先行体験会続報!
プランナー:太田紘平 | Main | 本日、GOW先行体験会イベント開催!!
プロデューサー:大原晋作
2008.06.13 ( 金 )
『日本語版マニュアルの秘密』
ディレクター:江口篤洋
みなさんこんにちは!
ディレクターの江口です。
最近妙に暖かかったり涼しかったりと気温が安定しないですね~。
我々の働くオフィスのエアコンはあまり賢くないらしく、
外が暖かい時は部屋を寒く、外が涼しい時は部屋を暑くしてくれます。
“ほどほど”という言葉を知らない、クレイトスさんみたいなヤツですね。
さて『ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲』ですが、
開発も無事終了し、後は発売日を待つばかりとなりました。
もしまだご予約をされていない方は、是非ともご予約を!
ところで、開発と一言で言っても、
ゲーム部分を作るだけが開発の仕事ではありません。
もう1つ大きな仕事として『商品周り』の製作があります。
ゲームでいう商品周りとは、パッケージ(外箱とも言います)や
マニュアル、その他パッケージ内の付録物のことを指します。
本作はローカライズタイトルですので、
当然商品周りもローカライズすることになります。
原文を翻訳し、翻訳されたものを適宜リライトしていくのですが、
その際によく困るのが、海外と日本の商品周り、
特にマニュアルに対する考え方の違いに遭遇した時です。
海外のゲームをお持ちの方はご存じかもしれませんが、
海外のゲームのマニュアルって、結構簡素だったりするんですよね。
実際、ユーザーのほとんどの方がマニュアルを読まずに
ゲームをプレイし始めるというデータもあります。
だからこそ、どのゲームもゲーム内のチュートリアル
(プレイの手ほどき)が充実しているのでしょうね。
でも日本の場合は事情が違います。
日本のユーザーのみなさんは、結構マニュアルを読まれるのです。
マニュアルを熟読して気分を盛り上げてからプレイするという
方もいれば、困った時にマニュアルを見るという方もいるでしょうが、
ともかく、海外に比べてマニュアルの存在価値が高いのです。
まあ、実のところそれは少し昔のお話でして、
最近は日本のゲームでもチュートリアルが充実しており、
実際にはマニュアルを見ないでプレイされる方も多くなってきている
らしいのですが、少なくとも作る側としてはおろそかにはできない
大切なアイテムであることは確かなのです。
ところがこの商品周りやマニュアルに対する海外と日本の
考え方の違いが、思わぬ落とし穴を掘ってくれることがあります。
なんと原文に、日本では必須とも言える情報がないことがあるのです。
マニュアルに必須な情報というと、少なくとも私の基準では…
①操作方法 ②ゲームシステム解説 ③登場人物紹介 ④物語のプロローグ
の4つぐらいであろうと考えているんですが、海外のゲームのマニュアルは、
上記のどれかが抜けていたり、“超簡単な操作方法の紹介のみ”という
場合もあったりします。
『ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲』の場合はそこまで簡素では
なかったんですが、なぜか“③登場人物紹介”がありませんでした。
過去2作のマニュアルには③がありましたし、
PSPという新しいプラットフォームでの登場ということで、
日本語版では登場人物紹介をちゃんと入れることにしたんですが、
次に困るのがそのための“素材”です。
これもきっと考え方の違いが影響しているんだと思いますが、
上記のように新しく紹介ページを作ろうと考えたとしても、
登場人物紹介に使えそうな画面写真やイラストが、
そもそも存在しないことがあるのです。
本作もそうでした。イメージボードのような初期設定資料は
存在するんですが、必要なキャラクターのものがなかったり、
実際のゲームとは随分違ったりして、使えないんですよね。
そこでこちらで画面写真を撮影し、キャラクターの紹介文を書き、
レイアウトやデザインをカプコンが誇るデザイン部にお任せし、
担当スタッフと様々な調整を行い、小さな苦労と工夫を重ね、
日本版独自の登場神物(とうじょうじんぶつ)ページができあがったのです。
毎回毎回そんな小さな苦心の上に成り立っている商品周りですが、
あまりユーザーのみなさんにその辺を気付いてもらえることはありません(笑)
かつて別のブログでも書きましたが、ローカライズというのは
縁の下の力持ち的なお仕事で、デキが良いほど目立たなくなるものです。
本作のマニュアルも、読んでいただいた方が“ごく普通のマニュアル”
として受け入れていただけたら、大成功と言えるのかもしれません。
ただ、このブログを最後まで読んでくださったみなさんなら、
我々の苦労もご理解いただけたんではないでしょうか?
お手元に製品が届いた暁には、是非ともマニュアルにも
目を通していただければと思います。
それでは、次回、発売1週間前にお会いしましょう!
2008.06.13 17:00 | コメント (2) | 2.江口ディレクター
コメント
確かに海外のゲームは、大切な部分が抜けていることが多いですよね~何か書かれていないと心の中でモヤモヤするんですよ。ゴッドオブウォーは、いままでで最高のゲームだと思っているので、製作頑張って下さい。
投稿者 : 輝 | 2008.06.19 22:12
自分はゲームを始める前はマニュアルを読破してからプレイする派デスw
なのでマニュアルが厚いとチョット嬉しいです
そこのあたりも楽しみにしてまーす!
投稿者 : コーカサス | 2008.06.16 15:26



