2007.08.03 ( 金 )
「ゲームモードとライフストック」
皆さんはじめまして。
企画の三宅です。
今回は、【極魔界村 改】での
“ゲームモードとライフストック”について書いてみようと思います。
2007.06.29 ( 金 )
「魔力システム」
はじめまして、プログラマーのゴトウです。
今回は「極魔界村 改」の魔力システムについてご紹介します。
前作「極魔界村」を作る際、“新しい魔界村”という大きな目標を掲げ
“今までの魔界村感を残しつつまったく新しいモノを!!”と、
試行錯誤を繰り返しながら開発に取り組んでおりました。
2007.06.22 ( 金 )
「盾と鎧」
みなさんこんにちは。
企画の井上です。
これまでも極魔界村 改の新しくなった点についてブログでご紹介してまいりましたが、
今回は、【盾と鎧】にフォーカスを当ててみようと思います。
2007.06.15 ( 金 )
「【極魔界村 改】の“敵セット”」
お初にお目にかかります。
企画のイマチと申します。
今回は私が担当した“敵セット”
について語らせていただきます。
2007.06.08 ( 金 )
「極魔界村とステージ2周制」
皆様はじめまして!
企画の井上と申します。
【極魔界村】では映像の制作や画面写真の撮影など販売に関わる様々な業務を担当し、
【極魔界村 改】では制作進行とゲーム内容の調整を
担当させていただいております。
カプコンの入社歴よりもファンとして魔界村シリーズとの付き合いの方が長い、
自称:魔界村バカの私ですが、
これから【極魔界村 改】開発の際の出来事などなど
お伝えしていこうと思います。

