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2009.05.22 ( 金 )

『逆転検事』完成前夜

みなさん。こんにちは。
『逆転検事』ディレクターの山﨑です。

月日の経つのは早いもので、
気付けば、『逆転検事』の発売日まで1週間を切りました。
もうすぐ発売日がやってくるなんて‥‥。
正直なところ、ちっとも実感がわいておりません。

というよりも、完成したころのこともイマイチ思い出せないような‥‥。
ついこの間まで、最後の調整で忙しかったはずなのですが、
なんだかすべて夢の中のデキゴトだったかのように思われます。

逆転シリーズ制作の一番最後に行う大切な作業に、“演出の調整”があります。
これをどこまで出来るかで、最終的な完成度が大きく変わってきます。

この時期、企画スタッフは“演出調整のとなるわけです。

しかし、この作業には実はとてもオソロシイ性質があります。

それは、
“調整すればするほど、クオリティが上がっていく”
ところです。

つまり、ある意味“終わりがない”のです。

「ちょっと、メッセージのスピードが遅いかな‥‥」
「ここは、もう少しハデに画面を光らせて‥‥」
「イトノコがびっくりするタイミングがちょっと早いな‥‥」

なんてやっているうちに、あっという間に時間も〆切も過ぎていきます。

そこに、スケジュール管理担当のフルカワが、「くらえ!」とばかりに
スケジュール表を“つきつけて”くるのです。

それは、犯人と“対決”する御剣さながら‥‥。
なんともにくらしいヤツです。

フルカワ「山﨑クン。そろそろ、演出調整は終わるはずだよね?」
ヤマザキ「フッ‥‥それは、どうかな?」

こちらも負けてはいられません。
「これだ!」とばかりに、残り作業のリストを証拠品として

“つきつける”わけですが‥‥。
まあ。勝負の結果は言わずもがなです。

それでも、逆転シリーズの犯人たちのように、
フルカワの“追究”をのらりくらりとやりすごしながら、
スタッフ全員が気力の限界、体力の限界まで、調整を加えていきました。


だ! 演出調整のになるのだ!」


ココロの中で叫びながら、集中力を高めてパソコンに向かいます。
調整作業は、いつも長時間におよびました。

そのうち、集中しすぎて自分の世界に入ってしまったナカムラが、
ピヨピヨと鼻歌を歌い始めます。
‥‥まるで、逆転シリーズのあやしげな登場人物のようです。
普段はさわやかなフルカワが、NintendoDSをにぎりしめて、
ゲラゲラと大声で笑っています。
‥‥きっと、調整の結果『逆転検事』が面白くなってきたということなのでしょう。
ふと気がつくと、体力の限界を迎えたイワオカの大きなカラダが、
机の下に“死体”のように転がっていました。
‥‥逆転シリーズに“死体”は、つきものですから仕方がありません。


‥‥たぶん、すべて夢の中のデキゴトだったのだと思いますが。


こうして、スタッフの“熱い思い”がつまった作品が出来上がりました。
すべてのアイデアをひねり出し、今、僕たちのアタマの中はカラッポです。
(‥‥ここ数ヶ月のキオクがあまりありません)
最後の最後、江城プロデューサーが激怒するギリギリまで調整を行い、
納得のいくものを作りあげることができました。
(‥‥調整が終わってから、ひどく怒られましたが)

そして、5月28日。

ついに、『逆転検事』が発売されます! 

どうか、ゲーム売り場に足を運んでいただければと思います。
そして、スタッフの“熱い思い”の結晶を手に取っていただければ、
うれしいです。

さて。次回は、ふたたびデザイナーの岩元さんの登場です。
次のブログ更新日は、発売日の翌日。
発売直後の心境を、存分に語っていただきましょう!


2009.05.22 14:00 | 開発者コメント


プロフィール

ニンテンドーDS専用ソフト
逆転検事
ジャンル:推理アドベンチャー
2009年5月28日発売予定
通常版:5,040円
LIMITED EDITION:9,490円
※税込価格表記
>>公式サイト


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