PLAYSTATION®3「ストリートファイターIV」バージョンアップに関する
お詫びとお知らせを掲載いたしました。
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| Main | 「息抜きブログ」 塩沢夏希

2009.05.22 ( 金 )

「質問に答えちゃうシリーズ(5)」 塩沢夏希

皆さん、こんにちは!
さぁ~前置きナシで行きましょう。
質問に答えちゃうシリーズ第5弾、がんばるぞーっ!!

・・・っと、塩沢が勢いに任せてピックアップした順に載っけていくので、
PC版やタイトルアップデートや次回作への要望などなど
バラバラですが、そこはご容赦くださいましね♪

Q.録画したリプレイ中で一時停止をしてズームアップしたり角度を変えたりして
  自由に見られる機能が欲しいです。

A.いいですね~!!


  ↑こういうことですよね!
  今回、せっかくキャラの表情がくるくる
  変わるわけですから、ぜひ自分だけのお気に入りのカット
  作りたいですね~! 提案しときます!

Q.実は昔から気になってしょうがないことがあるんですよ!
  それは剛拳に子供(娘)はいるのかということなんです!

A.む・・・それは明かされていないので、なんとも言えないですナ~。
  でも、もし子供がいたら、リュウやケン、そして豪鬼と同じくらい
 強そうですね。あの血を引いているわけですから、
  12歳くらいで波動拳の片手打ちとかできそう。

Q.チュンリーがOPアニメで使ってる気功衝をゲーム中に使えないのは
  なんでなんだぜ!!!!!

A.うっ! イタイところを・・・。それは、開発とアニメのスケジュールが
  どうたらこうたらです。た、たぶん。

Q.何でさくらのEDでブルマーが見えないようになってるんですか?
A.見えないようになっているのではなく、たまたま見えなかったんです!
  た、たぶん。

Q.このブログは2011年まで続きますか?
A.な、なんと、2011年まで?! さらっと壮大すぎることを言ってのけますね。
  いや、とはいえ、無くは無い話ですね。・・・えっ・・・?

Q.PC版と箱○で通信対戦可能って話をちらほら聞くんですが、
  実際のところどうなんでしょうか?

A.PC版とXbox 360®版の間では通信対戦はできません。
  ランキングも1からのスタートですから、狙い目ですっ!!

Q.観戦モードが実装される予定は今のところないのでしょうか?
A.今のところは、ないのです~・・・。
  一番多いリクエストなので、心苦しいのですが・・・ごめんなさい!

Q.ロレントって・・・出ませんかね?
  他には中々ない動きのキャラだと思うので、大好きだったんですが。。
  やっぱ出ないかな~・・・でも、使いたいんだよな・・ロレント。。

A.そうですね、あのロッドを使った動きは確かにあまりないですねー。
  皆さんからの声が大きくなれば、その可能性も出てくる・・・のか!?

Q.よろしければステージ背景について(何故今タイトルで一人ひとりの
  ステージを用意できなかったのか、2D背景と3dの背景の
  大変さの違いなど、)また今回のステージのエピソードも
  是非今度聞かせてください。

A.この質問は、せっかくなので担当者にコメントをもらおうと思ってます!
  ・・・が! ちょっと今、手を離せない状態なので、他の開発に関する
  ご質問とかとまとめて、別の回を設けて載せたいと思います!
  ちょっと待っていてくださいね~。

Q.ところでPC版のオンライン対戦の通信料金は無料でしょうか?
A.無料ですとも!

Q.鉄拳www
  塩沢さんおもしろいです!がんばってください。
  なぬ?塩沢さんがバリバリの鉄拳ファイターだったとは・・
  ただならぬ格闘ゲーム好きということがうかがえますな!
  どんなキャラ使ってたんだろ?

A.イエーイ、興味を示してもらいましたので、回答しまーす!
  (って、CAPCOMのゲームじゃないけど! いいよね!)
  使っていたキャラはペクとファランのテコンドーコンビ
  そして、あまりにテコンドーがかっこいいので、
  実際に習いに行ってしまいました。いやー、ハマりましたねー。
  行けるときは週3で通って、韓国に合宿に行きたい、とまで思ってました。
  これ話したときは、おのちんに呆れられましたけどね・・・ハハハ!

Q.あと一番気になる部分は美しい体操選手は着地に二の足踏んだりしないヒョー
A.あれは、軽やかなステップなのです。二の足ふんじゃったわけじゃないのです!
  たぶん!

Q.アンケート取りません?
  せっかくこういうみんなが意見を言えるブログがあるわけですし。

A.皆さんからのあふれんばかりのご要望やご意見がたーっくさん頂ける
  このブログは、本当に貴重なふれあいの場です!
  ぜひ、一度機会を設けてみたいですね~。ちょっと考えてみます!

Q.通信対戦での回線切断のペナルティ発表されましたが、
  正直回線切断率の表示だけでは甘すぎるのでは?

A.回線切断は、意図的な切断だけでなく、通信環境のせいで
  切断されてしまった場合もカウントしてしまうので、
  なかなか重いペナルティを課すわけにもいかないのです。

Q.あとライバル対戦時の掛け声、通常の対戦でもしゃべるモードが
  欲しいです。特定の対戦組み合わせだけでもいいので追加欲しいですね。

A.むむ! 実は遠藤もそれを言っていました!
  プチ因縁対決、的なやつですよね。間違いなく盛り上がりますよねー!
  もし次があれば、遠藤が頑張ってくれるのでは、と勝手に押し付けときます!

Q.もしかしてあの軽快で心地の良いPVでの実況ボイス&
  戦ってる最中の実況ボイス(例・ウルトラコンボフィニッ~シュ!)も
  デービットさん?それとも別の方?

A.あれはデービッドではなく、ナレーションのプロの声優さんに
  お願いしたんですが、実は・・・アーケード版のロケテストのころは、
  まだボイス収録が終わっていなかったので、デービッドが声をあてていました!
  さらに、コンシューマー版のプロローグ・エンディングアニメのどこかでも、
  デービッドがちょこっとだけゲスト出演していますよ♪
  ヒント:フォルテ。

Q.キャラクターごとの対戦数、勝率が分かる”ダイアグラム”を表示する機能。
  個人での集計、オンライン対戦全体での集計などあると面白いと思います。

A.なるほど! 確かに、開発中はこういったダイアグラムを作って
  キャラの調整をしたりしますから、これは上達に役立ちそうですねー!

Q.SF4の壁紙、テーマが欲しいです!
A.PLAYSTATION(R)3版&Xbox 360(R)版の壁紙やテーマの予定は未定なのですが、
 もうすぐPC版発売ということもあり、PCの壁紙であればいろいろ仕込み始めてます!
 こちら、乞うご期待です!

Q.家庭用発売日からほぼ毎晩オンライン対戦にハマリきっており、
  睡眠不足で仕事に支障をきたしております(笑)

A.もう、本当にこういうコメントは超・うれしいです!
  ありがとうございます!!
  でも、お仕事に支障が・・・。いやしかし、もっともっと遊んでくださーいっ!!

Q.アーケードのガード音と家庭用のガード音が異なるので残念です。
  是非とも、アーケードと同じガード音で遊べるようにしてください!

A.こりゃーもう、100%遠藤のテリトリーですな!!
  というわけで遠藤さん、コメントよろ!
  「マニアックですね~!
  確かに微妙に変えてあります。
  理由としては、アーケード筐体と家庭環境では出音に違いがあるので
  家庭環境でベストな聴こえ方をするように作り直しました。
  他にも結構違う箇所がありますので、是非聞き比べて頂きたいですね~。
  ありがとうございます!」

Q.称号やアイコンもいいんですが、対戦前や対戦終了時に
  定型文でかまいませんので、何か一言出せるようにならないでしょうか?

A.これは他の方からもご提案いただいていましたね~。
  とてもグッドアイディアだと思います!
  やはり人と人とのコミュニケーションですからね。
  一言あいさつがあると、だいぶなごみますよねぇ。
  こういうご提案は大歓迎! 開発スタッフは、いつも「次があったら・・・」
  って考えてますから、ドシドシ提案しまくってください!

Q.こんなとっておきの全部載せストリートファイター画集を
  ずっとずっと待ち望んでいました!
  これはもう見る用と保存用とで何冊か買っておかねば!!!
  「アートワークス 覇」 を拝見させて頂きました。もう何と言うか・・
  「たまらん!もぉ~たまらんっ!!」ですよ。

A.ふふふ、「アートワークス 覇」は、本っ当に大好評ですね~!
  塩沢も暇さえあれば、開いてイラストに見入ってます。
  20年間の軌跡、本当にすばらしいの一言ですね。

Q.Overpass Stage -Tokyo-(さくらのステージ(?))ですが、
あれは何を言っているのですか? 気になるんですけど(笑)


A.

  ↑ここですね!
  さっそく作曲の深澤さんに聞いてみました。
  「・・・ないしょ。」 だそうです! 塩沢もわからずじまい!

Q.キャラ追加がいいなぁ!!キャラが少ないので・・・
  それとウルトラコンボをキャラごとに新しく作ってほしいです。

A.ふむふむ。塩沢も、もっといろんなウルコン、放ってみたいです!
  というわけで、プランナーに進言しておきます!!
  きっと、次があればウルコンII、入れてくれるはずです。・・・きっとね!!

Q.火山ステージの色がアナログテレビで見ると赤色が滲んだうえに、
  彩度調整が出来ないタイプなので目が痛くて殆ど画面が見えません(;;)

A.うう、す、すみません・・・。以後、気をつけます・・・。

Q.気になっているのですが「ストⅣ-2」的な作品は出ないのでしょうか?
  ストⅢは3rdまで出たので、結構期待しているのですが・・・・・
  アップデートとPC版が出たらもうスト4は終わりなのですか?

A.ううーむ! 一番答えにくい質問です!
  皆さんがこんなにもストIVを応援してくださり、遊んでくださり、
  コメントをつけたりイベントを盛り上げたりしてくださることが、
  きっと「次」につながっていくんです!!
  なので、これからもよろしくお願いしますっ!
  塩沢、嘘はつきません。


Q.オフでここまで遊べてしかもオンライン対戦も無料で出来るスト4は
  私にとって近年最高のゲームです、普段書き込むつもり無く
  ブログ配信を楽しみにしている者ですが、なんとなく応援だけしたく
  書き込みました、PC版も楽しみにしております。

A.うおおお、うれしいです! ありがとうござーます!
  「なんとなく応援だけしたく」なんて・・・キュンときちゃうじゃないですかー!!

Q.タイトルアップデートについて、PS3とXboxで機能が
  分かれてるのは何かハード上の制約があるんでしょうか?

A.はい、そうなのです。ハードによって、できること・できないこと、特性などが
  いろいろ違っていて、その中で最大限楽しんで頂けるように
  作り上げた次第であります。

Q.PC版に音声・メッセージの言語設定切り替え機能はあるのでしょうか?
  それぞれ独立の組合せで設定できればいいなぁ
  (日本語オリジナル音声+英語字幕や英語音声+日本語字幕など)

A.字幕はですね、インストール時に選択した言語で表示されるので、
  残念ながらゲーム内で別言語の字幕にすることはできないのです・・・。
  ただ、音声はキャラクターごとに日本語と英語に切り換えられるので、
  いろいろ試していただきたいと思います!

Q.PC版は、キャラクター名も日本国外仕様にできるのでしょうか?
  (VEGA→M.BISON、GOUKI→AKUMAなど)

A.これも同じく、インストール時の言語に沿って表示されるので、
  ゲーム中で切り替えることはできないのです。

Q.正義のために共闘しているガイルや春麗を呼び捨て
  且つ「お前」呼ばわりなんて・・。『ストII』シリーズの頃のキャミィは
  人を小馬鹿にした態度はとるけど、相手を口汚く言わないような!?

A.あれ? キャミィは、以前から「おまえ」と呼ぶ口調だったような・・・?
  口汚く呼んでいるのではなく、「自分と対等な者」だからこそ、
  「おまえ」と呼んでいるのだと塩沢は思いマス!

Q.PC版では360以外のコントローラは使えないのでしょうか?
A.使えるものもあります。たとえば、HORI社から発売されている、
  Xbox 360®用のアーケードスティックもバッチリですぜ!!
  (なかなか手に入らないですが・・・)

Q.PCのスペックはわかったんですが、モニタの解像度は
  どうなるんでしょうか?

A.あっ、書いていなかったですね。すみません!
  必須は、640×480。(※処理落ちについては保証しません)
  推奨は、1280×720。
  ・・・です!!

Q.正直、リュウ達の旅が続く限りブログ更新してほしい。このブログのノリ大好き。
A.ぬううううん!! あふれるパワー!!!
  どうもありがとうございます!! 超・頑張りますっ!!

Q.マーケットプレイスでスト4のテーマやアイコンが
  配信されてると思うのですがアイコンの方。
  残り三名、ダン、フェイロン、元、彼らが未だ来ない。。

A.うぐっ・・・。すみません、これ、検討します・・・。

Q.ステージBGMセレクトはできるようにならないんでしょうかー?
A.このリクエストも多いんですよね~。
  やっぱりストリートファイターシリーズの楽曲って
  皆さん本当に思い入れが強いんですよね。ありがたいことです!
  ただ、やっぱり「このステージにはこの曲」、「このキャラにはこの曲」
  というふうに一生懸命作っているので、セレクトは・・・うーん・・・。
  なにかしらの形で、こういった声に応えられたらなぁ、とは思っています!

いじょーーー!

とにかく、ここ最近の皆さんのコメントにはご意見・ご要望・ご提案
本当にたっっっくさんあって、読んでいて思わず唸ってしまいます!
それらひとつひとつにコメントをつけられなかったのが申し訳ないですが、
開発スタッフは全員、皆さんのコメントをひとつ残らず読んでいるので、
これからもどんどん、コメントを寄せてくださいねっ!!

もちろん、ご質問も超・大・歓・迎!!
第6弾めざして、どんとこーい!!

・・・っと、最後に!
PC版の予約が、イーカプコンで始まりましたっ!!
「俺のPC、スペックはバッチリだぜ!
あとはソフトを手に入れるのみ!!」っていう方は、ぜひどーぞ♪

それでは、また来週。

2009.05.22 16:00 | コメント (67) | スタッフコメント

コメント

質問なのですが、アーケード用のカードの設定等を
携帯用サイトだけに限定するメリットはあったのでしょうか?
ウィルコムだけしか持っていない自分にはとても辛いです…

投稿者 : 遅ればせながら最近始めました… | 2009.06.24 19:14

I really enjoy the music from Street Fighter 2, any fixing/development on music from Street Fighter 2 for SF4. I heard all the new music for each individual character on SF4, but we don't even hear that music in any of the regular stages. (Other than Challenge mode I mean)

投稿者 : Music? | 2009.06.20 15:17

キャラを追加して欲しいなぁ~
・いぶき
・エレナ
・まこと
・カリン
とか、女の子をぜひ^^

コスチュームとかはPC版ってどうなってるの?
PS3や360ではDLCで購入できたけど
PC版の方には最初からついてるの?
新コスの予定とかもあるのかな?

どうなんでしょうか???

投稿者 : ストⅣサイコーー | 2009.06.18 04:39

エル・フォルテとエル・スティンガー、この二人はどういう関係なんでしょうか?気になって夜も眠れません。

投稿者 : 愚零闘 鬼 | 2009.06.15 13:45

挑発、舐めプレイしてくる相手を拒否できるようにはならないんですか?
そういう人とはやりたくないです

投稿者 : Anonymous | 2009.06.14 23:49

なぜ、アーケードと同じように
エンディングがイラストじゃないの?

選択できるようになりませぬか。。。

投稿者 : ふーみん(不眠) | 2009.06.12 03:24

アレンジを追加をお願いしたいです。
それとカラーの追加もお願いします

投稿者 : エグゼリカ・モカ | 2009.06.11 14:43

是非ともアレンジコスチュームの追加希望です!!
「アートワークス 覇」買いましたが、過去のイラストの中から、アレンジコスチューム追加なんてどうです?
p108「ストレッチ春麗」やp76「私服キャミィ」p168「若い剛拳」など…あと版権上問題なければ、全キャラ共通でp188「スカロマニア風タイツ」とかどうです?

投稿者 : あごだし | 2009.06.10 00:25

ラウンド開始前の特定キャラによる演出が欲しいところですね
ZERO3の元と豪鬼や3rdのまこと ダッドリーみたいな特別なものが見てみたいです

投稿者 : 新キャラ期待 | 2009.06.07 12:44

PC版にはオマケでハイパーストリートファイターを入れて、通信対戦できるようにしてください。

無理なら個別にハイパーストリートファイターを売って・・・略

過去のスト2性能のキャラクターも選べると面白いと思うんですが・・・。ダッシュアッパー×2をまたやりたいんです。

がんばってください。PC版買いますよ!!

投稿者 : 牛好き | 2009.06.06 10:13

切実なお願いです。
XBOX360、PS3どちらも個人の対戦動画を好きなようにローカルに保存できるようにアップデートしてはいただけないでしょうか?(ランクマッチ、チャンピオン、プレイヤーマッチ全て)
せっかくこのゲームを通じて知り合った方々に対戦データをPCに保存してサーバーに負荷のかからないよう加工して対戦者以外に見られることなく配信する作業はPC素人には酷です。
自分のプレイを他の人に見てもらいたいというニーズもあるでしょうが、逆に自分のプレイを客観的に見て改善していきたいと願うユーザーも少なからずいます。
現状で各個人がそれにあわせた環境を整えるにもそれなりの出資が必要になりますし、スタッフの方々には負担を強いる事になるのは重々承知の上ですが
開発の方からすればそんな事程度かも知れませんがなにとぞお願いいたします。

投稿者 : ぬえ | 2009.06.05 02:20

PC版が出ると聞いて来ました。
「録画したリプレイ中で一時停止をしてズームアップしたり角度を変えたりして自由に見られる機能」は私も是非欲しいです。
その時にヒットエフェクトや砂煙の表示を消せる機能があったらなお良いと思います。

投稿者 : コーディーファン | 2009.06.03 19:04

キャラクターの強さを均等にするのは難しいかと思いますが、基本スペックから「スピード重視・体力重視・パワー重視」のように調整ができれば、同キャラでも変化が付き面白いと思います。何より愛着がわきそう。
キャラランクは対戦ゲームの永遠の課題ですね(笑)


投稿者 : ディージェイが使いたい | 2009.06.03 05:07

PC版スト4が出ると聞いてここにたどり着きました。
とても親しみやすいとても素敵なとてもブログでした。
これからもがんばってください。
あとガイルのウルコンをもう少し強くしてください。
あとガイルの髪をもう少し以下略。

がんばてください。

投稿者 : an-do | 2009.05.31 17:01

次回作楽しみにしてま…じゃなくて、ブログ毎回楽しく拝見させて頂いてます!ただ、ゲームの方は「ココはこうしたら…」と、思うような点が自分の中にはあるので、聞いて頂けたら幸いです。まずはやはりボーナスステージがない!?事です!(ToT)SFといえば…!!戦いの合間にあるつかの間の時間に、格闘家達は車andブロックをぶッ壊してストレス解消…じゃないんですか!?そしてもう一つ。スーパーアーツとウルトラアーツのどこが違うのかわからない所です!セービングは見事としか言いようのない、素晴らしいシステムでしたがこればっかりは…f(^_^;)何故か逆にウルトラアーツというシステムが出てからは、バランスがおかしくなったような気がしますハイ。…最後に…エレナなどのサードのキャラクターがバンバン出て頂けるならば、文句はいいませんとも。サードバカの話を最後まで聞いて頂き、真にありがとうございました。

投稿者 : 超必殺技は何個あってもいい | 2009.05.31 02:01

家庭用での要望なのですがですが、ランクマッチでランクをつけてほしいです。やはりアーケードのようなランクがいいです!!(できたらチャンピオンシップもそうしてほしいのですが・・・・)
あと対戦で相手の名前とBP?が一緒に見れるとうれしいです!!(アーケードのような赤い色の旗??みたいなやつがあると見やすいかもです・・・)
次回???のタイトルアップデートも楽しみにしていますのでがんばってください!!応援しています!!

投稿者 : ジェネ | 2009.05.31 00:14

スト4、対戦時のバランスや“待ち・逃げ”が横行しやすいシステムには不満がありますが、でも本当に好きで時間が許す限りプレイをしています。
カプコンのゲームってのは色んな意味でいつもプレイヤーを裏切ってくれて、私はいつも驚かされてきました。(ZERO3ではコーディが囚人になってたり。)ゲーム部分では調整してもらいたい希望はあるものの、基本的には素晴らしい作品だと思っています。ですが、音楽がダメだとか、キャラの3Dに対する非難だとか、登場キャラの非難だとか、何か好き勝手言い過ぎな人が多い気がします。
時代に合わせてスタイリッシュな空気感を持たせる為にボーカル付きの音楽が流れていたって全然良いし(私はEXILEは好きではないですが、それでも別にメニュー画面などで楽曲が流れている事に何の文句も無い)、2Dと3Dの融合が今回こういう形になったのだし、キャラも誰でも彼でも登場させてセレクト出来るキャラが多ければ良いってもんじゃないし。全ての意見をまとめていたら結局過去のシリーズの調整版みたいのが出来るだけです。それはスト4じゃない。そんなに過去のシリーズの型にはまったものがやりたいなら、ハイパースト2やっていればいい。

ゲーム部分でより良いバランスの対戦が出来る様に、その部分だけは私からもお願いしたいですが、音楽だの見た目だの、そういう飾りの部分、ゲームの核ではない部分に関しては人それぞれの好みがあるし、あまりスタッフの方には耳を貸さないでもらいたいです。基本的に好き勝手言う奴ほど大したプレイヤーではないんです。必死こいてリニューアルした途端「もう飽きた」とか言ってプレイしなくなる様な奴なんです。スタッフの皆さんには本当に大事な部分だけは頑張っていただいて、それ以外の部分であまりプレイヤーの意見ばかりに流されてほしくはないと願っています。そうすれば本当にスト4を愛する人はいつまでもプレイしていくでしょうし。
ちなみに私はカプエス2の熱狂的プレイヤーでしたが、アーケードで前転キャンセルを失くした調整版を出してくれなかったのでカプエスは卒業しました。気に入らなければやらない、ただそれだけの事です。皆、好き放題言い過ぎです。

表には出ない意見でしょうが、スタッフには伝えたかったので書きました。

投稿者 : 放浪家 | 2009.05.29 20:05

ウルコン、超必殺技なんですから、もっと技の重みが分かる様な技にしてほしいです。

リュウやダルシムやゴウケン以外のウルコンのほとんどが「乱舞系」になってしまい、単発の重みが感じられるウルコンが少ないきがします。

ケンの神龍拳は前半の乱舞によって、後半の本体部が「前半部の乱舞込みでこの威力なら、たいして痛く無さそう・・・」と思ってしまいます。

一番残念だったのは、ベガです。

ZEROの頃の「(メガ)サイコクラッシャー」は最高に単発の重みがあり、快感でした。

今回のナイトメアブースターは、単に通常技を組み合わせているだけで、ウルコンとしての特別感がまったくありませんでした。


以上のウルコンの点以外は大満足ですので、次回作があればよろしくお願いします!!!

投稿者 : 28 | 2009.05.29 13:28

キャミィについての質問にお答えいただけるなら、剛拳についての質問にも答えていただけますよね?

4に剛拳が出てくると聞いて、当初は本当に驚きました。ですが、過去の作品のストーリー上では彼は豪鬼に殺されたことになっておりますし、4のタイトルやプロモで流れるムービーにも、豪鬼が剛拳に瞬獄殺をきめたようなシーンもあります。

そういった流れの中でどのような説明があるか期待していたのですが、剛拳選択時に流れるアニメで彼がリュウ・ケンを遠目に見下ろしながら一言。

『長く気を失いすぎたわ・・・。おかげで奴ら、ワシが死んだと思うておるわ(笑)』

↑ちょっと細かいところは違うと思いますけど、だいたいこんな感じでした。これは・・・つまり正史では、リュウ・ケンは剛拳が豪鬼に殺された「らしい」という話を聞いただけで、亡骸を看取りに行くことも埋葬することもしなかったということなんでしょうか。
それとも、剛拳対豪鬼の闘いの場にはいたものの、やっぱり伏してしまった師匠はそのまんま放置したんでしょうか。
或いは、公式ページのfeatリュウのアニメで剛拳が滝を割るシーンがありますが、リュウ・ケンが気絶している剛拳を死んだと勘違いし、懐かしの修行場であったろうあの滝まで運び、横たわらせたのでしょうか。

公式の見解を期待させていただきますので、どうぞよろしくお願いいたします。第六弾の質問お答えコーナーで是非取り上げてくださいね。

投稿者 : 誰よりも弱いヤツ | 2009.05.29 01:06

字幕&言語の設定、キャラ名の国外版について質問した者です。ご丁寧な回答有難うございます。この件は了解しました。

別の質問ですが、”インストール時に選択した言語で・・・”と書かれてましたが、「カオスレギオン」(古っ!)みたいにインストール時に言語が選定できるということでしょうか?だとしたら何ヶ国語用意されてますか?

投稿者 : しょーぴん | 2009.05.28 22:56

以前も書きましたが、ネット対戦の待ち受けロビーでカスタムサントラを使わせてください。
あの何もすることがない時間こそ、それが必要だと思います。

また、トレーニングモードの設定を記憶してほしいですね。
毎回ガード、クイックスタンディング、ゲージ、キーディスプレイなどを変えるのは手間が多すぎます。

投稿者 : 忍者 | 2009.05.28 19:54

今後のアップデートやPC版では家庭用専用キャラ使用不可設定やアーケードのようにランクマッチやチャンピオンシップモードでは最初にキャラクターを決めてマッチングした後などではキャラクター変更ができないようにもして頂けるとうれしいです

特に家庭用専用キャラとの対戦はアーケード版の練習としてやっている時にマッチングすると時間の無駄になってしまいます

投稿者 : ぬーん | 2009.05.28 19:22

ナッキーお久しぶりです☆
スト4ダッシュで
コーディー参戦
未だに待ってます。

投稿者 : 豆太郎EX | 2009.05.28 16:47

本田がサガットやリュウ、チュンリー、ガイル等に不利なのはいいです。
が「次」があるなら接近した時は有利にして欲しいと思います。
セービングキャンセルと本田やバルログ等のジャンプ攻撃の性能がリュウやサガットに比べて かなり 低く設定されているのが原因だと思います。
本田のめくり技の性能はどうしてあんなに低いんですか?
バルログにどうしてめくり技が無い上に攻撃範囲が狭いんですか?

あとコマンドキャラとためキャラの性能差も気になります。
ガイルのサマーがめくりに弱くて、ガチャガチャ昇竜がめくりに強いとか、頭突きがタイガーニーより隙だらけで弱いとか、バルセロナが隙だらけなのに、波動拳は全く隙が無いとか意図されているにしても理不尽さだけ強調する結果になり、プレイヤーが胴着キャラばかりになり、商品の価値を下げるかなと。

投稿者 : 面白さとは | 2009.05.28 16:36

ⅡではT・ホークとディージェイでZEROではアドンとバーディーとナッシュとロレントとかりんとイングリッドがほしいです。できたらお願いします。

投稿者 : Anonymous | 2009.05.28 16:15

 スタッフの皆さんお疲れ様です。

 とりあえずネット対戦が通信料無料というのを知って、安心して参加できそうです。

投稿者 : マエガシラ | 2009.05.28 00:02

キャラ別リプレイ検索欲しいです。数が多すぎて見たいキャラが中々出てこないことが多いのでお願いします。

投稿者 : かしこ | 2009.05.27 15:02

全てのキャラが日本語を喋るのには違和感があります。
ガイルやキャミィなど、今までのメインシリーズで(文章以外で)日本語を喋らなかったキャラは、今まで通りの言語で喋って欲しいです。
アニメやムービーでの会話が難しくなるとは思いますが、今までのシリーズのEDのように、映像はゲーム画面かイラストで会話は文章というやり方でいいと思います。

投稿者 : アニメン | 2009.05.27 09:23

ストIVの舞台って1994年(ストIIIの3年前)ですが、
それにしてはケータイがスタイリッシュ&コンパクトですね!
ヴァイパーの登場時のもの、アニメDVDのケンのもの、
さくら勝利時にも、かりんとケータイでメールする旨のセリフありますね。
1994年といえば、携帯電話の一般販売がようやく始まった頃なのに…。

これって、S.I.Nや、CIAや、マスターズコーポレーション、
そして神月財閥の技術力が、時代を10数年先取りしてたってことでいいんですよね!?
ねっ、ナツキ先生。

投稿者 : りょう | 2009.05.27 08:29

こんばんは。第6弾があると信じて、質問があります。

コメントで、アーケードと家庭用でゲームスピードが違うとおっしゃっている方がいますが、実際はどうなのでしょうか?
わずかでも違いがあるのでしょうか?
よろしくおねがいします!

投稿者 : k | 2009.05.27 06:59

ストⅣではテコンドーキャラ作らないんですか?竜神に仕える巫女とかで、作ってもらえませんか。

投稿者 : くたくたぴか | 2009.05.27 02:55

体験版は配信されるのでしょうか?
体験版があると簡単に動作確認できるので…

投稿者 : しぐま | 2009.05.27 00:21

スト4をプレイしていて腑に落ちない点があります。
それは、アーケードモードのライバルです。
オープニングムービーでリュウがケンに対して「約束を果たす」と手紙を出して再戦を申し込んでますよね?
なのに、リュウのライバルがサガット、ケンのライバルがルーファスっておかしいと思います。
リュウにとってのライバルって、ケンではなくサガットってことなんでしょうか?

あと、他のコメントでもありますが、スーパーコンボとウルトラコンボが同系列(真空波動拳と滅・波動拳、瞬獄殺と真・瞬獄殺、スピンドライブスマッシャーとジャイロドライブスマッシャーなど)なのは見ていてあまり楽しくありません。
スト3ではキャラ選択時にスーパーアーツセレクトが出来ましたが、同様に次回作ではウルトラコンボセレクトが出来ると嬉しいです。
あの派手なカットインで電刃波動拳や金剛國裂斬、疾風迅雷脚が見たいです。

最後にまた次回作の話になってしまいますが、追加キャラにはユン、ヤン、エレナを出して欲しいです。
特にユンとヤンは春麗のオープニングムービーでも出演していますし。
ユリアンやギルは時系列的に出るのは早い(4が2と3の間なので)と思いますが、ユン、ヤン、エレナなら問題無いと思います。
正直言うと、ルーファス、ヴァイパー、フォルテ、アベルの4人を削ってでも出して欲しいです。

投稿者 : ぽてちん | 2009.05.26 22:29

塩沢さんには申し訳ないですが、
この公式ブログ、まだまだ終われそうにないですね♪
質問をする方々がこんなにもたくさんいるのですから。
これからも更新、楽しみにしていますよ。

中国のスト4ファンアンジルさんと対戦したい!

投稿者 : fun | 2009.05.26 22:16

多くのスト4プレイヤーが欲しがっている機能だと思うんですが、「チャレンジモード」の「トライアル用お手本動画」をぜひ配信して欲しいです。
新機能として追加して貰えれば最高ですが、そこまで求めていません。PS3やXbox360での動画配信や、公式サイトでの動画掲載でも構いません。
「答えが分からなければ色々考えてプレイするので、長く遊ばせることが出来る。」という意図なんだと思いますが、「ハード」は一般プレイヤーには「不可能」と思えるレベルです。
クリアーした達成感と同時に、「トライアルクリアー」はPS3だとトロフィーの入手条件でもあるので、ぜひクリアーしたいんです。

また、アレンジコスチュームの追加もお願いします。
ガイルやザンギエフのようなカプコンゲームのパロディや、各キャラの私服、誰も想像しないような奇抜な面白衣装など、配信して欲しいです。

投稿者 : ニポポ | 2009.05.26 22:05

こんにちは。
毎週金曜日に内容盛り沢山のブログ更新・そしてお仕事の方、本当にお疲れ様です。
「~に答えちゃう」シリーズが大好きです。
今回の答えちゃうシリーズ、そして前回のボイス編も楽しく読ませて頂きました。

剛拳というキャラに対しての想い入れや、ファンを考えてのセリフ作り。
丁寧に真剣に考えられているからこそ、キャラクターに魅力が生まれてくるんですね。
ベガやセス等、本当に悪役で憎たらしい(笑)のに嫌いになれないのは、
きっとその『キャラクターへの想い入れ』が伝わってきてるのだと感じました。

私も「第六弾」をあると信じて質問です。
他の方も書かれていますが、私も格闘家の私生活が気になります(笑)
謎の多い豪鬼なんかは特にです(謎めいているのも格好良いですが)
イラスト集やサイドストーリー(ZERO3)では、子供との接触がありますが、
豪鬼は子供(あるいは一般人)等には以外に優しかったりするのでしょうか?
また、身なりとはどうなのでしょう?自分にも他人にも厳しいイメージがあるので、
以外に気を使っていたりしてそうな感じなのですが…気になります。

これからも、ブログ更新・お仕事共に影ながら応援させて頂きます。
長文失礼致しました。頑張って下さい!

投稿者 : M | 2009.05.26 19:23

もし続編が出るならばぜひともバランス調整を行ってくださいね。
よろしくお願いします。

投稿者 : kdejhv | 2009.05.26 19:22

切断率1%は何試合プレイすれば0%になるんですか?
また、ランクマッチ限定なのでしょうか?

投稿者 : うめ | 2009.05.26 18:45

イケノさんの絵が全部見たくても
トライアルが難しすぎて見れません(汗)
なんとか見れないものでしょうか?


投稿者 : iga | 2009.05.26 17:48

バルログが勝利時、ヨロレイヒーみたいな感じでスペイン語?を言う時がありますが、正確にはなんと言っているのでしょうか?

投稿者 : ppn | 2009.05.26 14:41

こんにちは、いつも楽しく拝見しています!
質問に答えちゃうシリーズ第6弾がある事を期待していつくか質問をしたいのですが、お許し下さい。

1:将来BGMセレクトや、オプションにBGMテスト機能は付きますか?
とても良い曲がたくさんあるのに、聴きたい曲が聴けないと言うことがあり、現状ではサウンドトラックを買うかそのステージに足を運ぶことしか出来ません。

2:以前のシリーズではトレーニングモードに
メニューを外す項目があったと思いますが、何故無くなってしまったのでしょうか。
中央でポーズをかけると何も見えなくて参考になりません。

3:EXシリーズのキャラクターが参戦する予定はありますか?
続編が出ることが前提の話になりますが、EXシリーズも大好きなのでとても気になります。

4:バルログに無敵付きの攻撃技が無いのでは何故でしょうか。
無敵がバックスラッシュ・ショートバックスラッシュにしか無い為に
どうしても不利な場面が出てきてしまいます。
特にEXなどの必殺技を同時に出した瞬間は間違いなく負けてしまいます。

5:トライアルモードに見本が無いのは何故でしょうか?
持ちキャラならなんとかなっても、使ったことの無いキャラだと全く意味が分からない状況が多々あります。また簡易入力を知らないと一生かかってもクリア出来そうにないものもあり、不思議でしょうがありません。

以上です。
公式ブログはいつも楽しみにしているので
お体にはお気をつけ下さい!長文失礼致しました。

投稿者 : しろ | 2009.05.26 05:58

フェイロンのED謎だったんで(笑)
続編出ると思います!期待してますよ!!
あのクナイは!?

投稿者 : SFIV | 2009.05.26 03:26

A.I.で人間の行動パターンを取り込んで反映出来ないですか?
そしてそのパターンをダウンロード配信なんかあると最高です!

投稿者 : R2 | 2009.05.26 02:41

トレーニングモードでダミーのゲージ(SC、UC)まで設定に影響されるのが結構困ります。コンボ練習をして自信がついたので対戦実戦を同じキャラで長くしたいとトレモでやろうとしたら。自分だけはゲージを常にマックスと思ったら相手も常にマックスでCPUが鬼みたいにウルコン使いまくって来て練習になりません><。

今回も過去の作品のようにダミー側のゲージ設定もさせて欲しかったです。あといつかダミーにリバサ機能をつけて下さいw起き攻めや、固めでの暴れ対策などより実戦的なトレーニングが可能になります。通常投げと必殺技のリバーサルが欲しいっす。

投稿者 : ロケテ遠い><。 | 2009.05.25 20:33

>2P側だと反転するというオプション
これは私も賛成です! SFOだと既に実現しているのに何故SF4では反転しないのかと疑問に思ったことがあります。

投稿者 : 名無し | 2009.05.25 19:31

SF2HDRCを日本でも
配信して下さい。

投稿者 : 員栄 | 2009.05.25 19:19

個人的にボーナスステージが大好きで、ボーナスステージだけを遊べるモードが欲しいってスト2時代から思っていたのですが、スト4ダッシュで追加してくれないでしょうか??当時アーケードでしか出来なかったドラム缶壊し・樽壊し、SFCでしか出来なかったレンガ壊しなど、妙に楽しかったです。3つと言わず、ミニゲーム集的なノリでボーナスステージのオンパレードモードを期待します!

投稿者 : 放浪家 | 2009.05.25 18:47

待ちうけ設定ONの際に、何本以下のアンテナは自動的に対戦の受付を弾くという設定を付けて欲しいです。
繋がってからいちいちキャンセルするのが凄く面倒ですし、相手にも悪いので。
それと剛拳ですが、360のアナログスティックでやってると、しゃがみ防御から竜巻剛螺旋を出すと、金剛身(下段)が入ってしまいやすいのをなんとかして欲しいです。(自分だけかもしれませんが。)例えば斜め下をちょっとでも長く入れてると金剛身が出ない判定にするなどどうでしょうか?ご検討お願いします。

投稿者 : ぽん | 2009.05.25 14:29

塩沢さん:

初めまして。
コメントは初めてです。
実は、アーケード版から箱版まで、このスト4をやったのは半年以上です。この前は、時々このブログを覗き込んで、みんなすごく楽しそうですね。っが、私の日本語はそれほどよくないので、声をかけようとなんか恥ずかしいです。。。。

えっと、実はね。いくつの聞きたい問題があります。
以下の通りです。
1.未来に、スト4-2とかの「続作」は、開発計画は一体あるのでしょうか。あったら、発表は大体いつになるのでしょうか。
2.PC版では、中国と日本の「国際対戦」ができますか?今中国には国内のオンラン対戦が精一杯なんです。何しろネット環境悪すぎです。。。外国との対戦はまったく無理です。
3.あのキャラ、そう、神月カリンちゃんは、出られるのかな?ゼロ3から大好きの令嬢ですね。
4.今のところ、サガットが強すぎではないでしょうか。。。。キャラバランスについて調整しますか?PC版に。

はい、知りたいのは以上です。ご返事いただきたいですよ。

あ、そうですね、今日本に猪インフルが大変そうですね。日本のみんなさん、ストの開発陣、塩沢さん。。。。とにかく、皆さん、ご健康に気をつけてね。中国の2003年のサースにならないように祈ってます。^^

投稿者 : 中国のスト4ファンアンジルです | 2009.05.25 11:37

お金の都合でPS3、XBOX360でのプレイを諦めていたところにPC版、しかも、対戦無料・・!
対戦は月額とかだと思っていたので(ネトゲのイメージがついていた)学生にはありがたすぎます!わくわくしながら動画みて発売に備えてます。お仕事がんばってください!

投稿者 : Anonymous | 2009.05.25 11:35

次回作に期待してお願いします。
コスチュームに彼らの普段着バージョンを加えてください。
格ゲーなので派手な方がいいのはわかってるんですが、あえて
オシャレorダサい普段着で闘う彼らを見てみたいです。

あとスクリーンショット撮影してフォトフォルダへ保存する機能なども欲しいです。
例えばPS3ならセレクトボタンでSS撮ったり、スタートでポーズ中にメニューを消してSSできたりなど。
そうすると壁紙にもできますし、画像BBSなんかが盛り上がるんじゃないでしょうか。

勝手な要望だと思うのですが一ファンとして凄く凄く凄ーく期待してます。

投稿者 : ひー | 2009.05.25 11:17

キャミィの感じがやっぱりきつくなっていると思います。

勝利コメントもそうですが、笑顔も微妙ですし

もう少し、愛嬌が「エガオガー」ほしいです。

投稿者 : ユニ・バーンスタイン3世 | 2009.05.25 09:55

BPについてなのですけど。
BPが表示されているほうが戦ってる人も楽しいのではないのでしょうか。
BPが低い人は高い人と戦っても楽しくないのです。
逆もまたしかりなのではないでしょうか。
同レベル帯で戦いたいのに、あまり会えないというのもどうなのでしょうか。

投稿者 : 太郎 | 2009.05.24 23:43

STF4楽しいです。久しぶりに格闘ゲームに夢中になっています。ここで要望があります。難易度HARDESTのCPUをもっと強くしてください。各キャラの代表的なセットプレイやチャレンジモードのトライアルで要求されるコンボをどんどん使って攻めてきてくれるようにして頂きたいと思います。例えば、リュウはいきなり単発で滅・波動拳を放ちますが、きちんとその確定状況を作ったうえで放ってくれるようにです。こうなればトライアルでの参考にもなると思うのです。また次回作では一人でやり込めるモードも追加して頂きたいと思います。今後のSTF4の展開に期待しています。

投稿者 : ポップコーンの香 | 2009.05.24 20:17

リプレイ機能ですが、オンラインのプレイヤーマッチ又はオフラインのvsモード終了時に記録できるようできませんか?
たとえばプレイヤーマッチでフレンドと対戦した動画を自分のデータだけに保存可能とか。
オンラインの場合個人設定で記録許可設定みたいな機能をつけるとか(両方ONなら記録可能)。

投稿者 : k | 2009.05.24 20:15

ステージBGMのことですが、
DLCで追加ステージを配信することはできませんか?

25人分のステージ(最初から選べるステージ含む)に
キャラ固定BGMが流れるのが、スト2を彷彿とさせて、
ベストだと思いますが、
やっぱりプログラムの仕組みとか容量とかで難しいでしょうか?

投稿者 : アゥネックヴゥン | 2009.05.24 12:16

 BGMセレクトできるといいですね。ストⅡの音楽は好きなので。
 他に欲しい機能はネット対戦のフィルター(?)かなぁ。通信レベル2以下はマッチしないとか、切断率〇〇%以上は拒否とか。現状ほとんどロビーで拒否してるけどその時間があるならアーケードモード進めた方がいい。

投稿者 : Anonymous | 2009.05.24 10:10

第6段があると信じて質問です。
格闘家たちって私生活はどんな感じなんでしょうか?
特に豪鬼ってどんな生活してるんでしょうか?
生活費を稼ぐために働いたり、歯磨きしたり、お風呂に入ったり、服を洗濯したり、寝起きに寝ぐせだらけでボーっとしたりとか、やっぱりするんでしょうか?

投稿者 : ニポポ | 2009.05.24 04:20

ストⅣダッシュは出なきゃダメですよ!
その際にはお願いです!
ストⅣダッシュでは、キャラのグラフィック(見た目)と喰らい判定をより近づけてください!
特にジャンプ中の下半身無敵はグラフィックと判定がかけ離れててすごい違和感あるし、判りづらいです・・・
攻撃中は判定に強弱をつける必要があるので仕方ないと思いますが、
棒立ち、歩き、しゃがみ時などに関しては是非お願いします。

投稿者 : 次回作必須でしょう | 2009.05.24 02:33

最高の格闘ツールに出会ってからは…毎日闘っております!!そして話が早すぎるんですが、次回作にカポエイラ使いとか出せないですかね?

投稿者 : 色物 | 2009.05.24 02:01

チャンピオンシップのフリーで対戦すると
人によってアス比がかわって凄くやりづらいんですが
変わらなくする方法ってないんですかね?

投稿者 : アス | 2009.05.24 00:46

普段アーケードでやっているんですが、家庭用のゲームスピードってアケより遅いですよね?
トレモでコンボ練習とかやりたいんですが、この微妙なスピードの違いのせいで、練習にならないんですよ(泣)
せめてトレモだけでもいいのでスピード調整できるようにして欲しいです!m(__)m

投稿者 : アケ勢 | 2009.05.23 23:47

質問に答えちゃう。でコメントを載せていただいてありがとうございます。体に気をつけてお仕事頑張ってください。気が早いですが次回作も超期待してます。

投稿者 : まーくん | 2009.05.23 23:07

 3Dでありながら2Dのテイストというのはいいのですが、せっかく3Dなのだから、1P側でも2P側でも同じ絵ではなく、2P側なら反転するというオプションが欲しいです(要するに、2P側で昇竜拳うったら体の正面がみえるってことですが・・・うまい言い方できずにすいません)。
 

投稿者 : 鷹嵐 | 2009.05.23 22:53

波動拳の謎によればゴウケンには娘が居たはずですが・・・その設定は削除されたんでしょうか?
あと、ロレント参戦は自分も是非やってほしいです。ファイナルファイトやマッスルボマーも自分は大好きなんで・・・ミステリアスブドーも出してください。
もしくはファイナルファイトかマッスルボマーの新作を・・・!
そして、ストⅣダッシュを・・・!!!!!!!

投稿者 : 愚零闘 鬼 | 2009.05.23 22:39

初めまして。いつも楽しくブログを拝見させてもらっています。
次回作は是非是非作ってもらいたく思っています。
より完成度の高い次回作を実現させるために色々な意見を取り入れてもらってほしいものです。

僕個人の意見なのですが、ウルコンⅡよりもスパコンの系統を変えてみるのはいかがでしょう?
ストリートファイターといえばシンプルがウリの一つなのでド派手必殺技は一つでも十分でしょう。複数持たせるとコマンド入力やバランス調整が難しくなると思います。スパコンとウルコンをそれぞれまったく異なる技にしたらスパコンの存在意義が全キャラクターに出てきてより読み合いも深くなると思います。

リュウ:真空波動拳-真・昇龍拳
ケン:疾風迅雷脚-神龍拳
春麗:気功掌-鳳扇華
ガイル:ソニックハリケーン-サマーソルトエクスプロージョン
豪鬼:滅殺豪昇龍-真・瞬獄殺

このような感じで。これからもストⅣとカプコンを応援させていただきます。長文失礼しました。

投稿者 : レイダ | 2009.05.23 18:34

ストⅣPC版は1PC二人プレイできますか・・・・?
できますよね!!

投稿者 : な | 2009.05.23 14:29


プロフィール

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「STREET FIGHTER IV 」

ジャンル:対戦格闘
プレイ人数:1~2人
アーケード版:好評稼働中!
PS3/Xbox 360版:好評発売中!

>>オフィシャルサイト

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