戦いのコツ ~GOWビギナーに向けて~
プランナー:太田紘平 | Main
2008.08.01 ( 金 )
発売から約3週間―
プロデューサー:大原晋作
みなさん、こんにちは!
プロデューサーの大原です。
“落日”発売されてから約3週間が経ちました。
おかげ様で売り上げの方は順調ですが、個人的には
もっと売れて欲しいなと思っています。←当たり前か。
残念ながら、弊社の某タイトルのように“落日”を電車の中で
プレイしている人は見たことはありません(汗)。
******************************
みんな電車の中で“落日”をプレイしよう!
そして隣に立っている兄ちゃんに携帯機至上最高のグラフィックを
見せ付けよう!
******************************
なんてね。
さて、7月は“落日”の発売日だけではなく、E3もありましたね。
E3は以前のような“お祭り”では無くなり、大きく様変わりしていました。
規模は大幅に縮小され、よりビジネス的な商談会のようになっていました。
当然ながら、通称Booth Babesというコスプレ女の子たちもいませんでした。残念!
でもE3の主役といえばやはりゲーム。
そこでE3で印象に残ったタイトルを紹介します。(今更ですが…)
それは2つのGOWです。
1つはもちろんGod of WarIIIです。約1分間のトレーラーが発表されましたが
短いながらも期待させてくれる内容でした。
2つめは、Gears of WarIIです。こっちは実際のプレイデモを見ましたが
ハリウッド映画を凌駕するアクションと演出がてんこ盛り。
それ以外ではFallout 3も世界観が凝っていて非常に面白そうでした。
そして今回のE3で一番感じたことは
映画とインタラクティブエンターテインメントの融合。
「いずれ映画とゲームは融合する」と結構前から業界ではいわれ続けてきました。
それが今、本格的に始まってきたように感じました。
Gears of WarIIを見てそう感じ、最近のコミコン※でもそう感じました。
コミコンには行っていませんが…(汗)
※Comic-Con International(通称:コミコン)とは毎年夏
米サンディエゴで開催される、アメリカ最大のOTAKUコンベンション。
コミック、アニメ、ゲーム等に関する最新情報やアイテムが多く出展される。
ここ数年、コミコンは映画会社やゲーム会社が新作を発表する
格好の場所となり、確実に、映画、ゲーム業界の壁が薄くなってきています。
近い将来、映画監督がゲームのディレクターを務めることも、
珍しくないことになるかもしれません。
また、最近の海外ゲームはグラフィックも美麗で技術力も非常に高くなってきています。
見せるところ、見せないところのプライオリティがはっきりしているため、作り方が効率的です。
今、次世代機でゲームを作る場合、そういう“割り切り”も必要なのでしょう。
海外のゲームを見ていると感心すると同時に寒心し、その技術力に危機感さえ覚えます。
我々、日本のゲーム会社も頑張らないといけませんね。
そして世界に通用するゲームやコンテンツを発信していかなければなりません。
なんか、ダラダラと偉そうに書いてしまい、申し訳ないですが、
この書き込みを最後に「ローカライズ奮闘記」を終了したいと思います。
ここのブログに来て応援してくださった皆様、本当にありがとうございました。
ローカライズチームを代表してお礼を申し上げます。
これからも、「ゴッド・オブ・ウォー」シリーズに留まらず、良質な作品を
ローカライズし皆様にお届けして行きますので、応援、よろしくお願いします!
それでは最後にGAME ON!
2008.08.01 16:00 | コメント (4) | 1.大原プロデューサー
コメント
サントラは発売しないんですか?
投稿者 : サフィ | 2008.08.19 16:03
私、エンディングは電車の中で迎えました。
おかげで乗換えやら何やらで集中できませんでした(笑)
現在ゴッドモードプレイ中。懲りずに電車でCSアタック決めてます。
投稿者 : さゆら | 2008.08.19 15:58
俺も、いつか電車の中で「GOW落日」やってみますよww
投稿者 : ENTER-MAN | 2008.08.18 14:18
God of WarIIIは いつ発売されるんですか?
投稿者 : ss | 2008.08.06 09:47



