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<title>逆転検事｜公式開発ブログ</title>
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<modified>2009-07-13T02:12:47Z</modified>
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<copyright>Copyright (c) 2009, watanabe</copyright>
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<title>アンコール</title>
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<issued>2009-07-10T01:00:00Z</issued>
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<summary type="text/plain">こんにちは。逆転検事プロジェクトが終了しても、 何故か慌しい日々を送っているプロ...</summary>
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<name>watanabe</name>

<email>j-watanabe@head.capcom.co.jp</email>
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<dc:subject>プロモーション</dc:subject>
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<![CDATA[<p>こんにちは。逆転検事プロジェクトが終了しても、<br />
何故か慌しい日々を送っているプロデューサーの江城です。<br />
先週金曜日の山﨑ディレクターのブログ更新で<strong>涙の最終回</strong>を迎えた、<br />
公式開発ブログ＋４コマ漫画でありますが、<br />
いつもこのブログを見て頂いているファンの皆様からの</p>

<p><font size="+1"><font color="red"><strong>アツいリクエスト</strong></font></font>にお答えしまして、アンコールブログと言う事で、<br />
今一度<strong>開発メンバー全員からありがとうの気持ちを込めたコメント</strong>を<br />
貰いたいと思います。<br />
まずは、トップバッターは<strong>“人間山脈”岩岡</strong>の登場です。</p>]]>
<![CDATA[<p>＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊</p>

<p>『だれが人間山脈やねん！』<br />
とかいいつつ巨人キャラが定着したプランナー・イワオカです。</p>

<p>今は逆転検事の開発を終えて、身も心もフレッシュな状態ですが、<br />
またいつか皆さんとお会いできる日を楽しみにしております。</p>

<p>続きまして“ヒヨコアイドル”中村さんの登場です。ピヨピヨ。</p>

<p>＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊</p>

<p><strong>“<font color="red">トサカ</font>を欲しがっているヒヨッコ”</strong>プランナーの中村です。<br />
逆転検事の発売後、<strong>唯一ブログの登場がなかった</strong>ので、<br />
アンコールブログの機会を頂けて一番喜んでいるかもしれません！</p>

<p>開発終了後も、公式サイトの「御剣怜侍の華麗なる日常」などの企画を<br />
担当させて頂きましたが、こちらもついに最終回を迎えました。<br />
<span style="font-size:10px;">※ちなみに、「華麗なる日常」にはパッと見ただけでは分からない<br />
隠しポイントもあるので、ぜひ探してみて下さいね。</span></p>

<p>最終回を迎えるのは寂しくもありますが、新たな始まりでもあります。<br />
いつかまた、皆さまに<strong>“新たな企画”</strong>をお見せできるように頑張ります！<br />
今までブログを見て頂いて、本当にありがとうございました！</p>

<p>続いては、<strong>“さわやかスポーツ<s>検事</s>マン”</strong>こと、イケメン・プランナーの<br />
フルカワさんです。</p>

<p>＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊</p>

<p>開発が始まってから目まぐるしいスピードで日々が過ぎて行き、<br />
気がつけば２度目の夏を迎えようとしている今日この頃。<br />
さわやかな日々を過ごしつつ、今日も元気にメンチきってるフルカワです！</p>

<p>ようやく皆々様のお手元に「逆転検事」という我らが子を届けることができました。</p>

<p>すでにクリアーしてくれた方、<br />
まだ途中で、個性的な登場人物と戯れている方、<br />
はたまた２周目、３周目とプレイされている方‥‥</p>

<p><br />
<font size="+1"><font color="red"><strong>遊んで頂き、ありがとうございます！</strong></font></font></p>

<p><br />
我らが子が、皆様にどのように受け入れられているのか‥‥<br />
本当に"親の心境"で見守る毎日です。</p>

<p>ブログは最終回を迎えますが、「逆転検事」は世に出たばかり。<br />
これからもどうぞ、「逆転検事」を宜しくお願い申し上げます。</p>

<p>ではでは。<br />
またいつの日か‥‥</p>

<p>おっと、私の最後の仕事を忘れるところでした！</p>

<p>岩元先生！仕事のお時間ですよ！<br />
宜しくお願いします！</p>

<p>＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊<br />
 <br />
<img alt="amaina.jpg" src="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/ore02.jpg" /></p>

<p>この人たちの似顔絵を描くのもこれで最後か！？<br />
最後までご愛読ありがとうございました！<br />
このブログを読んで、ちょっとでも気になった方は<br />
ゲーム屋さんへGO！</p>

<p>＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊</p>

<p>またお会いしましたね。ディレクターの山﨑です。<br />
前回あれだけ、最後だ最後だと言ったはずなのですが‥‥。</p>

<p><br />
まさに、<font size="+1"><font color="red"><strong>“逆転のカーテンコール”</strong></font></font>。</p>

<p><br />
すべてを終わらせたつもりで休暇に入っていた僕が、１番びっくりしました‥‥。<br />
ドンチョウが下りきっても安心できないのが、“逆転”シリーズ。<br />
相変わらず油断がなりません。</p>

<p>このブログは、今回が<strong>“本当の最終回”</strong>のようですが、<br />
みなさんも油断しないでくださいね。<br />
いつ何が起こってもおかしくないのが“逆転”ですから‥‥。<br />
それでは、次こそは<strong>“本当の再会”</strong>を楽しみにしています。<br />
ありがとうございました！</p>

<p>＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊</p>

<p>最後は、江城の方からご挨拶を。<br />
今年の１月１６日からスタートさせて頂いたこのブログですが、<br />
<strong>開発現場のリアルな状況</strong>を、少しでも皆様にお伝えできたら<br />
嬉しく思っています。<br />
僕たち開発者は、日々いろんな所でぶつかり合い、励まし合い、<br />
悩み合ってゲームというエンターテインメントを制作しています。<br />
そんな中、ユーザーの皆様からの励ましや時にはお叱りのコメントは、</p>

<p><font size="+1"><font color="red"><strong>本当に心の支えになりました。</strong></font></font></p>

<p><br />
頂いたお便りは、開発者全員で隅々まで読ませて頂いています。<br />
お返事出来なくて本当にゴメンナサイ。<br />
このブログは、今回で真の最終回を迎えますが、いつかまたこのスタッフで、<br />
新しいチャレンジが出来る日を、僕自身も楽しみにしています。</p>

<p>最後に、<font color="red"><strong>逆転検事を愛して頂いて、心から感謝いたします。</strong></font></p>

<p><br />
　　　<font size="+2"><font color="red"><strong>ありがとうございました！！</strong></font></font></p>

<p><br />
そしてこれからも、逆転シリーズの応援、よろしくお願い致します！<br />
それでは皆様、ごきげんよう！！</p>]]>
</content>
</entry>
<entry>
<title>また会う日まで</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/2009/07/post_16.html" />
<modified>2009-07-03T01:13:22Z</modified>
<issued>2009-07-03T01:00:00Z</issued>
<id>tag:www.capcom-fc.com,2009:/gyakutenkenji//68.2389</id>
<created>2009-07-03T01:00:00Z</created>
<summary type="text/plain">こんにちは。 逆転検事ディレクターの山〓です。 今回で、このブログもついに最終回...</summary>
<author>
<name>watanabe</name>

<email>j-watanabe@head.capcom.co.jp</email>
</author>
<dc:subject>開発者コメント</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/">
<![CDATA[<p>こんにちは。<br />
逆転検事ディレクターの山﨑です。</p>

<p>今回で、このブログもついに最終回となります。</p>

<p>まずは、お礼を言わせてください。<br />
今まで読んでいただき、ありがとうございました！</p>

<p>このブログを通じて、ユーザーのみなさんから、多くのメッセージをいただきました。<br />
発売後には、プレイした感想をいただくこともできました。</p>

<p>「逆転検事」の完成以降、僕の脳はすべてのネタを出し切って、<br />
カラカラに干上がってしまいました。<br />
そんな僕の脳に、みなさんのコトバのひとつひとつが染み込んで、<br />
潤いを取り戻してくれています。</p>

<p>＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊</p>]]>
<![CDATA[<p>振り返れば、色々なことが思い出されます・・。</p>

<p>「大好きな「逆転」の世界で、新しいゲームが作れるなんて！<br />
こんなうれしいことはない！」<br />
そんな風に思っていた開発初期。</p>

<p><img alt="amaina.jpg" src="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/amaina.jpg" width="256" height="192" /></p>

<p>そんなアマい考えは、すぐに打ち砕かれました。</p>

<p>“<font color="red">冷や汗</font>”をかきかき、シナリオに頭を悩ませた日々。<br />
夢のなかですらミーティングが行われ、<br />
大量の“<font color="red">冷や汗</font>”とともに目を覚ますこともありました。</p>

<p>そんなとき僕を助けてくれたのは、ユーザーの皆さんの声でした。<br />
オーケストラコンサートに、東京ゲームショウ。<br />
直に皆さんの反応を見られることが、どんなにチカラになったことか！<br />
それに、舞台の上でかいた滝のような“<font color="red">冷や汗</font>”にも、<br />
良いデトックス効果があったのかもしれません。</p>

<p>制作終盤の修羅場には、</p>

<p><font size="+1">「ディレクター・山﨑剛は死を選ぶ」</font></p>

<p>と、書き置きを残して去りたくなったこともありました。</p>

<p>そんなとき、僕を助けてくれたのは逆転検事チームのメンバーたちでした。<br />
江城Pにどやされ、岩元さんとぶつかりあい、古川に操られ、中村に困らされ、<br />
岩岡に圧倒されて・・・・。<br />
無我夢中で“<font color="red">冷や汗</font>”をかいているうちに、<br />
いつの間にやらゲームは完成の日を迎えていたのです。</p>

<p>逆転検事チームは、本当に良いチームでした。<br />
「またこのメンバーで仕事をしたい！」<br />
そう思えるチームだったと思います。</p>

<p><br />
<img alt="iwaku.jpg" src="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/iwaku.jpg" width="256" height="192" /><br />
（↑このブログの為にプログラマーさんに無理を言って、特別に画面を作って貰いました）</p>

<p><br />
“御剣のように華麗に”とはいきませんでしたが、ユーザーの皆さんに助けられ、<br />
チームのメンバーに支えられて、なんとかここまでやってくることができました。<br />
本当に、ありがとうございます。</p>

<p>＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊</p>

<p>こうやって振り返ってみると、僕の脳がカラカラになったのは、<br />
“<font color="red">冷や汗</font>”ばかりかいていたからかもしれませんね。</p>

<p>でも、いいんです。<br />
“<font color="red">冷や汗</font>”が出るときは、だいたい“<font color="red"><font size="+1"><strong>新たなチャレンジ</strong></font></font>”に<br />
緊張しているときですから。</p>

<p>さて・・・・。<br />
ついこの間まで、カラカラに干上がってウメボシ大になっていた<br />
僕の脳が、ユーザーのみなさんのコトバが染み込んだおかげで復活しました。</p>

<p>この脳を、次は何に使いましょうか？</p>

<p>それが、いつ、どこで、どういうカタチでになるかは分かりません。<br />
しかし、新たな“<font color="red">冷や汗</font>”をかく準備はできています・・・・！<br />
そのときに、またみなさんとお会いできるとうれしいです。</p>

<p>それでは、いつかまた会うその日まで、どうかお元気で！<br />
ありがとうございました！</p>]]>
</content>
</entry>
<entry>
<title>ひとまずお別れ</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/2009/06/post_25.html" />
<modified>2009-06-26T00:58:55Z</modified>
<issued>2009-06-26T01:00:00Z</issued>
<id>tag:www.capcom-fc.com,2009:/gyakutenkenji//68.2382</id>
<created>2009-06-26T01:00:00Z</created>
<summary type="text/plain">こんにちは。チームメンバーに“殺害”？された、プロデューサーの江城です。 みなさ...</summary>
<author>
<name>watanabe</name>

<email>j-watanabe@head.capcom.co.jp</email>
</author>
<dc:subject>開発者コメント</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/">
<![CDATA[<p>こんにちは。チームメンバーに“殺害”？された、プロデューサーの江城です。<br />
みなさま、逆転検事は楽しんで頂けてますか？<br />
え？もうクリアーした！？</p>]]>
<![CDATA[<p> <br />
<font color="red"><font size="+2"><strong>ありがとうございます！！</strong></font></font></p>

<p><br />
<span style="line-height:1.5;">クリアーされた方は、是非もう一度プレイしてみて、ゲーム内に仕込まれている、<br />
小ネタの数々を探してみて下さい。<br />
開発スタッフの<font size="+1"><strong>執念</strong></font>…</p>

<p>いやいや、逆転シリーズに対する深い<font color="red"><font size="+1"><strong>愛情</strong></font></font>を感じて頂けると思います。</p>

<p>たまたまこのブログを見て頂いて、まだプレイされていない方、これも何かの<font size="+1"><strong>罠</strong></font>…</p>

<p>いやいや、<font color="red"><font size="+1"><strong>縁</strong></font></font>だと思いますので、是非プレイしてみてくださいね。</p>

<p>と、言う訳で、江城が担当するブログも今回が最終回という事で、<br />
今の気持ちを徒然なるままにお伝えしたいと思います。</p>

<p>思い起こせば、山﨑Ｄをミーティングルームに呼び出して、怯える彼に</p>

<p><font color="red"><font size="+1"><strong>「新しい逆転シリーズを作ろうやないかい！！」</strong></font></font></span></p>

<p>と、<font size="+1"><strong>脅し</strong></font>…もとい、お願いしたのが一昨年の夏の終わりで、<br />
そこから今日まで、本当に色々な出来事がありました。</p>

<p>生涯かつてないほど緊張した制作発表会、<br />
社内プレゼンで酷評を受け、チーム皆で悩んだ日々、<br />
ユーザーの皆さんに初めてプレイして頂いた東京ゲームショウ、<br />
マスターＲＯＭアップに向けて、睡眠時間と命を削ってギリギリまで調整をしていた開発終盤、<br />
そして先日開催された発売記念イベント…。</p>

<p><img alt="" src="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/okecon.jpg" /></p>

<p><img alt="" src="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/tgs.jpg" /></p>

<p><img alt="" src="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/release.jpg" /></p>

<p>逆転検事チームは、決して大きな規模の制作チームではありません。<br />
それゆえに、チーム皆が家族のように、時には喧嘩もし、<br />
でもお互いを支え合って制作してきました。<br />
今まで様々なゲームの開発をしてきましたが、<br />
今回のチームも間違いなく僕の人生で忘れられないチームになりました。<br />
この場を借りて、改めて逆転検事プロジェクトチームの全員にお礼を言わせて下さい。</p>

<p><br />
<font color="red"><font size="+1"><strong>本当に、本当に、ありがとうございました！！</strong></font></font></p>

<p><br />
逆転検事チームは、これでひとまずお別れとなりますが、<br />
逆転シリーズを愛してくださる皆さんの声が、<br />
また僕たちを再集結させてくれるかもしれません。<br />
そして、もしもその時が来たら、またチーム皆で殴り合いしながら、<br />
面白いゲームを皆さんにお届け出来るように、頑張りたいと思います。</p>

<p>それでは、最後は山﨑Ｄの登場です。<br />
たくましく成長した、“漢”山﨑ディレクターのブログに期待したいと思います。</p>

<p>Ｐ．Ｓ<br />
プロデューサー殺人事件キャンペーン、如何ですか？<br />
少し難しいというお声を聞きましたので、ここでヒントを出しちゃいます。</p>

<p>今回の事件は、逆転検事チームの仲<font color="red"><strong>良し４人組が容疑者</strong></font>なのですが、<br />
どうやら彼らは<font color="red"><strong>犯人をかばって、嘘の証言</strong></font>をしているようです。<br />
４人の証言をじっくり読むと、<font color="red"><strong>誰をかばっているのか</strong></font>見えてくると思いますよ～。</p>

<p>皆さんのチャレンジ、お待ちしています！！</p>]]>
</content>
</entry>
<entry>
<title>打ち上げ</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/2009/06/post_23.html" />
<modified>2009-06-19T04:08:49Z</modified>
<issued>2009-06-19T04:00:00Z</issued>
<id>tag:www.capcom-fc.com,2009:/gyakutenkenji//68.2372</id>
<created>2009-06-19T04:00:00Z</created>
<summary type="text/plain"></summary>
<author>
<name>watanabe</name>

<email>j-watanabe@head.capcom.co.jp</email>
</author>
<dc:subject>4コマ漫画</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/">
<![CDATA[<p><a href="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/b_19.jpg"  target="_blank"><img alt="" src="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/sb_19.jpg" /></a></p>]]>
<![CDATA[<p>僕の更新回数がほかのスタッフよりも多い事には<br />
慣れてきた岩元です。<br />
せっかく慣れてきた所なのに、<br />
僕の担当は今回が最後のようです。</p>

<p>ここ最近は打ち上げ会ラッシュでした。<br />
打ち上げの席が盛り上がれば盛り上がるほど<br />
淋しさも募っていくものです。<br />
これで終わるんだな‥‥<br />
目から汗が止まりません。<br />
一つの終わりとともに、新しい道へ進んでゆく。<br />
わかってはいるんですけどね。</p>

<p>‥‥‥‥しめっぽい‥‥‥‥</p>

<p><br />
<font size="+1">あー、耐えられない！！</font></p>

<p>テンションあげていこう！<br />
風の噂では売り上げも好調らしいし、<br />
評判もなかなかだと聞いています。<br />
これもお買い上げいただいた皆さんのおかげです！<br />
ありがとうございました！</p>

<p>モノづくりに関わる人間は、評判が良ければ上昇し<br />
悪評を聞けば急降下する、気の小さい人間が多いです。<br />
褒められれば空も飛べる（気がする）連中と一緒に<br />
またいつかどこかで面白ゲームが作れる日がくると思います。<br />
その日まで‥‥サラバ！！！</p>

<p>あれ？<br />
今回笑い所が無いですね。<br />
下に今まで没になったマンガを載せておきますので、<br />
それでご容赦下さい。<br />
話の流れに合わない、というだけで日の目を見なかった<br />
可哀想な子たちですので、目を通してやって下さい。</p>

<p>しまった！次回予告もしてないのに「サラバ！！！」とか言っちゃった。<br />
えー、次回はエシロPのブログです。<br />
鬼の目にも涙ブログをお楽しみに！！！ </p>

<p><a href="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/b_20.jpg"  target="_blank"><img alt="" src="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/sb_20.jpg" /></a></p>

<p><br />
<font size="+1">【おまけマンガ】</font><br />
<a href="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/omake01.jpg"  target="_blank"><img alt="" src="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/somake01.jpg" /></a></p>

<p><a href="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/omake02.jpg"  target="_blank"><img alt="" src="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/somake02.jpg" /></a></p>]]>
</content>
</entry>
<entry>
<title>パッケージの話</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/2009/06/post_22.html" />
<modified>2009-06-12T00:56:39Z</modified>
<issued>2009-06-12T01:00:00Z</issued>
<id>tag:www.capcom-fc.com,2009:/gyakutenkenji//68.2362</id>
<created>2009-06-12T01:00:00Z</created>
<summary type="text/plain">皆さん、お久しぶりです。 ３ヶ月ぶりの登場のプランナー・イワオカです。 今日は、...</summary>
<author>
<name>watanabe</name>

<email>j-watanabe@head.capcom.co.jp</email>
</author>
<dc:subject>開発者コメント</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/">
<![CDATA[<p>皆さん、お久しぶりです。<br />
３ヶ月ぶりの登場のプランナー・イワオカです。<br />
今日は、パッケージについて、少しお話ししたいと思います。</p>]]>
<![CDATA[<p>もう発売から約３週間が経ちますが、皆様のお手元には<br />
逆転検事のパッケージはありますでしょうか？</p>

<p>パッケージの裏面にはキャッチコピーがのっているかと思いますが<br />
これを考えるのもプランナーの仕事だったりします。</p>

<p>ある日、<strike>影の支配者</strike>フルカワさんより、何気なくこの仕事をまかされました。</p>

<p>『イワオカくん、パッケージにのせるキャッチコピーの候補を<br />
　いくつか考えといて。』</p>

<p>『わかりましたー。いくつくらい考えとけばいいですかね？』</p>

<p>『んー、そうだなぁ１００個くらいかな。』</p>

<p><br />
『はい‥‥‥‥<font size="26px">１００個！？</font>』</p>

<p><br />
それ以来、キャッチコピーと格闘する日々が始まりました。</p>

<p>食事の時も、お風呂に入っている時も、寝ている時も（多分）、<br />
キャッチコピーを考え続け、１００個の候補をしぼりだしました。</p>

<p>１００個の候補の中には完全に迷走してしまっているのも‥‥。</p>

<p>主役は御剣ってことをアピールしないと！というので考えたのがコレ。</p>

<p><span style="line-height:1.5;"><font size="+1"><strong>『検事とは何か？　正義とは何か？<br />
　御剣怜侍ですが何か？』</strong></font></span></p>

<p>最後の一言が全く御剣っぽくないのでボツに‥‥。</p>

<p><br />
捜査をするゲーム！というのを全面に押し出してみたのがコレ。</p>

<p><font size="+1"><strong>『捜査中につき、詳細は本編で御確認ください。』</strong></font></p>

<p>そんな傲慢なゲームを誰が買うか！と怒られてボツに‥‥。</p>

<p><br />
そんなこんなで、最終的に１００個の候補の中から決まったのがコレ。</p>

<p><font size="+1"><strong>『事件現場』で暴かれる真実！</strong></font></p>

<p><img alt="" src="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/2009060818270000.jpg" /></p>

<p>なんだかんだで、かっこいいキャッチコピーもついて、<br />
いい感じのパッケージに仕上がりましたが、ボクはパッケージを<br />
手にとるたびに、苦労の記憶が蘇ります。</p>

<p>まだお手元にないという方は、ぜひ店頭で手にとってチェックしてみてください。<br />
そのままレジに進んでいただければ、とってもありがたいです。</p>

<p>さて次回は、お待ちかね岩元先生の登場です。<br />
岩元先生！　たまにはボクを男前に書いてくださいね、お願いします！</p>]]>
</content>
</entry>
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<title>逆転発売！</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/2009/06/post_21.html" />
<modified>2009-06-05T01:09:48Z</modified>
<issued>2009-06-05T01:00:00Z</issued>
<id>tag:www.capcom-fc.com,2009:/gyakutenkenji//68.2347</id>
<created>2009-06-05T01:00:00Z</created>
<summary type="text/plain">みなさん！こんにちは！ 今日も元気に”イ”イ感じで、”ケ”ナ気に ”メン”チを切...</summary>
<author>
<name>watanabe</name>

<email>j-watanabe@head.capcom.co.jp</email>
</author>
<dc:subject>開発者コメント</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/">
<![CDATA[<p>みなさん！こんにちは！<br />
今日も元気に”イ”イ感じで、”ケ”ナ気に<br />
”メン”チを切りまくるフルカワです！</p>]]>
<![CDATA[<p><font size="+1"><strong>発売直後なので、いつもよりテンション上がってます！</strong></font></p>

<p>いやー。</p>

<p>ついに‥‥ついに！<br />
<strong>皆様のお手元に逆転検事をお届けする日が！</strong></p>

<p>くぅ！<br />
あの制作に追われた日々が走馬灯のように蘇ります！<br />
‥‥‥‥‥‥<br />
‥‥‥‥<br />
‥‥<br />
‥<br />
はっ！<br />
思い出しただけで、<br />
ちょっとだけタマシイが抜けかけました。<br />
（山﨑Ｄと同じで、開発当時の記憶がアイマイです‥‥）</p>

<p><br />
さてさて恐ろしい記憶は封印しておいて、<br />
逆転検事、遊んで頂けてますでしょうか？</p>

<p>私、フルカワは発売日に<br />
<strong>「PREMIUM EDITION」<br />
「LIMITED EDITION」</strong><br />
さらには<strong>「通常版」</strong>まで、<br />
買いそろえてしまいました！</p>

<p><img alt="" src="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/090603_163456.jpg" /> </p>

<p>もちろん<br />
<strong>「遊ぶ用」<br />
「遊ばせる用」<br />
「遊ばせて、欲しくさせる用」</strong><br />
として、活用したいと考えています！</p>

<p>＠＠＠＠＠＠＠＠＠＠＠＠＠＠＠＠＠＠＠＠＠＠<br />
そういえば、PREMIUM EDITIONも思い出深い出来事が‥‥</p>

<p>開発も佳境に入ったころ、<br />
江城Ｐから同梱版発売決定がチームに報告されました。</p>

<p><font color="red"><font size="+1"><strong>それを聞いた、開発メンバー全員テンションＵＰ！</strong></font></font></p>

<p>さらに「みんなで、デザイン案も考えてみるか？」の一言で</p>

<p><font size="+2"><font color="red"><strong>テンションＭＡＸ！！！</strong></font></font></p>

<p>‥‥これが悲劇の始まりでした‥‥</p>

<p>自らの開発業務の合間にデザイン案を描き、<br />
溜まりに溜まった案がこちらです。</p>

<p> <img alt="" src="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/090603_162822.jpg" /> <br />
※デザイン案のほんの一部です。<br />
いったい、何個のデザイン案が提出されたのやら‥‥</p>

<p>しかし、提出されたデザイン全てを<br />
採用することができるわけもなく、<br />
この膨大なデザイン案の中から、<br />
<font color="red"><strong>たった１つ</strong></font>を選ぶため、激しい<strong>「対決」</strong>が催されたのです。</p>

<p>江城Ｐは<br />
<strong>「このデザインがイイんちゃうん！」</strong><br />
山﨑Ｄは<br />
<strong>「<font color="red">待った！</font>　こっちのデザインのほうがカッコイイです！」</strong><br />
はたまたナカムラ・イワオカにいたっても<br />
<strong>「<font color="red">くらえ！</font>　ワタシは、これが良いと思います！」<br />
「<font color="red">これだ！</font>　このデザインが逆転検事のイメージにあってる！」</strong></p>

<p>それぞれがデザインアイデアだしているものだから<br />
自己主張が激しい‥‥</p>

<p>そのような場では、普段オンコウな私も</p>

<p><strong>「<font color="red"><font size="+1">異議あり！</font></font>　コレがイイに決まっている！」</strong></p>

<p><strong>ビシィっ！</strong>と指差した先には<br />
もちろん‥‥「自分が出したデザイン案」</p>

<p></p>

<p></p>

<p>‥‥結局、ボツになりましたが‥‥</p>

<p> <img alt="" src="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/090603_162954.jpg" /> <br />
↑私が出したデザイン案<br />
<span style="font-size:9px;">（シンプルすぎて、インパクトに欠けると言われ‥‥うーむ‥‥納得。）</span></p>

<p>とは言え、最終的には皆が納得できる<br />
絞りに絞られたデザインとなりました！</p>

<p>開発陣の熱い魂がこもったPREMIUM EDITION、<br />
ぜひ一度手にとって見てくださいね！<br />
＠＠＠＠＠＠＠＠＠＠＠＠＠＠＠＠＠＠＠＠＠＠＠</p>

<p>さてさて、次回は検事チームの暴れフンドシ！<br />
新人の域はすでに越えたイワオカくんです！</p>

<p>新人として、初めて自らが手がけたゲームが世に出たという熱い思い、<br />
存分に語ってもらいましょう！</p>]]>
</content>
</entry>
<entry>
<title>発売日を迎えて</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/2009/05/post_20.html" />
<modified>2009-05-29T06:26:29Z</modified>
<issued>2009-05-29T06:12:55Z</issued>
<id>tag:www.capcom-fc.com,2009:/gyakutenkenji//68.2341</id>
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<summary type="text/plain"></summary>
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<name>watanabe</name>

<email>j-watanabe@head.capcom.co.jp</email>
</author>
<dc:subject>4コマ漫画</dc:subject>
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<![CDATA[<p><a href="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/b_17.jpg"  target="_blank"><img alt="" src="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/sb_17.jpg" /></a></p>]]>
<![CDATA[<p>皆さんこんにちは。<br />
あんまりお久しぶりじゃない岩元です。</p>

<p>逆転検事がついに発売されました！<br />
いやー、感無量です。<br />
発売日イベントの後、ヤマザキDと一緒に店頭視察に行ってきたんですよ。<br />
店頭に並べられた逆転検事を影からのぞき見る‥‥<br />
色々な感情が入り交じる瞬間です。<br />
目にとまるかなあ、興味を持ってくれるかなあ、手に取ってくれるかなあ、</p>

<p>買ってくれるかなあ、<br />
買って下さい、買えよ、買え、<font size="+1">買え、</font><font size="+2"><font color="red">買え！！！</font></font></p>

<p>思わず失礼な口調の考えも浮かんできてしまう程入れ込んでしまい、<br />
ヤマザキD「岩元さん。買え！！！はマズいですよ」<br />
‥‥口に出していたみたいです。<br />
渋谷近辺で逆転検事をお買い上げの方、申し訳ございませんでした！</p>

<p>自分の関わったゲームの発売日に感じる事は、毎度あまり変わらないですね。<br />
誇らしさと共に、手を離れるサミしさや今日までの苦労が浮かんできます。<br />
ヴァージンロードを娘の手を取りながらあるく父親の感情に、<br />
とても良く似ています。<br />
まあ、ボクは子供を持った事ありませんが。</p>

<p>次回はイケメン古川氏です。<br />
発売日から一週間後にイケメンは何を想うのでしょうか？<br />
イケメンのイケメンによるイケメンの為のブログをお楽しみに！！！ </p>

<p><a href="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/b_18.jpg"  target="_blank"><img alt="" src="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/sb_18.jpg" /></a></p>]]>
</content>
</entry>
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<title>発売御礼。</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/2009/05/post_17.html" />
<modified>2009-05-28T08:53:50Z</modified>
<issued>2009-05-28T09:00:00Z</issued>
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<summary type="text/plain">またまたお久しぶりでございます、“番長”プロデューサーの江城です。 本日、無事に...</summary>
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<name>watanabe</name>

<email>j-watanabe@head.capcom.co.jp</email>
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<dc:subject>開発者コメント</dc:subject>
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<![CDATA[<p>またまたお久しぶりでございます、“番長”プロデューサーの江城です。<br />
本日、無事に逆転検事の発売日を迎えられました！！</p>]]>
<![CDATA[<p><font color="red"><font size="+1"><strong>ありがとうございます！！</strong></font></font></p>

<p>と、言う訳で、パセラリゾーツ グランデ 渋谷での発売記念イベントを<br />
無事？終えて、この公式ブログを臨時更新しております。</p>

<p>いや～、皆さん。<br />
逆転検事公式サイトのニュースは見て頂けましたか？<br />
実は、今回の「逆転検事inパセラ～華麗なるミステリー～」キャンペーンは、<br />
同じくパセラリゾーツ グランデ 渋谷で開催された、<br />
<strong>某狩猟ゲームでのイベント</strong>を見て、</p>

<p><span style="line-height:1.5"><font size="+1"><strong>「ウチのチームも、発売を記念して<br />
　何か面白い事をやりたいっ！！」</strong></font></span></p>

<p>という、僕の<font color="red"><strong>ワガママ</strong></font>からスタートした企画だったのでした。</p>

<p>それからと言うもの。<br />
カプコン宣伝チームやプロモーションチームをはじめ、<br />
沢山の人々にご協力を頂きつつ<br />
準備を進めること、数ヶ月･･･。<br />
思い出に残る素晴らしい発売記念イベントを開催する事が出来ました。</p>

<p><img alt="" src="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/D1000505.jpg" /></p>

<p><img alt="" src="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/D1000503.jpg" /></p>

<p><strong>本当に、ありがとうございました。（涙）</strong></p>

<p>そしてこの新しいコラボレーションが、逆転検事を応援し、<br />
ゲームの発売日を楽しみに待っていてくれた逆転ファンの皆さんはもちろん、<br />
全てのゲームファンの皆さんに楽しんで貰えたらと、切に願っております。</p>

<p>特に、“大江戸戦士トノサマンの唄”カラオケの映像は、<br />
<strong>カプコンの映像制作班が、渾身の力を込めて制作してくれた完全オリジナル映像</strong><br />
となっています。<br />
<strong>ミステリークイズのヒントもしっかり収録</strong>されているので、必見ですよ！！<br />
キャンペーン期間は、６月１日から７月１０日までとなっていますので、<br />
是非パセラへ遊びに来てくださいね。</p>

<p>それにしても、、、</p>

<p>逆転検事の開発中は、<font color="red"><font size="+1"><strong>ここには書けないような激しい出来事</strong></font></font>が<br />
沢山ありました。</p>

<p>でも、スタッフみんなのチームワークや、ブログをご覧の皆さんからの暖かい応援<br />
メッセージに支えられて、今日まで辿り着く事ができました。</p>

<p><strong>言葉に出来ないくらい、感謝の気持ちでいっぱいです。</strong></p>

<p>そして、これからも皆さんに喜んで貰えるような面白い企画を考えて、逆転検事を<br />
大いに盛り上げて行きたいと思っていますので、是非とも応援をお願い致します！！</p>

<p>さて、明日は山﨑Ｄからもバトンが渡った、岩元さんにご登場頂きましょう。<br />
発売日を迎えたその心境はいかに！？<br />
<span style="line-height:1.5">きっと、僕のキャラクターもさらに<font size="+1"><font color="red"><strong>凶悪</strong></font></font>になっている事でしょう。</span><br />
岩元さん、お手柔らかにお願いしますね～。</p>]]>
</content>
</entry>
<entry>
<title>『逆転検事』完成前夜</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/2009/05/post_19.html" />
<modified>2009-05-22T05:14:03Z</modified>
<issued>2009-05-22T05:00:00Z</issued>
<id>tag:www.capcom-fc.com,2009:/gyakutenkenji//68.2327</id>
<created>2009-05-22T05:00:00Z</created>
<summary type="text/plain">みなさん。こんにちは。 『逆転検事』ディレクターの山〓です。 月日の経つのは早い...</summary>
<author>
<name>watanabe</name>

<email>j-watanabe@head.capcom.co.jp</email>
</author>
<dc:subject>開発者コメント</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/">
<![CDATA[<p>みなさん。こんにちは。<br />
『逆転検事』ディレクターの山﨑です。</p>

<p>月日の経つのは早いもので、<br />
気付けば、『逆転検事』の発売日まで１週間を切りました。<br />
もうすぐ発売日がやってくるなんて‥‥。<br />
正直なところ、ちっとも実感がわいておりません。</p>]]>
<![CDATA[<p>というよりも、完成したころのこともイマイチ思い出せないような‥‥。<br />
<span style="line-height:1.5">ついこの間まで、<strong>最後の調整</strong>で忙しかったはずなのですが、<br />
なんだかすべて<font color="red"><font size="+1">夢の中のデキゴト</font></font>だったかのように思われます。</span></p>

<p>逆転シリーズ制作の一番最後に行う大切な作業に、<strong>“演出の調整”</strong>があります。<br />
これをどこまで出来るかで、最終的な完成度が大きく変わってきます。</p>

<p>この時期、企画スタッフは<strong><font size="+1">“演出調整の<font color="red">鬼</font>”</font></strong>となるわけです。</p>

<p>しかし、この作業には実はとても<strong>オソロシイ性質</strong>があります。</p>

<p><span style="line-height:1.5">それは、<br />
<strong><font size="+1">“調整すればするほど、クオリティが上がっていく”</font></strong><br />
ところです。</span></p>

<p>つまり、ある意味<strong><font size="+1">“終わりがない”</font></strong>のです。</p>

<p>「ちょっと、メッセージのスピードが遅いかな‥‥」<br />
「ここは、もう少しハデに画面を光らせて‥‥」<br />
「イトノコがびっくりするタイミングがちょっと早いな‥‥」</p>

<p>なんてやっているうちに、あっという間に時間も<font color="red">〆切</font>も過ぎていきます。</p>

<p><span style="line-height:1.5">そこに、スケジュール管理担当のフルカワが、<strong><font size="+1">「くらえ！」</font></strong>とばかりに<br />
スケジュール表を“つきつけて”くるのです。</span><br />
それは、犯人と<strong>“対決”</strong>する御剣さながら‥‥。<br />
なんともにくらしいヤツです。</p>

<p>フルカワ「山﨑クン。そろそろ、演出調整は終わるはずだよね？」<br />
ヤマザキ「フッ‥‥それは、どうかな？」</p>

<p><span style="line-height:1.5">こちらも負けてはいられません。<br />
<strong><font size="+1">「これだ！」</font></strong>とばかりに、残り作業のリストを証拠品として</span><br />
“つきつける”わけですが‥‥。<br />
まあ。勝負の結果は言わずもがなです。</p>

<p>それでも、逆転シリーズの犯人たちのように、<br />
フルカワの<strong>“追究”</strong>をのらりくらりとやりすごしながら、<br />
スタッフ全員が気力の限界、体力の限界まで、調整を加えていきました。</p>

<p><br />
<strong><font size="+1">「<font color="red">鬼</font>だ！　演出調整の<font color="red">鬼</font>になるのだ！」</font></strong></p>

<p><br />
ココロの中で叫びながら、集中力を高めてパソコンに向かいます。<br />
調整作業は、いつも長時間におよびました。</p>

<p>そのうち、集中しすぎて自分の世界に入ってしまったナカムラが、<br />
ピヨピヨと鼻歌を歌い始めます。<br />
‥‥まるで、逆転シリーズのあやしげな登場人物のようです。<br />
普段はさわやかなフルカワが、NintendoDSをにぎりしめて、<br />
ゲラゲラと大声で笑っています。<br />
‥‥きっと、調整の結果『逆転検事』が面白くなってきたということなのでしょう。<br />
ふと気がつくと、体力の限界を迎えたイワオカの大きなカラダが、<br />
机の下に“死体”のように転がっていました。<br />
‥‥逆転シリーズに“死体”は、つきものですから仕方がありません。</p>

<p><br />
‥‥たぶん、すべて<font size="+1"><font color="red">夢の中のデキゴト</font></font>だったのだと思いますが。</p>

<p><br />
こうして、スタッフの“熱い思い”がつまった作品が出来上がりました。<br />
すべてのアイデアをひねり出し、今、僕たちのアタマの中はカラッポです。<br />
（‥‥ここ数ヶ月のキオクがあまりありません）<br />
最後の最後、江城プロデューサーが激怒するギリギリまで調整を行い、<br />
納得のいくものを作りあげることができました。<br />
（‥‥調整が終わってから、ひどく怒られましたが）</p>

<p>そして、<strong><font size="+1">５月２８日。</font></strong></p>

<p>ついに、<strong><font size="+1">『逆転検事』が発売</font></strong>されます！　</p>

<p>どうか、ゲーム売り場に足を運んでいただければと思います。<br />
そして、スタッフの“熱い思い”の結晶を手に取っていただければ、<br />
うれしいです。</p>

<p>さて。次回は、ふたたびデザイナーの岩元さんの登場です。<br />
次のブログ更新日は、発売日の翌日。<br />
発売直後の心境を、存分に語っていただきましょう！</p>]]>
</content>
</entry>
<entry>
<title>よしなし事 </title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/2009/05/post_18.html" />
<modified>2009-05-15T10:34:53Z</modified>
<issued>2009-05-15T09:54:48Z</issued>
<id>tag:www.capcom-fc.com,2009:/gyakutenkenji//68.2319</id>
<created>2009-05-15T09:54:48Z</created>
<summary type="text/plain"></summary>
<author>
<name>watanabe</name>

<email>j-watanabe@head.capcom.co.jp</email>
</author>
<dc:subject>4コマ漫画</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/">
<![CDATA[<p><a href="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/b_14.jpg"  target="_blank"><img alt="" src="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/sb_14.jpg" /></a></p>]]>
<![CDATA[<p>みなさんこんにちは。<br />
また岩元です。<br />
そろそろネタバレ無しでは書く事が少なくなってきたので、<br />
今回は、心にうつりゆくよしなし事を、そこはかとなく書いてみます。</p>

<p>前回、前々回とプロモーション関係の方がブログを担当されて、<br />
なんだか凄い事になってるなーと感じている今日この頃。<br />
東京ゲームショウで立派なブースがあったり、<br />
CMで松田翔太さんが起用されたり、<br />
汐留でイベントが行われたりと、正直戸惑っています。<br />
逆転シリーズも大きくなったもんだなぁ‥‥<br />
最初のゲームショウなんて、<br />
たしかモニター1個に試遊用GBAが2個だったと思います。<br />
それでも感動したもんですが。<br />
汐留のイベントにも行ってきました。<br />
制作スタッフとして、謎が解けずに終わる訳にはいかん！と<br />
気合いを入れてのぞみました。<br />
行かれた皆さんはどうだったのでしょうか？<br />
僕は見事な推理力を発揮してクリアファイルをゲットしました！<br />
ヤマザキDも別の日に行ったというので話を聞いてみると、<br />
僕と違ってお客さんの反応を見ていた、との事。<br />
‥‥なんだか差を付けられた気分です。</p>

<p>本当によしなし事になってしまったので、少し真面目な話を。<br />
今回、「逆転検事」というゲームの制作に関わるかどうかは<br />
僕にとって簡単な決断ではありませんでした。<br />
カプコンを退社する事＝逆転シリーズからの卒業、と<br />
とらえていましたし、フリーとしてゲーム制作に関わる事は<br />
難しいと思っていたからです。<br />
エシロさんの熱意とヤマザキくんの情熱によって<font color="#999"><strike>だまされ</strike></font><font color="red">突き動かされて</font><br />
参加するに至り、制作現場も不自由を感じさせないよう気遣って頂きました。<br />
新しいスタッフとの間で揉めたりした事もありましたが、<br />
それも糧として楽しく制作できました。<br />
僕にとって、「逆転検事」は逆転裁判シリーズと変わらない<br />
大事な子供になりました。<br />
発売日も、もう間近です。<br />
早くウチの子を皆さんにお見せしたいです。<br />
‥‥褒めて育てて下さいね？</p>

<p>さて、次回はヤマザキD、三回目の登場です。<br />
彼は発売日を前にどんな事を思うのでしょうか？<br />
きっと涙無しには読めない内容になるでしょうね‥‥<br />
ハンケチ必須ブログをお楽しみに！</p>

<p><a href="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/b_15.jpg"  target="_blank"><img alt="" src="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/sb_15.jpg" /></a></p>]]>
</content>
</entry>
<entry>
<title>東京ゲームショウ2008　御剣検事室再現企画ウラ話の巻</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/2009/05/2008.html" />
<modified>2009-05-01T03:58:54Z</modified>
<issued>2009-05-01T04:00:00Z</issued>
<id>tag:www.capcom-fc.com,2009:/gyakutenkenji//68.2285</id>
<created>2009-05-01T04:00:00Z</created>
<summary type="text/plain">みなさん、こんにちは！「逆転検事」プロモーション担当のRinです！ 今回はちょっ...</summary>
<author>
<name>watanabe</name>

<email>j-watanabe@head.capcom.co.jp</email>
</author>
<dc:subject>プロモーション</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/">
<![CDATA[<p>みなさん、こんにちは！「逆転検事」プロモーション担当のRinです！<br />
今回はちょっと古い話になりますが、<br />
東京ゲームショウ2008でのウラ話をみなさんにお話したいと思います！</p>]]>
<![CDATA[<p><img alt="" src="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/booth.jpg" /></p>

<p>お越しいただいた方はご存知の通り、<br />
去年の「逆転検事」ブースは“御剣検事の執務室”を再現した造りに<br />
なっておりました。<br />
なかでもこの・・・トノサマン人形</p>

<p><img alt="" src="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/146.jpg" /></p>

<p>そして、若かりし御剣検事の衣装！</p>

<p><img alt="" src="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/149.jpg" /></p>

<p>この二つの展示物は、非常に我々スタッフの気合のこもった作品です！</p>

<p>特にトノサマン人形は短い期間であったにも関わらず<br />
非常に素晴らしい出来ですよね！<br />
<strong><font color="red"><font size="+1">ね？</font></font></strong>←自画自賛</p>

<p>ではでは、トノサマン人形が出来上がるまでの過程を<br />
今回特別にお見せしちゃいますね！←押し付けがましい</p>

<p><img alt="" src="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/01.jpg" /></p>

<p>最初はこのようにボディを作っていきます。<br />
しかしここで早速問題発生！<br />
このまま希望どおりに作っていくと<strong><font color="red">かなりデカイ</font></strong>ということに気付きました。<br />
そこで制作会社さんに<br />
「ここからひとまわり削ってください」<br />
というムチャクチャなお願いをしたのでした。すいませんでした。</p>

<p><img alt="" src="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/02.jpg" /></p>

<p>するとなんということでしょう！あんなにデカかったトノサマン原型が！<br />
このように素敵にカッコ良くなったのです！<br />
いやー<strong><font color="red">言ってみるもんですね！</font></strong><br />
本当にすいませんでした。<br />
この時点でなにやらスタッフ一同ワクワクしておりました。</p>

<p><img alt="" src="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/03.jpg" /></p>

<p>トレードマークのちょんまげも付きました！どんどんらしくなってきましたね！<br />
ここから制作会社さんは一気に完成へ向けてラストスパートです！</p>

<p><img alt="" src="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/04.jpg" /></p>

<p><img alt="" src="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/05.jpg" /></p>

<p><img alt="" src="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/06.jpg" /></p>

<p>いろいろなパーツを付けたり、削ったり・・・<br />
そして見よ！このトノサマンの勇姿を！</p>

<p><img alt="" src="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/07.jpg" /></p>

<p>もう、カプコンスタッフ一同狂喜乱舞！<br />
トノサマンの資料は正直、立体的な資料がなにもなかったのですが、<br />
こんなにも<strong><font color="red">完全再現</font></strong>していただけるとは！<br />
この場をお借りして改めて御礼申し上げます。<strong><font color="red">ありがとうございました！</font></strong></p>

<p>もちろんこのトノサマン人形、「逆転検事」ブースでは大人気！でした♪<br />
そしてこのトノサマン人形は今は開発ビルの「逆転検事」チームのいるフロアで<br />
お仕事を見張っているそうです。<br />
いつか「逆転」シリーズファンのみなさんに<br />
またこの勇姿を見ていただきたいですね・・・。<br />
そんな機会が来るのでしょうか・・・！？ニヤリ。</p>

<p>さて、次回はＴＶＣＭ撮影現場舞台裏を<br />
プロモーション担当のイシカワがお送りします。<br />
お楽しみに！</p>

<p>追伸：<br />
以前、エハラが言っていた<br />
e-CAPCOM内の「プチカプ！」でも特集ページを作っていただきました！<br />
<a href="http://www.e-capcom.com/puchicap/" target="_blank">>>プチカプはコチラ</a></p>]]>
</content>
</entry>
<entry>
<title>カリスマ刑事現る！</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/2009/04/post_15.html" />
<modified>2009-04-24T04:00:04Z</modified>
<issued>2009-04-24T04:00:00Z</issued>
<id>tag:www.capcom-fc.com,2009:/gyakutenkenji//68.2286</id>
<created>2009-04-24T04:00:00Z</created>
<summary type="text/plain"></summary>
<author>
<name>watanabe</name>

<email>j-watanabe@head.capcom.co.jp</email>
</author>
<dc:subject>4コマ漫画</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/">
<![CDATA[<p><a href="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/b_12.jpg"  target="_blank"><img alt="" src="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/sb_12.jpg" /></a></p>]]>
<![CDATA[<p>またまた僕の番が回ってきてしまいました。<br />
キャラデザイナーの岩元です。</p>

<p>山﨑Dの「自称・大ドロボウ現る！」というブログで<br />
美雲ちゃんのお話があったので、<br />
僕からは「カリスマ刑事」ロウのお話をさせて頂きます。</p>

<p>刑事という設定だけで描きだして、<br />
設定が決まりだしてからも二転三転しましたが、<br />
基本的にはデザインしていて面白かったキャラですね。<br />
ミツルギとの対比を考えて色々描いたなあ。<br />
その辺はいつか出るであろう設定資料集に載ると思うので、乞うご期待！<br />
<font color="#999">‥‥発売されますよね？僕も欲しいです！（※江城Pへの私信）</font><br />
とはいえ何も紹介しないと終わってしまうので、<br />
何点か発表しちゃいましょう！</p>

<p>☆仰天！ロウは裸だった！？☆<br />
まあ、この話は要約して上のマンガに描いてあるんですけどね。<br />
最終段階までロウはシャツを着ていなかったんです。<br />
決まりかけた時に山﨑Dに<br />
山「岩元さん。マキシミリアン・ギャラクティカって覚えてます？」<br />
と言われました。</p>

<p><a href="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/max.jpg"  target="_blank"><img alt="" src="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/smax.jpg" /></a></p>

<p>岩「いやー、懐かしいなあ、マックス。で、ロウのデザインなんだけど‥‥」</p>

<p>山<span style="line-height:1.2;"><font size="+1">「とぼけないで下さい！<br />
　　素肌にジャケットはもういます！！」</font></span></p>

<p>‥‥人間、好みはそう変わらないものですね。<br />
あれから7年以上経っているというのに。<br />
というか、そろそろ時効にしてもらえないかなぁ‥‥</p>

<p>☆唖然！ロウは背が小さかった！？☆<br />
僕の中で、カリスマ性のある人って意外と背が小さいってイメージが<br />
あるんですよ。<br />
大男達を従えた小柄な男。<br />
なんだか絵が見えてきませんか？<br />
山﨑Dにも 岩「背が小さい英雄はいっぱいいるよ？<br />
ナポレオン、源義経、三国志の曹操だって小さかったらしいよ？<br />
あと、<font color="red">ピーさん</font>も<font color="red">ピーさん</font>も小さいじゃない！？」<br />
と、僕の得意な歴史話やらゲーム業界の大先輩の名前（ピーで消してありますが）まで<br />
あげて説得したんですが‥‥<br />
山「逆転検事はキャラが対面で表示されます。<br />
ミツルギと並んだ際に見劣りしては 問題があると愚考します。」<br />
と、なんだか難しい言葉で説得されました。<br />
正論すぎて何も言えなかったなぁ‥‥</p>

<p>ロウに関して、まだまだ書き足りないですが、<br />
発売前という事でネタバレが怖いのでこの辺でお開きにさせて頂きます。</p>

<p>次回はプロモーション担当のRinさんです。<br />
逆転検事の宣伝がいかにして行われているか、<br />
開発の僕らも知らない側面を語って頂きましょう！</p>

<p><a href="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/b_13.jpg"  target="_blank"><img alt="" src="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/sb_13.jpg" /></a></p>]]>
</content>
</entry>
<entry>
<title>あれから、１周年！</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/2009/04/post_14.html" />
<modified>2009-06-11T04:59:29Z</modified>
<issued>2009-04-20T01:00:00Z</issued>
<id>tag:www.capcom-fc.com,2009:/gyakutenkenji//68.2268</id>
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<summary type="text/plain">こんにちは！販促担当のエハラです！ みなさん、今日が何の日か分かりますでしょうか...</summary>
<author>
<name>watanabe</name>

<email>j-watanabe@head.capcom.co.jp</email>
</author>
<dc:subject>プロモーション</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/">
<![CDATA[<p>こんにちは！販促担当のエハラです！<br />
みなさん、今日が何の日か分かりますでしょうか！？<br />
実は今日は<strong><font size="+1">「逆転検事」の制作発表会</font></strong><br />
（第１回「逆転裁判オーケストラコンサート」）から<br />
<strong><font color="red">１周年</font></strong>にあたる日です。<br />
その日、私もその“現場”にいましたが、<br />
その「逆転」らしいユーモアにあふれた数々の演出に<br />
とても感動したのを覚えています。<br />
その様子は好評発売中の<a href="http://www.e-capcom.com/ec/srDispProductListProductLink/doProductLink/1/1/A10001068/10/10/srDispProductList/1" target="_blank">DVDブック</a>に収められています。<br />
ちょっとでも気になったら、すかさずゲットするのをオススメします！<br />
在庫希少らしいですよ！！</p>]]>
<![CDATA[<p>‥‥よしッ！ここまでやっておけば、今日の<strong>営業ノルマ</strong>は<strong>達成</strong>かな！！ </p>

<p><br />
<font color="red"><font size="+1"><strong>ウソです</strong></font></font>。（※そんなノルマは実在しません）</p>

<p>実は、本日はその記念としてブログの臨時更新を頼まれました。<br />
せっかくですので、<strong><a href="http://www.e-capcom.com/gyakutenkenji/" target="_blank">「逆転検事 LIMITED EDITION」</a></strong>について、<br />
紹介しきれていないポイントを制作サイドからピックアップしてお伝えしようかと思います。<br />
（※イーカプコン内の<strong>「プチカプ！」</strong>でも<strong><a href="http://www.e-capcom.com/puchicap/" target="_blank">特集ページ</a></strong>を作っていただきました！）</p>

<p><br />
<strong><font size="+1"><u>●「オリジナルＤＳカードケース」</u></font></strong></p>

<p>まずはコレから！<br />
企画当初から「DSまわりのグッズはなにか作ろう！」と考えてまして、<br />
ポーチ、タッチペン、ストラップ‥‥とひと通り考えました。<br />
「ポーチはすでに持ってる人が多そうだよね」<br />
「タッチペンやストラップだけっていうのもなあ‥‥」と、<br />
そんな話し合いの中で、<br />
「わりと持っていなさそう、それでいて便利なグッズ！」<br />
としてカードケースが選ばれました。<br />
“便利グッズ”という根本にブレがないよう、ベタベタのキャラグッズではなく、<br />
実用性重視の外見にしました。<br />
大切に取っておくよりは、日常でガンガン使っていただければ嬉しいです。</p>

<p><br />
<strong><font size="+1"><u>●「オーケストラミニアルバム」＆「プロモーション映像集」</u></strong></font></p>

<p>わざわざ岩元さんに描き下ろしイラストを用意してもらうからには、<br />
<strong>「フツーのパッケージではダメだ！」</strong><br />
ということで、何回かの検証を経て、マットな風合いのデジパックを採用！<br />
（※“デジパック”というのは、ハードカバー本の表紙のような素材を使った<br />
ジャケットのことです）<br />
コレはかなりイイですよ！<br />
仕上がりサンプルが手元に届いたとき、私はテンション上がりました！<br />
このための参考資料として、<br />
特殊なパッケージの輸入モノCDをいくつか自腹で購入しましたが‥‥<br />
いい音楽にも出会えたので、これはこれでよしかッ！？</p>

<p><br />
<strong><font size="+1"><u>●「オーケストラコンサートパンフレット Special Rewrite Ver.」</u></strong></font></p>

<p>これはなにか読みモノを‥‥という理由で入れています。<br />
いろんな理由で、第１回オケコンに行きたかったけど行けなかった方もいると思うんですよね。<br />
ただ、そのまま再刷するのもオケコンに来ていただいた方に失礼なので、<br />
なにかできないか江城Pと相談しまして、<br />
<strong>書き下ろしの座談会</strong>と<strong>岩元さん描き下ろしのマンガ</strong>を追加収録することになりました。</p>

<p>もちろん「設定資料集」や「ビジュアルブック」のようなアイディアもあったのですが、<br />
いかんせん激しいネタバレになるので泣く泣く候補から外しました。<br />
いつか発売されると思うので、そのときまで楽しみにしていていただければと！<br />
<font color="#999">‥‥発売されますよね？ ほしいんですけど‥‥。（※江城Pへの私信）</font></p>

<p>さて、追加収録された中身が気になると思いますので、<br />
ざっとご紹介いたします！</p>

<p><strong>・座談会</strong><br />
先日、座談会が某所で開催されまして、ただいま絶賛編集中です！<br />
私が最初に起こした原稿は<strong><font color="red">ナマナマしい</font></strong>ところに踏みこみすぎたらしく、<br />
江城Pと山崎Dから釘を刺されました、<strong><font size="+1">グサッと！</font></strong><br />
実際、かなり尖った内容になっていまして、<br />
開発現場の空気感やホンネをそのまま収録できたのではないかと思います。<br />
将来、モノ作りに関わりたいと思っている方には、<br />
ちょっとしたアドバイスになるかも！？</p>

<p>収録分以上に長丁場の座談会だったので、<br />
美味しいところだけ抜きだして収録する形になりました。<br />
できれば、<strong>あんなコト</strong>も<strong>こんなコト</strong>も収録したかったですが、<br />
ページ数の都合でここが限界‥‥！<strong><font size="+1"><font color="red">予算のバカヤロー！！</font></font></strong></p>

<p><img alt="" src="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/GK_LE_panf_sample.jpg" /></p>

<p><strong>・岩元さん描き下ろしマンガ</strong><br />
うーん、まさしく<strong>「逆転」っぽい</strong>ですよね、コレ。<br />
でも内容はネタバレなのでいえません！すみません！<strong><font color="red">お楽しみに！！</font></strong></p>

<p><br />
<strong><font size="+1"><u>●ボツ案</u></font></strong></p>

<p>え、ボツ案ですか？いいでしょう、お答えしましょう！<br />
<font color="#999">（聞かれなくても、答えますよ！！）</font><br />
以前の記事でもちょっと触れましたが、<br />
<strong>「ミツルギの執務室にあるチェス」</strong>とか「推理カードゲーム」、<br />
「万年筆型タッチペン」、などなど‥‥<br />
いろいろありました。<br />
もし、みなさんの琴線に触れるアイテムがあるようでしたら、<br />
ご要望しだいでは実現の可能性も！？<br />
岩元さんからはロウが着ている服の模様が入った<strong><font color="red">ジャケット</font></strong>か<br />
<strong><font color="red">ロンT</font></strong>を作ってほしいとオーダーされていますが、<br />
いつか作れるかしらん‥‥？</p>

<p><img alt="" src="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/GK_ro.jpg" /></p>

<p>さてさて、<strong>「逆転検事」</strong>と<strong>「逆転検事 LIMITED EDITION」</strong>の発売まであと約１ヵ月！<br />
かなりお待たせしてしまっていますが、いましばらくお待ちいただければと思います！</p>

<p>さてさて、今週4/24（金）の定期更新は中村さんのご連絡通り、岩元先生の登場です！<br />
その鋭い舌鋒で、なんやかんや斬っていただきましょう！よろしくお願いします！！</p>

<p><br />
※「逆転検事 LIMITED EDITION」の画像はイメージです<br />
※「逆転検事 LIMITED EDITION」の同梱物の仕様は予告なく変更になる場合がございます。<br />
　　また、生産数に限りがございます。あらかじめご了承ください。</p>]]>
</content>
</entry>
<entry>
<title>キャラクターへの愛着</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/2009/04/post_13.html" />
<modified>2009-04-17T00:51:53Z</modified>
<issued>2009-04-17T01:00:00Z</issued>
<id>tag:www.capcom-fc.com,2009:/gyakutenkenji//68.2267</id>
<created>2009-04-17T01:00:00Z</created>
<summary type="text/plain">皆様、こんにちは！ 先日、岩元さんに“武勇伝”を描いて頂いた プランナーのナカム...</summary>
<author>
<name>watanabe</name>

<email>j-watanabe@head.capcom.co.jp</email>
</author>
<dc:subject>開発者コメント</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/">
<![CDATA[<p>皆様、こんにちは！<br />
先日、岩元さんに<a href="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/b_11.jpg"  target="_blank">“武勇伝”</a>を描いて頂いた<br />
プランナーのナカムラです。</p>

<p>※ボイス収録時に、ボイス担当の方全員にキャラクターの絵を配っていたら、<br />
　武勇伝として語られてしまいました‥‥！<br />
　ところで岩元さん、ナカムラはなぜヒヨコなんですか？</p>

<p>いつかアイデアという名の卵を生み出す“ニワトリ”になれるよう、<br />
プランナーとして修業中の毎日です。</p>]]>
<![CDATA[<p>＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊</p>

<p>逆転検事の開発はついに終了間近になっております。<br />
皆様のお手元にゲームが届くのが待ち遠しい限りです！</p>

<p>さて、今回は逆転検事制作の日々を振り返ってみたいと思います。</p>

<p>江城Pよりのご要望があった、逆転検事への<font color="red">愛情</font>を語りたいと思います。<br />
開発終盤を迎えた今、プロデューサーへの憎悪すらも良い思い出です！</p>

<p><strong>■東京ゲームショウ用の映像作成（御剣の歴史）</strong><br />
　ナカムラが一番最初に関わった作業は、<br />
　2008年秋に東京ゲームショウで流した映像のコンテ作成でした。</p>

<p>　最初は「御剣の歴史を振り返るような映像を作る」というお話を頂き、<br />
　内容は完全に決まっていなかったのですが‥‥<br />
　ただ単に振りかえるだけではもったいない！</p>

<p>　逆転検事の試遊をするために集まったお客さん達が、<br />
　長い待ち時間の中でも楽しんでもらえるように考えた結果‥‥</p>

<p>　「御剣の歴史」を語る、ある<strong>警備員の女性</strong>の映像が出来上がったのです。</p>

<p>　彼女は御剣を語る上では、はずせない存在です。<br />
　逆転検事の公式サイトでも、ちゃっかりスクリーンセーバーに登場し、<br />
　皆様のデスクトップをオドロキとドヨメキで彩ってくれます。</p>

<p>　その警備員の女性を「御剣の歴史」の語り部に選んでからは、<br />
　寝ても覚めても、彼女のことを考えていました。</p>

<p>　<strong>「ミッちゃんへのあふれる愛情は、こんなものじゃないョ！」<br />
　「まったく。なってないネェ！　もっと早口を練習しろってんだヨォ！」</strong></p>

<p>　‥‥と、気がつけば<strong>口調も彼女と同じ</strong>になり、自分自身に喝を入れていました。<br />
　茶色い声をあげつつ、彼女の御剣への情熱を文章にしたためたのです。</p>

<p>　こうやって生まれた映像は、逆転検事 LIMITED EDITIONの<br />
　<strong>「逆転検事」プロモーション映像集～逆転の記憶～</strong>でも<br />
　見ることができますので、ぜひ語り部の熱い想いを受け取ってください。<br />
＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊</p>

<p>最初の仕事から、早数ヶ月‥‥<br />
キャラクターの性格や思考を考えつつセリフを書くたびに、<br />
一人一人のキャラクターにはとても愛着が湧きました。</p>

<p>制作も終盤を迎え‥‥<br />
逆転検事のキャラクター達が皆様の元に旅立っていくのは、</p>

<p><strong><font size="+1">寂しくもあり誇らしくもあります。</font></strong></p>

<p>どんなキャラクター達が登場するのかは、<br />
皆様自身の目で確かめて下さいね！</p>

<p>では、ナカムラはこれにて失礼いたします。</p>

<p>次回は、逆転検事チームも<strong><font size="+1"><font color="red">楽しみ</font></font></strong>にしつつも、<strong><font size="+1">ドキドキ</font></strong>している</p>

<p>岩元さんの4コマ漫画のお時間です！<br />
ヒヨコの謎はいつか教えて下さいね、岩元センセイ！</p>]]>
</content>
</entry>
<entry>
<title>いよいよ大詰め。</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/2009/04/post_12.html" />
<modified>2009-04-10T01:31:16Z</modified>
<issued>2009-04-10T01:00:00Z</issued>
<id>tag:www.capcom-fc.com,2009:/gyakutenkenji//68.2249</id>
<created>2009-04-10T01:00:00Z</created>
<summary type="text/plain">みなさん、おひさしぶりです。 「コワモテ」プロデューサーの江城です。 この開発ブ...</summary>
<author>
<name>watanabe</name>

<email>j-watanabe@head.capcom.co.jp</email>
</author>
<dc:subject>開発者コメント</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/">
<![CDATA[<p>みなさん、おひさしぶりです。<br />
<strong>「コワモテ」プロデューサー</strong>の江城です。<br />
この開発ブログを始めてから、すっかり<strong>“番長”</strong>キャラクターが定着してしまいましたが、<br />
実物は決して<strong>“恐ろしい”</strong>人間じゃありませんので、<br />
もしゲームショウなんかで見かけても、<br />
避けて通ったりしないでください。<strong>フッフッフッ（ﾆﾔﾘ）</strong></p>]]>
<![CDATA[<p>さて今回は、いよいよ開発大詰めとなった逆転検事の制作現場を、<br />
プロデューサー目線で皆様にお届けしたいと思います。<br />
今まで、様々なゲームの開発に関わって来た僕ですが、<br />
本格的なアドベンチャーゲームをイチから立ち上げたのは、<br />
実は今回が初めての経験だったのですね。</p>

<p>前回のブログでも書きましたが、今まで<strong>幻魔を斬りまくったり、剣闘士になって<br />
暴れまくったり</strong>と、<strong>見かけ通りのバイオレンスなゲームばかりを開発</strong>してきたので、<br />
いざテキスト主体の推理アドベンチャーを制作するとなると、<br />
中々にゲーム制作の勘といいますか、<br />
面白さのツボを捕らえるのに苦労しました。</p>

<p>制作と言っても、僕が具体的に企画書を書いたり、<br />
グラフィック担当者に指示を出す訳ではなく、<br />
もっと抽象的な感覚、例えばプレイしている際、どんな時にストレスを感じるかとか、<br />
シナリオを進めていく上で、現場のムジュンに対して適切にヒントが<br />
出されているかなど、プレイしているユーザーの皆さん一人一人の姿を想像しながら、<br />
最終段階のＲＯＭをプレイしつつ、山﨑Ｄへ物申すのですが・・・・。</p>

<p><span style="line-height:1.2;"><strong><font size="+1">まあ毎回、殴り合い・・<br />
いや、激しいスキンシップが始まる訳で。</font></strong></span></p>

<p>まあ、そんなこんなのやり取りがありつつ、<br />
ほぼ開発の方は終盤を迎えることが出来ました。<br />
現在、チームは最終確認、つまりスタッフそれぞれが一人のプレイヤーとなって、<br />
自分たちが作り上げたゲームを、イチから通してプレイしつつ、誤字・脱字がないかなど、<br />
何十回と繰り返しチェックしております。</p>

<p><span style="line-height:1.2;"><strong><font size="+1">なので、発売日に全然新鮮な気持ちで<br />
プレイできないのが寂しかったり・・。</font></strong></span></p>

<p>と言う訳で、本日はこの辺で。<br />
次回は、逆転検事チームのマスコットキャラクター、中村の登場です。<br />
逆転検事への<strong><font size="+1"><font color="red">愛情</font></font></strong>や<br />
プロデューサーへの<strong><font size="+1">憎悪</font></strong>が溢れるブログを書いてくれることでしょう。<br />
それでは、またお会いしましょう～。</p>

<p>追伸：<br />
写真は、先日発表させて頂いた『逆転検事ＰＲＥＭＩＵＭ　ＥＤＩＴＩＯＮ』の制作途中、<br />
ニンテンドーＤＳⅰのオリジナルデザイン案としてあがったものの一部です。</p>

<p><img alt="" src="http://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/photo/0410.jpg" /></p>

<p><strong><font size="+1">なかなか激しいデザイン</font></strong>もありますが、このような沢山のアイデアを経て、<br />
現在のタイホくんをモチーフにしたオリジナルデザインが誕生しました。<br />
是非手に入れて、そして末永く可愛がってあげて下さいね。</p>]]>
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