| 『ロックマン エグゼ5DS ツインリーダーズ』スタッフコメント |
 |
| 【エグゼシリーズ】 |
 |
2005年07月15日 |
 |

みなさん、はじめまして。
「ロックマン エグゼ5DS ツインリーダーズ」のメイン企画を担当しました竹中と言います。
あれ? と思ったアナタ、鋭い!
かなりのエグゼマニアですね。
そうです、今回のエグゼは安間さんでなく、私、竹中が担当しております。
以後、お見知りおきを。
さてさて、今回のエグゼ5DSですが、ことの始まりは去年、アドバンス版エグゼ5の開発が終了した頃でした。
本作のプロデューサーより言われました。
「エグゼ5のDS版を作ってくれ。発売は来年の夏な」
あらら。
DS版を作ると言う噂は聞いていましたが、まさか私が担当になるとは。
その時、出されたお題は2つ。
・「チーム・オブ・ブルース」「チーム・オブ・カーネル」を1本に収録すること
・オープニングムービーを入れること
これだけだと「なーんだ、ただの移植じゃん!」って思われるかもしれませんが、これだけで良いと言われても、それだけで終わらせないのがカプコンスタッフの怖いところ!
(いや、ホントに怖いんですよ、いろんな意味で)
次から次へと、新しいアイデアがつぎ込まれていきます。
「前から入れたいと思っていた『パーティーシステム』を入れたいな」
お! それいいですね!
「無線通信を使って、他の人のバトルを見れたりしたら盛り上がるんちゃう?」
ナイスアイデア!
「2画面あるんだから、1画面はPETにしてタッチで操作できるようにしようよ」
なるほど、なるほど
「今まで出たエグゼシリーズのカートリッジを入れたら、なにか起きるようにしようぜ」
ふむ、ふむ・・・
「チームを自由に組めるようにしたいな」
・・・ちょっと待てー!
どれもいいアイデアだけど、全部入れたらどれだけ時間がかかると思ってるんですか!
他にもボイスを入れたり、マイクで応援できたり、電脳世界にMAPを導入したり、「新・ボクらの太陽~逆襲のサバタ~」とコラボレートしたりと盛りだくさんなんですよ!
と、(小さな声で)言ってみたものの、歴代エグゼを作ってきた人あり、過去のエグゼに関わった人あり、エグゼは知らないけど、色々な大作ゲームに携わってきた人ありと豪傑ぞろいのこのチーム。
面白いゲームを作れるなら、多少きついスケジュールぐらい乗り切ってやろうじゃないか、と言う方向で一致団結してしまいました。
やると決まれば、後はひたすら作っていくだけです。
軽く3回はぶっ倒れそうなスケジュールで制作は進んでいったのですが、その間にも色々とありました。
例えばパーティーシステムですが、最初は戦闘中に他のナビにチェンジできるだけだったのですが、いつの間にかに援護と合体攻撃という私の知らないシステムが入っていました。ビックリ。
担当プログラマと企画マンの努力の賜物ですが、彼らには、もう1回余分にぶっ倒れてもらうことにしましょう。
そんなきついスケジュールでしたが、それも乗り越え、ようやく皆さんにお届けすることができます。
今までエグゼシリーズを遊んでくれていたキミ、エグゼ5DSは新要素も満載です。
第3のエグゼ5として、もう1度遊んでみてください。
エグゼシリーズは子供向けだと思っているアナタ。
そんなアナタには、今回初めてエグゼに関わった某プログラマ(チェックと称して一番熱く遊んでいた人)が開発終了後に言った一言を捧げましょう。
「いやぁ、エグゼって子供向けだと思ってなめてたんだけどさぁ、おもしれーよな、コレ」
さあ、7月21日にみんなで叫びましょう。
バトルオペレーション、セットイン!!
>>「ロックマン エグゼシリーズ」公式サイト
 |
| おたより (22)
|
 |
|
|
|
 |







|