2008.07.25 ( 金 )
「よみがえる名曲!」 プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
こんにちは!
毎日、うだるような暑さが続きますが、お元気ですか?!
昨日は、我が国が誇るグルメシステム「土用の丑の日」でしたが、うなぎ食べましたか?
私は、食べていません・・・。
ありがたいことに、今年は8/5も土用の丑の日なので、今度こそ!!
2008.07.22 ( 火 )
「特殊衣装!」 プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
皆さん、こんにちは!
前回のブログ「稼働だーっ!!」へたくさんのコメント、どうもありがとうございます!!
開発スタッフ一同、にまにましながら読ませていただいてます!
超・うれしいです!!
2008.07.18 ( 金 )
「稼働だーっ!!」 プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
お待たせいたしました!
ストリートファイターIV、
いよいよ本日、稼働開始
です!!
いろいろなことが嵐のように巻き起こり、あちこちの人たちを次々に巻き込んで、
思いがけないトラブルや奇跡に見舞われながら、ストリートファイターIVは、
ついに、携わったすべての者が目指していた地点へ、たどり着こうとしています。
・・・とはいえ、ホントのところは、ようやくスタート地点に立ったばっかり。
ここから、クラウチングスタートです。
2008.07.15 ( 火 )
「E3の新作トレーラー!」 プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
皆さん、こんにちは。
いよいよ、稼動まであと3日です。
今日は、公式サイトにてコマンドリストの第2弾~新たなる挑戦者たち~を公開!
C. ヴァイパー、アベル、エル・フォルテ、ルーファスの4人です!
ロケテストでプレイしたけどイマイチわからんかった…という方、
まだ触ったことがなくてなんにもわからん…という方、
ロケテでやりこんだから任せろ!という方も(復習のために)、
皆さん、ぜひご覧くださいね!
2008.07.11 ( 金 )
「コマンドリスト公開開始!」 プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
皆さんこんにちはーっ!
稼動まで、あと1週間!!
こうして、稼働するまでのカウントダウンを行えるのもあと1回…。
来週の金曜日には、「本日、いよいよ稼動だーっ!!」と叫んでいることでしょう。
2008.07.08 ( 火 )
「公式イベントモード」 プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
皆さん、こんにちは!
前回のブログ「オリジナルアニメ公開!」へのコメント、ありがとうございます!
アニメになると賛否両論の声が多くなりますが、こうして喜んでいただけると
開発スタッフのモチベーションもグングンあがります!!
毎度毎度のことながら、皆さんからのコメントは本当にすっごく嬉しいです。
今後ともどしどしお願いしますね!
さて、もうちょっとで、いよいよ稼働じゃないですか!
あと10日!!
2008.07.04 ( 金 )
「オリジナルアニメ公開!」 プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
皆さん、こんにちは。
稼働まで、あと2週間!
うふふ。楽しみですね~。
本日、公式サイトにて“オリジナルアニメーション1 feat.リュウ”が公開!!
2008.07.01 ( 火 )
「稼動の友」 プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
皆さんこんにちは~。
おなかの変なウィルスもすっかり撃退し、食欲旺盛になって復活した塩沢です。
さて!
前回ご紹介したポスターに引き続き、またまたちょうどいいタイミングで、
今度はゲームセンター用に配布するグッズたちができあがってきました!!
2008.06.27 ( 金 )
「稼働日発表!」 プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
こんにちは!
梅雨全開な今日この頃ですが、いかがお過ごしでしょうか?
塩沢は、変なウイルスがおなかに入ってぐったりしてます…。
しかし、ぐったりなんかしてられません!
ついに、最速稼働日を発表しちゃいまーす!!
わーい!!
2008.06.24 ( 火 )
「メインポスター完成!」 プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
皆さんコンチワ!
今週末は「アドアーズ池袋東口店」にてロケテストを開催ということで、
公式サイトにて、恒例の告知画面ダウンロードやってます!
今回の担当は…、ケン・マスターズ&ルーファス!!
わりと一方通行ぎみではありますが、一応ライバルということで並んでもらいました。
2008.06.17 ( 火 )
「ロケテラッシュ!」 プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
皆さん、こんにちは!
今日はロケテストのお知らせです。
公式サイトにて、恒例の告知画面の壁紙ダウンロードを実施中ですよーん。
2008.06.13 ( 金 )
「質問に答えちゃうシリーズ(1)」 プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
こんにちは!
今日は、これまで皆さんがこのブログに寄せてくださったたーくさんのコメントの中から、
頂いたご質問に答えていってみたいと思います!!
題して、「質問に答えちゃうシリーズ」(ひねりなし!)
ちなみに、わりとランダムにチョイスしていきますので、あしからず。
ではいってみよう!
2008.06.10 ( 火 )
「全米ナンバーワンは誰だ!」 プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
皆さん、こんにちは!
CAPTIVATE '08のプロモーションムービーにたくさんのコメントを頂き、
どうもありがとうございます!!
やっぱり、リュウのテーマ曲に対する反応がとても大きいですね!
リュウのテーマがあるということは…?!
ふふふ、今後のプロモーションムービーをお楽しみに!!
2008.06.06 ( 金 )
「CAPTIVATE用PV公開!」 プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
皆さんこんにちは!
6/3(火)に公式サイトで公開したガイルvs.アベルのトレーラーについて
たくさんのご感想をいただき、どうもありがとうございます!
2008.06.03 ( 火 )
「ガイルvs.アベル公開!」 プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
皆さん、こんにちは!
とうとう本格的な梅雨が始まりましたね~。
いきなり気温が下がったので、塩沢はノドをやられてしまいました。
はちみつ味のアイストローチが手放せません。
皆さんも体調管理には気をつけてくださいね。
2008.05.30 ( 金 )
「新キャラ&新ボス公開!」 プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
皆さん、こんにちは。
ついに発表されました!
第4の新キャラ、ルーファス。
新たなるボス、セス。
そして、XBOX360とPLAYSTATION3とPCでの開発決定!!
2008.05.27 ( 火 )
「ビッグニュース準備中!」 プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
皆さんこんにちはーっ!
5/23~25に東京と大阪で開催されたロケテストは、おかげさまで大盛況でした!!
お越しくださった皆さん、本当にどうもありがとうございました。
また、今回参加できなかった皆さんも、夏の本稼働まであと少しなので、
もうちょっとだけ待っていてくださいね。
2008.05.23 ( 金 )
「ロケテストのススメ」 プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
皆さん、こんにちは!
初夏の陽気の中、満を持して久々のロケテストが開幕です!
2008.05.20 ( 火 )
「集え、東西の猛者たちよ!」 プロジェクトマネージャー 塩沢夏希
皆さん、こんにちは。
前回のブログ、たった7行でスミマセン!
先週はもう本当に忙しくて、更新時間ぎりぎりになんとか7行だけ書いて力尽きました。
さて、長らくお待たせいたしました!
ロケテストの告知をします!
2008.05.16 ( 金 )
「告知の告知」 プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
こんにちは!
今日は、ロケテストの“告知の告知”をしたいと思います。
5/20(火)のブログで、ロケテストの告知を行います!!
2008.05.09 ( 金 )
「ヴァイパーに迫る!」 プロジェクト・マネージャー:塩沢夏希
こんにちは。
4/30のブログ「四天王、相見えたり!」では、たくさんのコメントを頂きました。
皆さん、どうもありがとうございます!
最近大きなネタがないですからねぇ…(スミマセン!)、
皆さんの反応が大きくて、とても嬉しいです!!
2008.05.07 ( 水 )
「ROOKIES撮影」 プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
皆さん、こんにちは。
すっかり初夏の陽気ですが、季節の変わり目は体調を崩しやすいので
皆さんも気をつけてくださいね。
2008.05.02 ( 金 )
「ドラマ出演」 プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
皆さん、こんにちは。
初夏の香りただよう今日この頃、いかがお過ごしでしょうか。
今日は、テレビドラマのお話です。
2008.04.30 ( 水 )
「四天王、相見えたり!」 プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
お待たせしました!
ついに、満を持してシャドルー四天王が登場!!
バイソン、バルログ、サガット…そしてベガ。
この4人がストリートファイターIVにも参戦です。
2008.04.25 ( 金 )
「次回は振替更新!」 プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
こんちゃっす!
“春麗(ら)”と書いて「はるうらら」です。
春麗な今日この頃、皆さん元気にお過ごしでしょうか。
開発スタッフは、徹夜のせいで目があらぬ方向を見ていたり、
おやしらずを抜いたら、痛さと発熱ですっかり参ってしまったり、
それぞれいろいろありますが、日々頑張っていますよ!
2008.04.22 ( 火 )
「春麗ができるまで Part.2」 プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
こんにちは!
今日はとっても天気がよくて気持ちいいですね~。
でも、今日も今日とて、開発スタッフとのミーティングががっつりあります!
何時までかかるか…みんな一生懸命がんばりましょう!
2008.04.18 ( 金 )
「春麗ができるまで」 プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
皆さん、こんにちは!
前回のブログが超・あっさりしていたのは、
なんだかめちゃめちゃ忙しかったから(今も)です…。
すみません。
2008.04.15 ( 火 )
「千秋楽」 プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
ロケテストに来てくださった皆さん、どうもありがとうございました!
おかげさまで、盛況のうちに幕を閉じることができました。
2008.04.11 ( 金 )
「ロケテストからこんにちは」 プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
皆さんこんにちは。
毎回、公式サイトやこのブログを見に来てくださって、
本当にどうもありがとうございます!!
2008.04.08 ( 火 )
「技のつくりかた」 プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
皆さん、こんにちは。
今日は、ロケテストの告知をしようと思っていました。
4/4のブログでも、そう書きました。
2008.04.04 ( 金 )
「エル・フォルテ更新だっ!」 プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
こんにちは。
エイプリルフールネタ、皆さんに「えっ、ほんと?!」と思っていただく狙いで
書いたのですが、逆に混乱してしまった方もいらしたようで、ゴメンナサイでした。
来年は精進します!!
2008.04.02 ( 水 )
「昨日は4/1」 プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
というわけで、さっそく臨時更新です!(パクパク)
特殊条件キャラクター“シェンロン”について、4/1のブログで大々的に書きました。
そう、4/1のブログで…。
2008.04.01 ( 火 )
「特殊条件キャラクター!」 プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
こんにちは。
最近とっても忙しく、たまに放心状態になって口をパクパクさせている塩沢です。
2008.03.28 ( 金 )
「女たちの絵コンテ」 プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
こんにちは。
ようやく、東京でも桜が満開になりつつあります。
スギ花粉も、だいぶ落ち着きました。今はヒノキの花粉の季節でしょうか。
2008.03.25 ( 火 )
「大阪ロケテ、無事終了!」プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
こんにちは!
4日間にわたる大阪でのロケテストが終了しました。
お越しいただいた皆さん、どうもありがとうございました!
2008.03.21 ( 金 )
「君は IDカードを手にしたか?!」プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
皆さん、ハイテクランドセガアビオンにはもう来ていただけましたか?!
CAPCOMの膝元大阪で、しかもCAPCOM初の ID カードシステムを実装した
ロケテストが実施中ですよ!
今、塩沢はハイテクランドセガアビオンのすぐ近くにあるカフェで、これを書いてます。
2008.03.14 ( 金 )
「エル・フォルテ登場!」プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
ハリケーンとともにやってきた、3人目の新キャラ。
その名は、エル・フォルテ!!
2008.03.11 ( 火 )
「3人目の新キャラ」プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
春らしくなってきた今日このごろ、皆さんいかがお過ごしでしょうか。
塩沢は、花粉症がピークを迎え、鼻の下がヒリヒリしています・・・。
2008.03.07 ( 金 )
「春麗vs.ヴァイパー公開!」プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
最近、少しずつ春が近づいてきましたね~。
春が近づいてきたということは、夏も近づいてきた…ということは、
ストリートファイターIVの稼働も近づいてきたわけで…ということは!、
開発のマスターアップも近づいてきたわけで…!!
…声にならない開発スタッフたちの断末魔をBGMに、今日も粛々と業務をこなす塩沢です。
2008.03.04 ( 火 )
「第二回ロケテストレポート」プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
花粉飛び交う週末、秋葉原「Hey」のロケテストにお越しいただいた皆さん、
どうもありがとうございました!
というわけで、第二回ロケテストのレポートいきます!
2008.02.29 ( 金 )
「ヒントの実」プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
皆さん、元気にロケテに来てますか?!
私は元気にロケテに来ていますよ!
現在、秋葉原の「Hey」で絶好調稼働中です!
“まだ”の方も、“また”の方も、大歓迎ですのでぜひぜひいらしてくださいね。
2008.02.26 ( 火 )
「第一回ロケテストレポート」プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
こんにちは。
去る2/22~2/24、吉祥寺のプラサカプコンにて
ストリートファイターIVの第一回ロケテストが開催されました。
今日は、そのレポートをお届けしようと思いますよ!
2008.02.22 ( 金 )
「SFIVネイル」プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
こんにちは。
現在、ロケテスト初日真っ最中の塩沢です。
2/19のブログでAOUレポートを書きましたが、実はもうひとつ、
皆さんに見ていただきたいものがあります!
2008.02.19 ( 火 )
「AOUレポート」プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
2/15・16、「AOU2008 アミューズメント・エキスポ」が幕張メッセにて開催され、
満を持してストリートファイターIVが初お披露目となりました!
というわけで、さっそくレポートいってみよう!!
2008.02.15 ( 金 )
「参戦準備完了!」プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
みなさん、こんにちは。
これを書いているのは、AOUの準備真っ只中の木曜日なのですが、
「ストリートファイターIV」コーナーが着々とできあがっていく様子や
ついにできあがったー!という感動を、まだお伝えすることができなくて
とってももどかしい思いで胸がいっぱいです…。
火曜日の更新には、写真もりだくさんでお届けしちゃいますからね!!
2008.02.12 ( 火 )
「謎の後ろ姿」プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
ついに、AOUまで1週間を切りました!
登場キャラクターや新システムなど、次々とベールを脱ぎつつありますが、
皆さん、拳を交える準備はいいですか?!
2008.02.09 ( 土 )
「Character更新!」プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
みなさん、超おはようございます!
お待たせしました、ついに登場キャラクターを大・更・新!
[Character] の更新に伴い、 [Gallery] も思いっきり更新されています。
2008.02.08 ( 金 )
「更新までの秒読み」プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
みなさん、ごめんなさい!
ストリートファイターⅣの公式サイトと公式ブログの更新は
通常であれば夕方4時に更新されるのですが、
前回のブログで予告した [Characte更新] は、
例外的に明日の早朝4時に更新されます!
(ちょっとおかしな時刻ですが、ストリートファイターIVなだけに、ここは外せません!)
あと、このブログも同じく4時に、また更新されます!
2008.02.05 ( 火 )
「次回予告」プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
「想像するのはもう飽きた…」
そうですよね。
そのとおりですよね。
スミマセン。
しかし、ついに!
2月8日に公式サイトの[Character] が更新されます!
2008.02.01 ( 金 )
「表情ゆたかに」プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
こんにちは。
みなさんの小野プロデューサーへの熱いコメントの甲斐あって、
ついに完全復活を遂げた小野プロデューサー。
今日も元気に世界のどこかを飛び回っています。
さて、今日は開発現場をチラッと写真に撮ってみました。
2008.01.29 ( 火 )
「インフルエンザにご用心・・・弐」プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
こんにちは。
みなさん、きちんとゴハン食べて、きちんと寝て、
帰ってきたら手を洗ってうがいして、元気にお過ごしですか?
さて、このブログは週2回も更新があるのに、
そしていろいろなモノがいろいろなところで着々と進んでいるのに、
まだみなさんにお見せすることができなくて、とってももどかしいです。
2008.01.25 ( 金 )
「インフルエンザにご用心」プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
こんにちは。塩沢です。
今週はついに東京にも雪が降りましたね。
開発現場でも、体調を崩すスタッフがちらほら…。
ストリートファイターIVの小野プロデューサーも、
インフルエンザにかかってしまって大変だったんですよ!(現場が)
予防接種は打っていたのに、よりにもよって違う型にかかってしまったという、聞くも涙、語るも涙の小野プロデューサーに励ましの言葉を!
みなさんも、寒さと乾燥にはじゅうぶん気をつけてくださいね。
2008.01.22 ( 火 )
「幕張メッセでお待ちしています!」プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
こんにちは。
AOU出展に対するみなさんの反応がとても嬉しく、興奮気味の塩沢です!
遠方にお住いの方や、諸事情のために来場できないみなさんも、
私が写真満載でがっつりレポートさせていただく予定ですから、
せめてそのレポートだけでも楽しみにお待ちいただければと思います。
2008.01.18 ( 金 )
「リュウができるまで」プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
こんにちは、塩沢です。
毎週火曜と金曜に更新といいつつも、ただ日常を綴るだけというのもアレなので、
今回はストリートファイターIVができていく過程をみなさんにお伝えしたいと思います。
2008.01.15 ( 火 )
「週刊ファミ通に第一報が掲載!」プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
たくさんのコメントどうもありがとうございます!
みなさんのいろいろなご意見やエールは、
私たち開発スタッフにとって本当に大きなエネルギーになります。
登場キャラクターについて、みなさん気になっているかと思いますが、
これから続々と発表していきますので、いろいろ想像しつつ
待っていてくださいね!
2008.01.11 ( 金 )
「公式サイトOPEN!」プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
長らくお待たせしました。
CAPCOMが誇る格闘ゲームの頂点、ストリートファイターシリーズの最新作が、
長い時を経て帰ってきました。
「ストリートファイターIV」プロジェクトが、ついに始動したのです。
2008.01.11 16:00 | コメント (214) | スタッフコメント

