みなさん、こんにちは。本作のディレクターを担当しました瀬戸です。よろしくお願いします。 えーと、発売も迫ったUCですが・・・なんかコーヒーみたいですが、何せタイトルが長いので最短のコードネームとして開発ではこう呼ばれていました。公式ページのようなこと書いても面白くないと思うので、ディレクター視点から勝手なウリとこだわりポイントを述べさせて頂きます。
全世界のバイオ&Wiiファンの皆さん、お待たせ致しました! 傑作ゲームと面白ハードの夢のマッスルドッキング「バイオハザード4 Wii edition」の登場です。
皆さんお久しぶりです。「バイオハザード Deadly Silence」に続いてディレクター、さらに今回はアシスタントプロデューサーも務めた中井です。 私自身もバイオ4の大ファンですので、今回の仕事は非常に楽しかったです。また面白いPV映像をつくれたのも嬉しかったですね。
「Watch out! It's a monster!」 このジルの叫びが記憶に残っている方も、大勢いらっしゃるでしょう。そう、今やバイブルと化した「バイオハザード」が、ニンテンドーDSというハードを得て生まれ変わります。
今回の新生(リバース)バイオのディレクターを務めました中井です。私自身もバイオの大ファンですので、今回の仕事は非常に光栄でした。「致命的な沈黙(Deadly Silence)」を破って、大いに語ります(笑)
みなさん、はじめまして。PS2版バイオハザード4のディレクションを担当した松下です。みなさんは既にご存知の事とは思いますが、一応バイオ4の簡単な説明を・・・