコメント
2009.01.09 ( 金 )
マスターD復活計画が海外で受賞ラッシュ!
アケオメコトヨロ!
マスターD復活計画は海外で大人気や!
いくつかの賞を受賞した!
2009.01.09 13:00 | プロデューサーコメント
2008.12.26 ( 金 )
メリクリコトヨロ!
いよいよ来ました。
クリスマスやな。
まぁ、このブログが記載されるのは26日やねんけど、
アメリカはまだ25日やからクリスマス気分やな。
2008.12.26 13:00 | プロデューサーコメント
2008.12.19 ( 金 )
サンフランシスコに住めば都
今まで日本と海外の違いについて色々と語ってきてんねんけど、
今回は海外で流行になっている「コミュニティー」について触れたいと思う。
2008.12.19 13:00 | プロデューサーコメント
2008.12.12 ( 金 )
ベンベンの弁当箱
ブログを読んでる人は海外でゲームを買った経験は
少ないと思うねんけど、
やはり販売のアピールポイントや
販売しているものは国によってかなり違う。
アメリカでは店員は店舗の最も収益性の
高い攻略本をかなり強くアピールしたり
中古ソフトをバンバン推薦したりするねんな。
2008.12.12 13:00 | プロデューサーコメント
2008.12.05 ( 金 )
ビューティー・アンド・ザ・コマンドー
ブラックフライデーが終わって12月にはいってん。
日本はまだ寒くないねんけど、
ベンベンが生まれたオハイオ州では既に雪が積もっている。
2008.12.05 13:00 | プロデューサーコメント
2008.11.28 ( 金 )
黒金(コッキン)????
アメリカでは昨日はThanksgiving(感謝祭)やったな。
そして今日はいわゆるブラックフライデーやな。
今どんな北米のウェブサイトでもBlack Friday Saleをしているはず。
2008.11.28 13:00 | プロデューサーコメント
2008.11.21 ( 金 )
ジャンルの多い日本(チャチャチャ)
急に天気が寒なってんから風邪をひいてもた。
そやから今週のブログはいつもより短めに書く~
でも、短くてもいつものようにおもろい話満載やで~
2008.11.21 13:00 | プロデューサーコメント
2008.11.14 ( 金 )
ユーザーの気持ちをどうやって動かせるか?
社内の人と「クリエイターって何」ってな話
をする時、
多くの人はクリエイターはわがままやと、よう言うな。
なぜなら自分がやりたいゲームを作っているから。
2008.11.14 13:00 | プロデューサーコメント
2008.11.07 ( 金 )
バイオニックアームが
2008年のトップ20発明として選ばれた
今回はゲームってゆうより、現実の話をさせてもらおうと思う。
ベンベンはバイオニックコマンドーでかなりおもろいと感じているのは
やはり設定やな。
特にこのゲームは現実的ではないねんけど、
近い将来でありえるのはいいなと思う。
2008.11.07 13:00 | プロデューサーコメント
2008.10.31 ( 金 )
パッケージイラスト&テイストの違いについて
バイオニックコマンドーの制作は殆ど終わったので、
今回ゲームの内容の代わりに、ソフト本体そのものについて話したい。
2008.10.31 13:00 | プロデューサーコメント
2008.10.24 ( 金 )
バイオニックコマンドー応援ソング
メイキングパート2!
今週はベンベンのくだらん余談に付き合ってもらうより、
バイオニックコマンドー応援ソングのメイキング映像 vol.2を注目して欲しいと思う。
>>メイキング映像 vol.2はコチラ
2008.10.24 13:00 | プロデューサーコメント
2008.10.17 ( 金 )
唸る!唸る!唸る!唸るぜ!
俺のバイオニックアーム!
東京ゲームショウが無事に終わった。
ってか、ほんまによかった。
海外インタビューはスムーズにいけたし、体験版のロムもスムーズに動いたし、
水木一郎様のステージイベントはもちろん絶好調やった。
2008.10.17 13:00 | プロデューサーコメント
2008.10.10 ( 金 )
バイオニックコマンドー応援ソング
メイキングパート1!
どうも、どうも!ベンベンでござる!
TGSはもう始まってんねんけどベンベンにとって一番ドキドキするステージイベントは
明日と明後日やな!
というわけで、今回は短いブログになるねんけど、
特別にバイオニックコマンドーの応援ソングの
メイキングパート1をアップするねんから大目に見てくださ~い
今後パート2、パート3もあるねんからお楽しみにしてね。
よろしくお願いします。
ベン
2008.10.10 13:00 | プロデューサーコメント
2008.10.03 ( 金 )
いざカプコンのTGS特設サイトへ!
いつもブログを読んでくれてる皆様!
今、カプコンはTGS特設サイトを設けているで!
ほんで、ベンベンも今回のブログを
そちらにアップしてるんで以下のリンクをクリックしてね。
>>TGS特設サイト(プロデューサーブログ)はこちら
よろしく!
ベン
2008.10.03 13:00 | プロデューサーコメント
2008.09.26 ( 金 )
嵐が来る
その嵐の名前はTGS号!3月から企画を始めて
いたTGSがいよいよ来る。
ベンは初めてTGSに行った時、まだゲーム業界に入っていなくて
TGSの会場を天国かのように思えた。
2008.09.26 13:00 | プロデューサーコメント
2008.09.19 ( 金 )
Crunching
ゲームのバグチェックに入る直前ということで「Crunch」作業が入る。
だいたいバグチェックに入る前にゲームのすべてのコンテンツを一気に入れるわけやねんけど、
この締め切りを「コンテンツロック」という。
ロックというのは実際コードに暗号化し、
チームメンバーは勝手にコードをいじれないようにしている。
2008.09.19 16:00 | プロデューサーコメント
2008.09.12 ( 金 )
コンテンツをワールドワイドに展開して行く
今回べンの得意分野について語りたい。
それはゲーム内のテキスト。
現在バイオニックコマンドーのそれぞれの言語を実装する作業をしているところ。
テキストは開発上優先順位が低いねんけど
実はテキストをゲームに実装するのはかなり大変なこっちゃ。
まず、ゲームの要素にあったシナリオを書く。
それでゲームのテンポ・文字制限などを考えた上でシナリオを書かんなあかんし、
もちろん、ゲームの要素や敵などを変更すれば、シナリオも調整せんなあかん。
2008.09.12 13:00 | プロデューサーコメント
2008.09.05 ( 金 )
社長の役割
現在バイオニックコマンドープロジェクトで
色々と最終的な仕事のプッシュをしている。
GRIN社のBo社長いわくスウェーデンは9月に入ると空はすぐ暗くなるし、
外は寒いからみんなは会社にいざるをえない。
これは、スウェーデン人は他の国より長く仕事をするという意味合いやと
思うねんけど、
この国では夏のバカンスを5週間取る事が法律で決まっている!
それじゃ、冬の間ずっといても結局プラスマイナスゼロやろう!(笑)
2008.09.05 13:00 | プロデューサーコメント
2008.08.29 ( 金 )
開発環境の違いについて
スウェーデンに来て、だいたい一週間経った。
開発環境の違いについてかなりビックリ(くりくりくりくり?)している!
2008.08.29 13:00 | プロデューサーコメント
2008.08.22 ( 金 )
いざスウェーデンへ(パート2)
バイオニックコマンドーマスターD復活計画が配信となり、一週間経った。
かなり絶好調です。
配信タイトルの中でここまで早く売れることはあまりないみたいです。
ワールドワイドで11万本以上売れている。
まぁ、パッケージ版と比べたら、そんな大した数字にみえへんかもしれへんねんけど
比較的に大成功といえるゲームやな。
2008.08.22 13:00 | プロデューサーコメント
2008.08.15 ( 金 )
スペンサーは復活した!
バイオニックコマンドー:マスターD復活計画が配信開始になり、3日間たった。
ユーザーさんはかなり楽しんでいるようやな。
ベンベンも配信日当日、仕事終わって早速ダウンロードしたで。
自分の初めてのゲーム。
少し謙虚に言った方がいいやろうねんけど
やっぱ自分の子供かのように感じる。
このゲームが一番やと心の中で感じる。
チャレンジルームでランキング・トップを取っている日本人ユーザーもいたり、
ゲームをやりこんで、ラストステージを一日で到着できたり、
本当にみんなが盛り上がっている気持ちを見て非常に嬉しい。
2008.08.15 13:00 | プロデューサーコメント
2008.08.08 ( 金 )
配信日までの悪戦苦闘がいよいよ終わる
13日まであと5日。
いよいよ、1年以上かけた努力の結果が出る。
かなりかっこをつけた言い方やねんけど、
なんとなくオリンピック選手の気持ちが分かる。
数年間をかけて目標に向けて走り続ける。
ただ、その努力は勝利に繋がるのか、失敗に終わるのか、
オリンピックが始まるまで分からない。
2008.08.08 13:00 | プロデューサーコメント
2008.08.01 ( 金 )
アニキとのタイアップ
皆様は既に水木様・田中様とのタイアッププロモーションビデオを
ご覧になっているかな?
⇒タイアッププロモーションビデオはコチラ
このプロジェクトの中でかなり誇りに思っているポイントの一つやな。
ウェブで色々と反応を見てんねんけど驚きのコメントもいろいろとあった。
2008.08.01 13:00 | プロデューサーコメント
2008.07.25 ( 金 )
バイオニック コマンドー × 水木一郎氏&田中公平氏
夢のコラボレーションが実現!!
リメイク版と最新作2作品が開発中のカプコン往年のアクションゲーム
『バイオニック コマンドー』シリーズを強力なアーティストが応援!
2008.07.25 17:00 | プロモーション情報
2008.07.18 ( 金 )
イベントシーズンが始まった!
みんな知っていると思うねんけど
アメリカの第一大きいゲーム展示会であるE3に幕が下りた。
今回ベンベンは、マスターD復活計画の作業で、手が離せられへんくて
日本で大人しくしていた。
代わりにガロードというベンベンの良きパートナーが
行ってくれはったから助かった。
2008.07.18 13:00 | プロデューサーコメント
2008.07.11 ( 金 )
ゲームの難易度と時間の流れ
ベンベンが初めて日本の「ゲーム」を気になりだしたのは
高校一年生のころやった。
まぁ、もちろん日本のゲームをずっとやってきてんねんけど、
深く日本のゲームと意識したのはあのころやった。
2008.07.11 13:00 | プロデューサーコメント
2008.07.04 ( 金 )
バイオニックコマンドーのシナリオ:適切なMIXを見つけるために~ パート2
以前ベンベンは統一性の大切さについて書いてんねんけど
今回はシナリオをどうやって深くできるかについて話したと思う
2008.07.04 13:00 | プロデューサーコメント
2008.06.27 ( 金 )
グローバルな市場を狙うため~
「二兎を追うもの一兎をも得ず」とゆうことわざは
既に一般知識になっているねんけど、
逆にゲーム業界で二兎どころか三兎でも四兎でも同時に狙う戦略が
スタンダードになっている。
まぁ、本当にことわざ通り、
いっぺんに多くの地域に同じタイミングでゲームを販売するのはリスキーで、
非常に難しいことである。
2008.06.27 13:00 | プロデューサーコメント
2008.06.20 ( 金 )
バイオニックコマンドーのシナリオ:適切なMIXを見つけるために~
どうも、どうも。またブログのタイムやな。
ってか気付いていないかも知れへんねんけど
実は先週ファミ通にバイオニックコマンドーのニュースが
記載されていてん。
しかも、今回ベンベンの(素敵な?)顔まで載せていただいた~
まぁ、そんな話はどうでもええか。
2008.06.20 15:00 | プロデューサーコメント
2008.06.13 ( 金 )
マルチプレイヤーでワイヤーが大活躍を~
先週ベンベンはマルチプレイヤーについて少しだけ触れたけど、
今週もそれについてもう少し詳しく話そう。
2008.06.13 13:00 | プロデューサーコメント
2008.06.06 ( 金 )
バイオニックコマンドーは好評やった!
先週メディアの反応は、
どうなるかかなり手に汗を握って待っていた。
「スウィング操作は果たしてできるやろうか?・・」
2008.06.06 13:00 | プロデューサーコメント
2008.05.30 ( 金 )
初プレイアブル!!
ラスべガスの宣伝イベント「Captivate 08」で
初めてバイオニックコマンドーのプレイアブルを出す。
ぶっちゃけめちゃ怖い。
どんなクリエーターでも自分の作品を
初めてメディアの人に触ったりしてもらう時は怖いと思う。
特にゲーム開発なんかは長いスパンで頑張って作るものやから、
プレッシャーがその分でかい。
2008.05.30 13:00 | プロデューサーコメント
2008.05.23 ( 金 )
ベンベン、ラスベガスに飛ぶ!!
来週の月曜日からイベントのためにラスベガスに行く。
ラスベガスといえば、「バクチの王国」として有名ですが、
日本にもアメリカにも住んでいた経験があるベンベンにとって
ひとつおもろい余談をしようと思ってんねん。
2008.05.23 13:00 | プロデューサーコメント
2008.05.16 ( 金 )
ベンベン@スウェーデン~
みんな~、元気~!ベンベンはスウェーデンにおるで~!
ってか、実はこのブログがアップされているころはまた飛行機の中やと思う。
はよ日本に帰りたい。まず、カツ丼食べよっかな?それとも、回転寿しかな?
とりあえず、マイベッドと日本料理がめちゃ恋しいなぁ~
2008.05.16 13:00 | プロデューサーコメント
2008.05.09 ( 金 )
ベンベン、スウェーデンに行く!!
ゴールデンウィークで皆様はゆっくり休まれたのかな?
ってか、今年殆どの休みは週末になってしもたから
「ウィーク」ってゆうより「日」とゆう感じやったなぁ。
2008.05.09 13:00 | プロデューサーコメント
2008.05.02 ( 金 )
オンラインとオフライン!
どうも、ベンベンでござる!
また今週天気が少し暑くなったとともに開発もヒートアップしているね。
2008.05.02 13:00 | プロデューサーコメント
2008.04.25 ( 金 )
2Dこそビデオゲームのルーツ!!!
どうも、どうも!
「花金」ってことで、みんな、おおおおお元気ですか?!
ベンベンは正直言ってちょっと疲れているのぅ~
2008.04.25 13:00 | プロデューサーコメント
2008.04.18 ( 金 )
はじめまして、ベンベンでんねん!
どうも初めまして!「バイオニックコマンドー」シリーズの
プロデューサであるベンベン!
今後ブログにて開発の進捗やおもろい話を書いていこうと思うねんけど
今回は一回目ってことで自己紹介をしようと思う~
2008.04.18 13:00 | プロデューサーコメント


