U-CAPCOM ユーカプコン

スタッフルーム
CAPCOM通信
イラストギャラリー



ユーカプコントップ > スタッフルーム > ジャンル:アクション > 『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』スタッフコメント
 

スタッフルーム


ジャンル:アクション

『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』スタッフコメント
2006年01月26日



遂に 新章 鬼武者 始まりました。

鬼武者ファンの方、お待たせしました。

鬼武者NewComerの方、いらっしゃいませ。



今回の鬼武者は、多くの方にプレイしてもらえるような設計をしたつもりです。 ストーリー部分も、前作をしらなくても入り込めるようにしましたし、過去の鬼武者を知っている人は、登場キャラクター達の過去や、関連で昔の話と繋がっているイベント、お話を作りましたので十分に鬼武者ワールドを楽しんでもらえると思っています。


今回導入した、従者システムですが、アクションのコンボ技の展開につかってくれても良し、戦略的な命令と配置を駆使した遊びをしても良し、いろいろと使いこなしてみてくださいね。 プレイ前は、2人をつかうのって・・・? と、おもわれると思いますが、きっと触って頂ければ、あぁ~ なるほどねぇ~ と、いう感じで楽しんでもらえると思います。


その他のシステム関係、アクション関係の多くを鬼武者1~3のバージョンアップ以上に見直しました。 話を聞いても楽しく進めて、アクションをしても長く、且つ飽きない(作業にならない)ヤリコミとボリュームを注ぎ込みました。その為に、多くの開発スタッフがひん死状態になったことを、このコラムで謝りたいと思います。


あとは、今回、キャラクターを存続する俳優陣から一新して、オリジナルキャラクターにした事も特筆すべきことでしょう。鬼武者のオリジナルのファンの方は、次はだれかなぁ~? と期待をさせていたかもしれません。その方々には裏切る結果になってしまいましたが、

アクションゲームとして一皮、二皮剥けるには、この方法をとったほうが、みなさんに満足してもらえるのかな、と思った決断でもあり、方針でもありました。

鬼武者3.1とか3.5とかではなく、シリーズ4作目”新”鬼武者として、生まれ変わらせようと思った事が、この選択を決断したところです。


きっとヤリコミとボリュームとストーリーは皆さんが満足していただけるものをリリースしたつもりですので、骨の髄まで新 鬼武者をしゃぶり尽くしてくださいね。

「新 鬼武者 DAWN OF DREAMS」公式サイト

おたより (171)

おたより

おたよりはu-capcom編集部で一度確認してから掲載するよ。全ての投稿を載せられないけど、気軽に送ってね。

新鬼武者は正直私にとっては期待を裏切られた作品です。
戦国の世界観が出てないし、主人公が金髪だし、いい人間が敵になってますし(柳生宗矩、石田三成など)いいところがなくなっていました。
新しい武器が手に入る喜びも薄いですし、お初が銃を使うのも慣れません。
一閃も簡単になっちゃったし、ラストの評価もなくなり最後までもやもやが残りました。
是非1のような純和風で続編を出していただきたいです。

投稿者 信親 : 2008年11月15日 17:12

鬼武者は全作やりこみました。
最初の鬼武者のおどろおどろしい雰囲気や、あくまで時代劇らしいキャラクタ造形が大好きだったので、「鬼武者2」の飛躍と子供向けキャラの「新鬼武者」には、正直なところ、あまり入りこめませんでした。
PS3で、ぜひ鬼武者5を。大人が感情移入できる渋いゲームをお願いします。「○が如く ○参!」のような、自由度が高くて、クリア後も何度も繰り返しゲーム世界に入りたくなるような作品にしてもらえると嬉しいです。

投稿者 jasmine : 2008年11月08日 22:49

PS3でぜひお願いします!1、2、3、新鬼武者をもっていますが、戦国時代をリアルに描き出していたのは1だと思います。西洋風にするのは余りよろしくないと思います!ストーリーは2が面白かったと思います。昔の戦国時代を描き出すことで、海外でも高い評価を得るのではないでしょうか?一ファンとして次回作には期待しています!!いい作品を作っていただけたら幸いです

投稿者 Anonymous : 2008年10月27日 21:22

新鬼武者の続編が早く!一刻も早く出ますように!!
続編が出る事を心から願います。

投稿者 だんご : 2008年10月16日 22:37

新鬼武者サイコー!!!
続編が早く出てほしいです!!

続編がでたらもちろん買いに行きます!
早く続編を出して下さい!

僕はいつまでも鬼武者を応援していきます!!!!!!!

投稿者 だんご : 2008年10月15日 23:33

発売してからずっとやり続けています。
つぎの新鬼2もどんなものか楽しみにしています。

投稿者 蒼 : 2008年09月27日 11:19

今年も東京ゲームショウの季節が近づいてきましたね。

新鬼武者2が発表になる日を楽しみにしているのですが、
今年も肩透かしをくらいましたw


こんにちは、以前にも投稿させていただきました
ウィルバです。


今回は、鬼武者シリーズに対して僕が思っている事をそのまま書こうと思います。
(おそらく偏見ですw)


僕が思うに、鬼武者というゲームはたとえるならば、

ゲームソフト界のルイヴィトンだと思っています。


戦国時代のクオリティの高い背景グラフィックス
そこで戦う"鬼"という特殊能力を持った人物。
そして美しいオーケストラのBGM


もうそれだけで、十分なんです鬼武者は。


ゲーム性を重視してしまっては、
鬼武者ではありませんよ。。。

どんどん鬼武者が軽い感じになってる気がします。


鬼武者ってゲームじゃなくて、ゲー術だと思ってました。


鬼武者とは他タイトルとは一線を画すもの
(やる映画or芸術)だと思っていたのに、
新鬼武者で一気に"ゲーム"になってしまったのがショックでした。


それと、このシリーズはきちんと完結させないとダメですよ。

終わりが見えないからファンは追い続けるんです。

もしもネタ切れだったとしても、
PS3・xbox360で、最後の、そして最高の鬼武者を作ってください!お願いします!!!!!!!!


でも何だかんだ言って鬼武者シリーズには、
それぞれによさがあって大好きなんですけどねw
(もちろん"新"もw)


鬼武者シリーズを愛しているが故、このような事を書かせていただきました。


カプコンの皆さん、これからも頑張ってください!


では。

投稿者 ウィルバ : 2008年09月19日 19:44

鬼武者シリーズが大好きです!!
ぜひ、続編をお願いします!!

投稿者 clover : 2008年09月10日 21:09

蒼鬼がVSシリーズに参戦するようですが、これは新作に期待してよろしいのでしょうか?お願いします!

投稿者 暗条斗荒 : 2008年09月07日 11:28

新鬼武者、面白かったです。
新鬼武者2出してください!!PS3で。

投稿者 みの吉 : 2008年08月30日 17:16

新鬼武者2出してください
新鬼武者最高です
お願いします

投稿者 新鬼武者大好き : 2008年08月30日 16:33

つい最近鬼武者シリーズを立て続けにクリアしてきました。こんなに嵌ってしまうとは思いませんでしたね;

シリーズを重ねるごとに爽快感が増していくっていうのはすごいですね、続編っていうと賛否両論が多い気がしますが、これは改善改善で素晴らしいです☆

そしてPS3・Xbox360でないにも関らず、十分プレイできるグラフィックの良さ。これにはビックリです。

現在PS3を所持しているので、できればPS3で新しい鬼武者をみたいですね。いっそのこと現代の日本verで。登場人物は歴史上ではできなくなりますが・・・。

投稿者 MINO : 2008年08月27日 12:02

新鬼武者最高でした!!
ストーリーが特によかったです♪
鬼武者作品の中ではベストでした☆

少し変えてほしいところは、難易度が変わっても
敵や敵の攻撃パターンが変わらないところと、
難易度を変えると武器が継続できなくなる点ですね。。。

でも全体的に評価すると素晴らしいことに
変わりはありません!!
続編期待してま~す

PS.
できればPS2で出してほしいです。。。

投稿者 Black Blue : 2008年08月26日 16:28

現在新鬼武者を遊んでいます。鬼武者4が出たら是非、次世代機でお願いします。新の時より綺麗な映像が観たいんで。あと、できれば、主人公は坂本竜馬でお願いします!敵は誰でもいいんで。

投稿者 SFIV : 2008年08月24日 20:56

新鬼武者2は何年後を舞台にして、主人公を女鬼武者に成長した柳生十兵衛茜と夢丸こと前田慶次と南光坊天海(声は金城氏にて)の旅が良いです。ボスは妖星の仕業にて暴走してしまった超最悪の幻魔鬼武者結城秀康、とはどうでしょうか。次、楽しみにしています。

投稿者 夢丸 : 2008年08月18日 23:28

pspで鬼武者出してほしいです!

鬼武者大好き

投稿者 鬼神 : 2008年08月14日 16:59

鬼武者が映画化されますが、ゲームも発売されたら相乗効果で、売り上げも伸びると思いますがどうでしょうか?

投稿者 落ち武者 : 2008年07月26日 00:02

PS3で続編をお願いします!モンスターハンターがほかに行ってしまったのでぜひお願いします!新鬼武者が発売されてだいぶ時間がたつのですが、続編の情報はないのでしょうか?

投稿者 Anonymous : 2008年07月06日 21:52

最近、再び新鬼武者をやり直しエンディングを眺めてました。
「ああ、いつになったら続編がでるのかな」と。
鬼武者シリーズは各々1が好きだったり2が好きだったりとそれぞれですが、各シリーズとても
おもしろく楽しませてもらいました。
私も含め、続編の期待感を捨てずに待ってる方がたくさんいると思います。
是非、続編へのスタートを切ってもらえないでしょうか。
お願いします。

投稿者 左文字 : 2008年07月01日 18:25

下記に他の方が言ってましたが、僕もCG化希望です・・・
かなり個人的ですがゲームをする時間があまり無いので・・・
ストーリーが大好きなんで是非お願いしたいです
これまでに出た全作品みたいです
中でも新鬼が一番

投稿者 サラリー : 2008年06月29日 23:26

そろそろ新鬼2を・・・
いつまで待たせるのじゃぁあ!!

投稿者 toppoki : 2008年06月22日 04:10

主人公は、やっぱり左馬介でしょう。
関ヶ原の戦いで、鬼武者 THE LAST STORYでお願いします。 PS3で・・・。

投稿者 雷斬刀 : 2008年06月21日 19:50

鬼武者シリーズいつも楽しくプレイさせていただいてます!!
今回の作品は以前にもまして画像が奇麗で驚きました(感涙)!!!!キャラデザもよくて感動しました。声優陣も豪華ですごすぎです・・・
次は茜で2がでないかなぁと楽しみにしております♡(あとできればPS2でだしてほしいです・・・)
それではこれからも鬼武者を応援していきたいと思います!!!

投稿者 ぃちご : 2008年06月11日 20:11

鬼武者シリーズ大好きです!!
新鬼武者2はPS3で出して欲しいです。
もし続編制作予定無しなら今までの全シリーズ(新鬼武者含む)をPS3でリメイク(グラフィックを綺麗にするだけでもいいです)をお願いしたいです。


あとこれは上記よりもすっっっごい人生を賭けてもいい程お願いしたいんですが、シリーズをフルHDのCGムービーでDVDとBlu-ray disc(出来ればこっちを希望)を出して頂けないでしょうか??
ストーリーもゲームに忠実にかつ会話でしか無かった話も盛り込んでほしいです。
時間は何時間でもいいです。話を省くのだけは無しで・・・
全ての話が好きなので特に新は大好きなのでいっぱい詰め込んでほしいです。
もし肖像権等の関係で旧作が映像化が無理なら新を軸に回想か会話の中に旧作の話を入れてほしいです。

本っっっっ当につくって下さい!!!!
お願いします!!!!!

投稿者 咲夜 : 2008年06月08日 15:27

新・鬼武者にハマりました。今2週目をプレイ中。システムはじめ、シナリオもキャラクターも声優さんも大好きです!
新・鬼武者2出たら絶対買います!ED後の続編、主人公は茜でエピソードにあった蒼鬼の双子の弟なんか出てきたら最高です!
全部、大好きです!応援しています!

投稿者 AK : 2008年06月04日 00:59

鬼武者無頼伝の続編か、それに近い格闘ゲームを出してほしいです。無頼伝大好きだったので・・・。どうかよろしくお願いします

投稿者 ダンテス : 2008年05月24日 13:10

新・鬼武者最高!
でも、キャラクターのその後がとても気になる・・
個人的には、従者システムがとても好きです!
やっぱりロベルトと蒼鬼がいい!!
2をPS3でまってます!

投稿者 AIT : 2008年05月21日 23:00

戦国の感じがもっとも出ていた作品だったのでぜひPS3で初代・鬼武者をリメイクしてください!!!お願いします!!


今後の鬼武者に期待しております!

投稿者 BASS男 : 2008年05月20日 18:02

新・鬼武者2をだしてください!!
主人公はもちろん茜で・・・。
プレステ3でよろしくお願いします。

投稿者 島!左!近! : 2008年05月16日 20:04

新鬼武者2を
だしてくださぁ~い!!!!!!

投稿者 茜 : 2008年04月20日 17:08

新鬼武者は最高のできだと思います。
ムービーもすごくきれいでした。
最後のエンディングで続編がでそうなかんじなのでぜひだしてほしいです。よろしくお願いします。

投稿者 白鬼 : 2008年04月15日 23:00

私達は酷なことをいっているのかもしれません………でも、真の平和を手に入れた『鬼武者』がみたいです

投稿者 暗条斗荒 : 2008年03月21日 14:50

鬼武者3みたいにまた未来の日本と過去の日本みたいな感じで続編ができたらいいと思います。

投稿者 無頼 : 2008年03月15日 22:03

鬼武者かなりおもしろいです!また続編だしてほしいですね~
応援してますよ!!

投稿者 くろす : 2008年03月14日 01:01

新はやたら武器が多いのですが、序盤の武器を強化しても後でさらに強い武器が手に入るのでイマイチでした。1~3みたいに各属性武器は一つにして、それぞれをじっくり強化していく方がいいです。強化をすると武器に新しいアクションが増えるとか。

また、主人公の蒼鬼は好感の持てるキャラなのですが、1~3をやってきた自分にはどうにもビジュアル的に派手で好きにはなりませんでした。渋さや泥臭さが欲しいです。イケメンで派手なのはバサラとかにまかせるのがいいのでは?

ストーリーはシリーズでは2がダントツに好きです。愛と悲しみのバッサリ感というフレーズがしっくりくるいい話でした。また、浜辺、川原、林道等、日本の美しい自然の中で戦えるのもよかったです。
新はストーリーも舞台も派手で美しいのですが、個人的には1や2の静かな和の方がしっくり気ました。

鬼武者はとにかく大好きな作品なので、続編が出るのなら絶対買います。スタッフの方々、気長に待ちますのでぜひ!

投稿者 じゃむ : 2008年03月13日 20:29

私は鬼武者シリーズをすべてプレイしました。新鬼武者が発売されて以後、さらなる続編の情報はあまりありませんが、どうか新鬼武者2を発売して下さい!!もしそれが無理なら、鬼武者3~新鬼武者までの間に起こった出来事という形でFDのようなものを出していただけるとうれしいです。過去の作品のステージや、懐かしの敵キャラなど登場させてもらえると幸いです。時のねじれをうまくシナリオに使ってみてはどうでしょうか。
どうかお願いします!!!!

投稿者 LAST : 2008年03月10日 15:52

新鬼武者ではボスキャラはもっと幻魔っぽくして欲しい。新鬼武者はボスキャラが虫系に偏りすぎてるしマーセラスのようなボスをもっと出して欲しいです。

投稿者 酔っ払い : 2008年03月08日 12:40

義経で鬼武者作ってください!!
お願いします!!!

投稿者 RAYGA : 2008年02月09日 22:03

歴史に沿わなくて良いのか・・・?私は今までどおり史実とリンクさせて欲しいのですが。鬼はあちらの戦国とは違う洗練されぬ血なまぐさい重厚な世界観だからいいのでは?……では、失礼します。

投稿者 暗条斗荒 : 2008年02月04日 18:19

鬼武者シリーズは1の時からずっと大ファンです!実は新鬼武者でずっと気になっていることがあり、投稿させていただきました。


醍醐水において、社の中が格子の隙間から確認できますよね。そこの地面が光っている事に気付いたんですが、あれにはどんな意味が込められているんでしょうか??気になります!それと!新鬼の続編を今かいまかと心待ちにしているのですが、次回作の主人公が茜だと仮定して、1つアイディアを思いつきました。


茜の眼帯に"鬼の篭手"のような機能があり、そこから鬼の武器を生成できるんです。(主人公の武器は1~3のシステム希望)それだけでなく、眼帯が鬼の眼のフィルターとなり、その種類を変えることで様々な効力を発揮する(月並みですが透視や望遠など)なんてどうでしょうか?


鬼武者シリーズをここで終わらせるのはもったいない!まだまだ発展の余地があると思います。鬼と幻魔の戦いに完全な終止符が打たれるまで、この作品と全力で付き合っていくつもりです。これからも頑張ってください!!!

投稿者 ウィルヴァ : 2008年01月26日 17:43

鬼武者シリーズは大好きです カプコンさん新鬼2出してください! 応援してます!

投稿者 エクスカリバー : 2008年01月04日 00:04

鬼武者1からやってます 今作の良かったところはプレイヤーのキャラがたくさん 違うプレイスタイルがたのしめる 武器が増えた 集める楽しさが増えた 従者システム サポートとかいろいろ役立つ 一閃にたくさんのバリエーション 快感!


悪いところ 魔空空間の階数多すぎ! ボスが連続しすぎ アイテムがきれがちで、難易度が高い


全体としてはとても楽しいです 鬼武者のバッサリ感を受け継ぎつつ、
新しいシステムの導入などまさに「新」です 最後に、PSPでも鬼武者だしてほしいです

投稿者 ハイネ : 2007年12月28日 18:52

鬼武者ファンとして新鬼武者2を出してほしいです!ストーリーでは鬼武者2がおもしろかったですが、背景などは昔の戦国時代をえがいた1がよかったと思います戦国時代ですから西洋風なのはいらないと思います!


PS3で出してほしいです!発売されたらぜひ買いたいと思いますのでいいものを作ってください!主人公は関が原の合戦に参戦するキャラだと思いますが、誰か気になります

投稿者 鬼殺し : 2007年12月28日 01:12

鬼武者無頼伝2と新鬼武者2が出てほしいです。


3が一番楽しかったので武器アクションは3の状態 物語は歴史にそわなくていいので だれもがうなるようなものか 今までの鬼武者が操作可能 幻魔は今までのすべての幻魔が敵としてでて新しい場所+今までの場所なんかいいですね

投稿者 佐馬介 : 2007年12月22日 14:55

鬼武者シリーズの魔空空間が気に入ってます。ふと思い出したときにすぐプレイできるのがいいですね。ただ、新鬼の魔空については、欲を言えばもうちょっとバトルのバリエーションを増やして「太く、短く」してほしい!単調だし、セーブ無しで一人100階はあまりに多すぎです。


あと魔空の中のBGMを好きにカスタマイズできるようにしてくれたら超嬉しいです。続編期待してます、がんばって!

投稿者 茜使い : 2007年12月11日 12:28

PS3で新鬼武者の続編を出してほしい。あと、昔ゲームボーイアドバンスで出た鬼武者タクティクスの続編を、鬼武者キャラ総出演でPSPに出してほしい。どうかよろしくー

投稿者 からくり幻魔城も好きです : 2007年11月15日 17:47

自分はRPG以外はめったにやらないんですが、友達に貸してもらってやってみたら凄い面白くてびっくりして、すぐにBEST版を購入して今やりこんでます


従者システムとか武器を育てたりするのがなんかRPGっぽくて楽しいです、だけどアクションなんですよね キャラクターも全員魅力的だし最高です ぜひ続編作ってほしいです!

投稿者 檻 : 2007年10月31日 17:16

続編よろしくお願いします。新鬼武者よりもさらに新しい姿になった鬼武者が見たい!ハードはどうかPS3かxbox360で・・・。

投稿者 ガンツ : 2007年10月14日 16:02

え?戻ってくるのはやい?もっともなお言葉です……が、そんなの関係ねぇ!(笑)いや、さっきふいにこんなことを思いつきまして。


鬼と人間の間の子(柳生一族みたいな)がいるのならひょっとしたら幻魔と人間の間の子も存在するのでは?鬼と幻魔は近い存在(宗矩談)なので同様にかなりの潜在能力があるということになると思うのですが。「鬼武者」なので主役には持ってこれませんが中々面白いと思うのですが!いずれにせよ宗矩とは戦うことになると思うので“鬼”と“幻魔”の力を合わせて戦う必要があると思うのです。(なにかしらの経緯で手に入れた幻魔の武器を鬼武者が使うなど)


宗矩は二つの妖気を身にまとうことが出来て、赤い色の妖気は“鬼”の力で一定の時間内で攻撃すると破壊できて、青い色は“幻魔”の力を使う。妖気を破壊して初めて攻撃がヒットするようになるみたいなのが個人的に欲しいです!……では、失礼します。

投稿者 暗条斗荒 : 2007年10月04日 20:01

ワタシは親父や弟が鬼武者1,2,3をやっている所を見ていた(自分もやっていた)ので今回の鬼武者には正直驚かされました。技の数、武器の数、キャラクターのレベルの導入、オリキャラの導入等々...「新」が付いた鬼武者の意味を知りました。


ワタシとしては、この作品は大変良かったと思います。特に最後のエンディングが良かった。従来の主人公とは違い、いなくなってしまった主人公にワタシは印象を受けました。最後の言葉も特に。


勝手な推測ですが、もし続編が出るのなら、今作の最後に出てきた1600年、つまり関ヶ原が主になるのでしょうか、しかしこれでいくと、本多忠勝も既に殺されていますので....それに 創造神まで出してしまったので、次の作品を作るには設定上難しいかもしれませんが、続編を出して欲しいです。

投稿者 続編希望者 : 2007年10月04日 17:51

思いじゃなくて想いでしたね。(ゲームで確認しました)ヤヴァイ!ファン失格ダヨ!!すまないロベルト。ローゼングランツ戦の失態(操作ベタによる敗北)共々まことに申し訳ない!でも次回作が発表されたならまた登場を期待します!


個人的にゴーガン・ダンテスは最高のキャラなのでもう一目会いたいですよ!(ガルとダンテス。盟友2人が主役の話出てくれないかなぁ。何かこの2人は他と違って根本的に悪い幻魔では無い気が…)


「いよいよ今回のコメントもフィナーレだ」……では、失礼します。

投稿者 暗条斗荒 : 2007年10月04日 17:51

私の好きな作品(ゲーム以外にも映画や漫画など)にはいつも共通しているものがあります。それは『人間賛歌』です。カプコン様の作品には登場人物の人間的な素晴らしさがあります。


バカなノリも好きですが、それはしょうもないということではなく(それもまぁ、嫌いではないですが)、デビル3におけるミサイルに乗り回す、クシャミで事務所崩壊、バイクでヌンチャクみたいな「ありえねぇ感じ」がファンの望むところのバカっぽさだと思います。


神鬼武者ではオープニングの蒼鬼の巨大幻魔を二刀のもと下したシーンがそれにあたる……と思います。新ではロベルトが自分は好きですね。彼の性格を表している「俺の思いは届くまい…」と「俺に力を!友よ!」が心打たれたセリフですね。


前述の「バカっぽさ」そして「人間賛歌」が込められたカプコン様の作品をこれからもお願いします。……では、失礼します。

投稿者 暗条斗荒 : 2007年09月26日 21:16

鬼武者がフランスの映画監督の方によって映画化される!ということを友人から聞きビックリしました、とても楽しみです。ゲームの方も新作を出してほしい・・・。でもとりあえずはゴッドオブウォー2とデビルメイクライ4をプレイしなければいけませんね

投稿者 ガンツ : 2007年08月07日 19:56

俺は、女だけど前から自分のことを俺って呼んでいて、人から男よりだよ。とか言われちゃってさ困っちゃうよ。


俺の本名は、柳生 茜。たまたま、このゲームの中にいるキャラクターと同じ名前なんだ。だからかなぁ?十兵衛って呼ばれるの・・・。なんだか、友達やみんなから、違う呼び方で呼ばれるのは、嫌だよなぁ・・・。それで、女っぽく言ったら?とか言われて女っぽくやったら、「気色悪!!」って言われるし・・・。だいたい、別に男みたいに言って良いだろ!って言ったら、怒るし。だぁぁぁぁぁ!ムカツク まぁ、ここを見つけて何よりだよ。


こんなグチいえてすっきりした!ありがとな!!

投稿者 十兵衛 : 2007年07月30日 15:28

新鬼武者2の情報はないのでしょうか?PS3で発売されるとは思いますが、何らかの情報をだしてほしいです!それと鬼武者はバイオハザードほどホラーにしなくてもいいと思いますが、ある程度の怖い場面も必要かと思われます!十八未満禁止でもいいとおもいますが?


今度は関が原だと思いますが、敵としては石田三成、大谷吉継、島津義弘、島左近、などでしょうか?味方は徳川家康、福島正則、黒田長政、本田忠勝、藤堂高虎だとおもします!発売されたら絶対買いますのでいいものをつくってほしいです!

投稿者 Anonymous : 2007年07月28日 02:04

胃がキリキリしてしまうほどの緊張感のある刀と刀による一対一のボス戦を一つ希望。もちろんほぼ一撃必殺で

投稿者 ガンツ : 2007年07月14日 18:40

茜やロベルトのようなオリジナルキャラクターを活躍させるのは物語に広がりをみせるという意味でとても素晴らしい試みだと感じました、是非続けてほしい。この際、主人公もオリキャラでいいのでは、などと思ったり。


ラスボスについて、信長はカリスマのある強大な敵として非常に素晴らしいものがあったように思いますが、今回の秀吉は正直物足りなかった感じです。以前の「狡猾で有能な小物」という雰囲気が抜け切ってなくて最終目標としてはやっぱり、ねえ。(でも白い人はもっとダメw)

投稿者 茜がなんとなく好き : 2007年07月13日 15:04

・1つ目の感想です。敵を斬ったときのバッサリ感、血しぶき、リアルさ、手ごたえが少しソフトになりすぎてしまった気がします。特に追い討ちがなんとなく軽いように思えました。敵を斬ったときの血は壁や地面にちゃんと残すようにしてほしいな。


・2つ目の感想です。私はやはり鬼武者1のデザインや世界観が一番気に入ってたりするんですが、キャラクター的には新鬼武者の方が好きなキャラが多いです。鬼武者1のような世界で新鬼武者のキャラクターが活躍すれば良いと考えます。ただし「みの一族」とかは、最初の頃の得体の知れない不気味な姿に戻してほしいかも。


・最後の感想です。隠しコスチュームの出来はちょっと「う~ん・・・」という感じでしたが、ストⅡのコスチュームを着て魔空空間へ行くとBGMがストⅡのものに変化していたのは懐かしくてかなり嬉しかった。鬼武者の2D格闘ゲームも出ると良いですね!鬼武者大好きです。ずっと応援してます。

投稿者 ガラシャ : 2007年07月04日 02:22

最後クリアしたときとても感動しました。続編をぜひおねがいします。とてもよっかたです。

投稿者 ライオン : 2007年06月30日 11:13

ジャパニーズホラー的な雰囲気がシリーズを重ねるごとに弱くなってきているので復活よろしくおねがいします。全てのステージやモンスターが極度に怖いのでは流石に疲れてしまいますが、ある程度の怖い要素はゲームを飽きずに進める上での良いスパイスになるはずなので。新鬼武者の続編が出ることを強く希望しております。がんばって!

投稿者 oni : 2007年06月24日 16:50

2をぜひだしてほしいです!!初めてゲームでなきました!!

投稿者 鬼 : 2007年06月22日 21:18

最近、コミック版の新鬼武者が面白くて気に入ってます。特に2巻の5話目がコミカルで好き!十兵衛がツンツンしてて可愛いです!ムサシもアホでダサカッコイイ!このコンビはなんだかいい感じですね。


実はコミック版で一番驚いたのは吉岡伝七郎だったりします。超クールな美男子でカッコイイ。今の立場は茶々とお初の家来なんでしょうか?作者さん達も言ってますが「あの」ごっつい吉岡伝七郎とは大違いです(笑)


あとはやっぱり出雲阿国です。衣装も華やかで格好良いし、何よりセクシーダイナマイツなお姉様ってところで気に入ってます。そういえばゲーム版で十兵衛が「阿国とは親友~」って言ってましたね。ゲームに登場してもおかしくないのでは?とにかく、ツンツン十兵衛×アホ武蔵のコンビ。クールな吉岡伝七郎。セクシーな出雲阿国。是非是非、彼らをゲームに出してくださいませ。平に宜しくお願いしますーーー!

投稿者 ひぐらし : 2007年06月21日 18:31

久しぶりに新鬼武者やりました!いつやっても面白いですねー!続編出ることを期待して待ってます!

投稿者 さまのすけ : 2007年06月17日 20:50

新鬼武者の続編をお願いします!キャラクターはぜひ蒼鬼と茜を出してください!蒼鬼は妖星と幻魔を消すために力を全部使ってしまい長い眠りについていてやがて幻魔が地上に姿を現したときに蒼鬼は長い眠りから目覚め戦いに挑むのであったなどして蒼鬼を復活させて欲しいです。


大人になった茜など見てみたいです。できれば何か続編を製作するのであれば情報を教えてください!続編に期待しています!

投稿者 えびっ子 : 2007年06月15日 22:15

3の「時のねじれ装置」が非常に面白かった。是非またやってほしい。今度は過去[1600年の戦国日本]と未来[2010年の現代日本]を往復するような感じでどうか一つ。あまり史実にはこだわらなくていいと思います。きっと、鬼武者はそういうゲームではないから。

投稿者 Anonymous : 2007年06月06日 01:11

遅ればせながら「新鬼武者オフィシャルコンプリートワークス」を購入しました。イラストがたくさん掲載されていて面白い。特に「未採用デザイン&キャラクター」のページが興味深かった。例えば黒髪の蒼鬼や、冷たく鋭く凛とした雰囲気の茜、ちょっと悪そうなみの吉、物凄く怪しげなロベルトなどなど。小早川秀秋、加藤清正、福島正則、真田幸村、根津甚八.....といったかなり気になる名前もありますね。是非とも彼らを登場させてください。


此処からは私的なお願いなのですが・・・実は自分、ゲームを実際プレイする前は茜の見た目に対する第一印象が最悪だったんですよ。「うわ~、なんだこの狙ってるキャラは~!」って。まあゲームをプレイしているうちに性格面の魅力に気付かされ大好きになりましたけどね。そういうプレイヤー、私だけではないと思います。なので今度は、「冷たく鋭く凛としたカッコイイ雰囲気」を次回作で成長した茜の外貌に持たせてほしいです。以前から3年経ったならカッコイイ大人のような一面を持っている方が自然だと思いますし。どうぞお願いします。


次で最後のお願いです。ちょっと頭の固い老人みたいな意見になってしまって申し訳ありませんが、キャラの金髪や茶髪について。これは時代背景に全く合っていないし、キャラのリアルさや渋さを薄め不自然に見せてしまったり、第一印象を軽薄に感じさせてしまうといったマイナス面しかないように思います。髪の毛の色について反感を持っている人、かなりいますよ。蒼鬼も茜も、できるだけ日本人らしい自然な黒髪にしてほしいです。非常に細かいことですが、宜しくお願いします。

投稿者 ひぐらし : 2007年05月28日 00:19

新鬼武者には「友情度」というパラメータがありますが、やりこみ要素としてすごく目立ってなくてもったいないシステムだなぁと思いました。2みたいにアイテム交換をして反応を楽しむということもできないし・・・。新鬼武者2ではこのシステムを是非もっと深く掘り下げてほしいです。


例えばそのキャラの友情度を一定以上上昇させることで初めて従者(操作キャラ)として使用できるようにしたり、特殊なイベントが発生するようにしたり。とにかく色々期待してます。

投稿者 ひぐらし : 2007年05月22日 23:17

そろそろ新鬼武者2の情報もほしいところです!何らかの情報でも出していただければ幸いです。関が原のあとは大阪の陣ぐらいですかね!大規模な合戦はそのあとは話がつづかないとおもわれるのですが?


これからどういうふうにされるかまた期待したいと思います。出たら買わしていただきますのでいい作品を作っていただきたいと思います!

投稿者 Anonymous : 2007年05月20日 11:06

えー、なんかもう直球で。"温泉宿での入浴お色気イベントを希望"。お初&茜が浴衣着てたらベスト。超個人的趣味な要望ですいませんがゲームの雰囲気をブチ壊さない程度に、どうぞよろしく。


原点回帰については新鬼武者の新たな良さを失わない程度に。要望を反映してほしいとは確かに思いますがね。良い意味でファンを思い切り裏切ってくれるような、次世代機での鬼武者を勝手ながら想像させていただいてます。ジャンルは戦国ホラーアクションRPGを希望。


夏辺りに開催される海外向け・国内向けのゲームショーで、鬼武者関連のなんらかのアクションを起こしていただければ幸い。PS3のモンスターハンター3とバイオハザード5の続報もそろそろ来てほしいところですが・・・?ううむ、最近のカプコン様は目が離せませんな。しばらく張り付いていようと思います。

投稿者 Dom : 2007年05月17日 17:42

キャラのテンションがハっちゃけてるのとかは構わないのですが、ゲーム中に武具やアイテムやオブジェクトについてはあまり西洋的・近代的にしないでほしい!(具体的にはエクスカリバー・マシンガン・レーザー・コンピュータ・エレベータなどなど)


そして、「弓矢」を要素を強化した上で復活させてください!せっかく鬼武者という怪力を持つサムライを使ってるのだから、自分の力がそのまま威力に直結する弓矢の方が銃よりイイと思いませんか?引き絞った弓から矢がうなりながら飛んでいき敵を一撃で仕留める!ロマンですよ!

投稿者 アマギツネ : 2007年05月14日 23:26

カプコンさんの戦国ゲーに最近ハマりまくっています。中毒されちゃってもう・・・(笑) 鬼武者は2のころからやっていましたが新で再燃した模様です。2と新はキャラとキャラの繋がりがしっかり考えられていてハマりますね。ちゃんと仲間って感じがいいです。


話の途中に真田幸村、出雲阿国、加藤清正などの名前が出てきて「おっ、これはまさか次へのフラグ!?」などと勝手に妄想しております。是非是非登場させてほしいですね!幸村の声は保志総一朗さんがいいなあ・・・なんかイメージが付いちゃって。

投稿者 げんま : 2007年05月05日 13:04

従者システムのせいで戦闘の深みが完全に薄れてしまってます!・・・ってか、お初の存在は完全にアウトでは(´Α`)!?彼女を使えばどんな敵でも楽々倒せますよ。弾も無制限だし!リロード速度と弾数に制限をつけて、強敵に対しては「隙を狙わないと避けられるor弾かれてしまう~」という風にしないと・・・。


ステージ終了ごとにボス戦があったのはとても嬉しかったのですが、どのボス戦も魅力が無かったのが非常に惜しいです!まず、「~しなければ倒せない」という攻略法も特に無く、考え無しのゴリ押しで十分ダメージを与えれるのがつまらなかった。敵AIの思考も凄まじいほどバカですしねー・・・。とにかく、同じようなパターンばかりで緩急が無いと思います。


廃安土城強襲(第9章)の宗矩戦でHP半分になると鬼ノ眼を使ってくる場面とかがあって、そのときは「キタ━━━(゚∀゚)━━━!」って喜んだのですが、全然弱っちいままでがっかりしました・・・あれは残念だったなあ。ちゃっちい分身能力だけじゃなくて、目で追うのがやっとなほどの高速攻撃をしかけてきたりすればよかった!あと印象に残ったボス戦は・・・無いですね、冗談抜きで。人間のボスばかりじゃなくて幻魔のボスとも戦いたかったなあ。(もちろん本作に登場している機械みたいなカッコワルイ巨大幻魔達ではなくてね)

投稿者 (;゚~゚ ) : 2007年05月03日 22:33

長所もたくさんあるとは思いますが今回は次回作への参考として見てもらうため、ここに投稿されている他の方の意見を参考にしつつ、次回作へ向けて改善してもらいたい部分だけを投稿させていただきます。


1.美形の同じような顔をしたキャラばかりでそれぞれの個性を損なっているように思える。もっとキャラの顔付きを現実的かつ多様化してほしい。中年男性や老人のような味のある顔をもっと出すとどうだろう。整った顔付きのキャラは主人公とヒロイン他ほんの数人で十分でしょうし。


2.衣装等々は下手にウケを狙った洋物SFテイストにするよりも、この時代のことをよく考察した、質素でリアルな和風テイストを意識するようお願いします。田舎臭いぐらいがちょうどいいでしょう。幻魔達も同様に。


3.女性キャラ全般、特に柳生十兵衛茜のことが場の雰囲気に合わず好きになれなかった。次回作でも登場するのでしょうが、そのときはどうかもう少しだけ落ち着いたクールな大人っぽい性格で登場してほしいですね。


4.戦闘ステージや破魔陣でのキャラクターの姿勢やモーション、仕草などに、どうも不自然や違和感を感じる。以前はこんなことは無かったと思うのですが・・・?何故でしょうか。これはとても大事な部分だと思うので、しっかり改善していただきたい。


5.鬼武者初期のあの独特の緊迫感溢れるブラックテイストを少し復活させること。これだけは絶対にやったほうがいいと断言できます。明るく楽しい世界と暗く恐ろしい世界のコントラストを魅せるようにすると人気が出ると思いますよ。どうぞ試して見てください。


6.ロマンも新鮮さも無く、旅をしてる感じがとても希薄。人々から話を聞いたり、美しい景色を見て回ったり、風流のある旅の宿に泊まったり、幻魔を村の人に頼まれて退治したり・・・。せっかくRPG&各話形式をとっているのだから、もっと様々な土地で、プレイヤーを楽しませる多種多様なイベントが起きてほしかった。


7.最初の頃に「鬼の力はうまく制御できないと使用者を狂わせてしまうような危険な力・・・」というエピソードや設定があったと思うのですが、こういう面をもう少し前面に出すと面白くなると思いますよ。(ところで十兵衛は主人公のように修行もしてないのに何故、急に鬼ノ眼を使いこなせるようになったのですか?不思議です)


8.鬼武者1と鬼武者2のOPの映像・雰囲気・音楽が好きで好きで仕方ありません。まさに神憑り的な出来栄え。どちらもそれぞれに独特の良さがあります。今度はこういう見ててクセになってしまうような味のある素晴らしいOPであってほしいですね。


9.低年齢層を狙うのは止めた方がいいのではないでしょうか。幼い子供達が興味を持つのはわかりやすい西洋ファンタジーの世界であって、鬼武者のような世界の良さを理解するのはまだ酷でしょう。すべての層を狙って、中途半端な作品になってしまうよりはしっかりマトを絞って。


10.言い回しやジョークなどが浅く、直球で狙いすぎていてあまり好きになることができません。大人のプレイヤーの方が圧倒的に多いのだから、もう少し遠まわしでも構わないと思います。深みのあるユーモアが欲しいですね。


・・・・・うーん、バカみたいな長文になってしまった・・・。ちょっと本当に申し訳ありません。実はもっともっと書きたいことがあるのですがここで止めておきます。では、次回作に少しでも採用されることを願って。

投稿者 次回作熱望です : 2007年04月29日 16:57

■良かったところ
・ムービーが超綺麗。凄すぎ
・成長要素や武器装備システムが気に入った
・ハっちゃけた世界観もこれはこれでok!?
・変な俳優を使ってないところ
・声優陣が気合入っててかなり盛り上がる
・特に茜と三成が最高w
・みのちゃん少し可愛い
・ギャグネタが多いこと(女の子講座とかw
・魔空空間の茜のBGMかっこよすぎ
・鬼覚醒中のロベルト最強(ガガガガガ∞
・視点カメラをちょっと動かせるようになったこと
・やたら長く遊べる(すでに50時間突破www


■悪かったところ
・デザイン全般が胡散臭さを醸し出してる(惜しい
・サブタイが何故か英語なところ(意味不明
・キャラ入れ替えがめんどうくさい
・鬼戦術が同じようなのばっかり
・戦闘中に派手なセリフが多くてなんかヤダ
・技と奥義がみんなショボくて使い道が無い
・無駄に硬いだけで弱い敵が多い(自爆ロボ邪魔
・通常攻撃での斬り心地が軽くてショボい
・敵は斬ったら血出しながらバッサリ切断されてほしい
・○○さんの超棒読みが聞けなくなったことw
・せっかくRPGぽくしたのだからもっと自由度up


いまさらだけど感想とかここでいいのかな。まあいいか(いいのか)ED見た感じだとちゃんと続編作ってるみたいだから楽しみです。茜が主人公?いいね~

投稿者 伝七郎 : 2007年04月27日 00:39

敵をロックしたときのしるしはいらないかも・・・。でも一閃は出しやすかったし、シナリオやキャラも好きなのでちゃんと続編出してほしいです。あの謎をたくさん残したままの終わり方では納得できません。まだまだ続編を期待しています^ ^

投稿者 じゅうべー : 2007年04月26日 16:16

新鬼武者も含めた鬼武者キャラ総出演の2D対戦格闘ゲームとかダメですか?もの凄く面白くなると思うのですが・・・。というか最近2D格闘の新作がほとんど無くて寂しいですよー。どうしちゃったんですか?


無頼伝をやってみて感じましたが、やはり鬼武者は3D格闘よりも2D格闘が合っている!ここでガルガントや柳生一族の深いエピソードなどもしっかり語ればファンも納得すると思います。石舟斎vs柳生茜とかも楽しそう。どうぞ、よろしくおねがいします!

投稿者 豪鬼 : 2007年04月23日 13:16

確かに見た目や難易度はちょっとアレですが、新鬼武者の戦闘はいままでの中で一番楽しかった。この爽快感がなんとも言えない。面白くて刺激的な鬼武者が出ればそれでいいです。


3のタイムスリップも新鮮で楽しかった。(でも、タイムスリップ先はパリではなく現代日本がよかった)優等生で刺激の無い、単調・退屈な作品にはならないようには気をつけてください。PS3の○E○J○のような作品を反面教師に(○○さん。ごめんなさい!)


戦闘やイベントシーンなど、一分一秒がワクワクどきどき楽しくて、先が知りたくて仕方なくなるような鬼武者をやりたいです。笑うのが好きなので、お笑いネタもちょくちょく入れておいてほしいです。

投稿者 Anonymous : 2007年04月22日 16:59

幻魔の在り方について多少意見が。私から見た鬼武者のイメージとして最初の頃は「侍が人を食らう妖しを退治する物語」、というイメージでした。ところが最近になって「ヒーローが悪人に仕える戦闘員達をなぎ倒す物語」というイメージに変化してきてしまった。もちろん私の主観での話ですが。


とにかく魅力が失われていっているように思うのです。彼らと戦闘していてもまるでショッカーの戦闘員と戦っているような気分になってしまう。別の空間からワンパターンにワラワラ沸いてくるのも、いかにも「ただプレイヤーに倒されるためにだけ現れた雑魚」という感じで気に入りませんね。非常にミスマッチで格好悪く感じるのです。


水っぽく、血生臭い、じめじめ、どろどろ、得体が知れなく、人間が理解できない、何か別の存在だからこその日本の妖かし達ではないでしょうか。一度見直してみてはどうか。『大神』の妖かし達、特に女郎蜘蛛のようなデザインは参考にしてみてほしい。

投稿者 Roger : 2007年04月21日 15:10

改めて。お初とロベルトのバトルスタイルがかなり新鮮です!特にお初で敵にショットガンの零距離射撃を食らわせてゴソっと削る感じや、ロベルトのデンプシーロールで幻魔をフルボッコするときが最高に快感。(サドですね) でもキャラの中では茜が一番好きかなー。仲間達とワイワイやってるときのカワイイ茜も好きですが、敵と対峙しているときのマジメな茜も好き!何より操作してて楽しいですしね。


いまさらですが、不満としては、強化しても武器・防具のグラフィックが変化しなかったところ!コスを変更しても従来のようにイベントに反映されなかったところ!弱一閃の大バーゲンセール!魔空空間100階!全然怖くなかったところ!イベント以外でのキャラ全体動きがなんとなくカタイ気がした!こんなところかな?(あの過去キャラ達がちゃんと登場したのはめっちゃテンション上がりましたが!)


今度の主人公は「宮本武蔵」(ヒゲオヤジ)と「柳生十兵衛茜」(オトコオンナ)のコンビでどうでしょか。う~ん、安易だけど夢のような組み合わせだ。武器は天双刃・天空牙・土荒鎚のようなのをもう一度!あと、今度こそ茜で格闘術使いたい!(鉄拳制裁ですよ~)


新鬼2が出るまではDMC4をやりまくってようかな。新鮮なアイディアをたくさん取り入れた新鬼と「茶所ほととぎす」の復活を心より願っています、がんばってくださいね!ではでは。

投稿者 オヤシロサマ : 2007年04月19日 02:31

1の頃の魂を揺さぶるような壮大な音楽をもう一度再現してください。血糊がついた大斧を構えた強大な幻魔(バラバズー?)が登場するシーン等でかかる曲「突-TOTU-」。そして鬼武者1にとってのメインの曲である「日昇・Rising-Sun」と「鬼武者-ONIMUSHA-」。どれも武者震いが起きてしまうような本当に素晴らしい曲でした。不気味なステージBGMもプレイヤーに最上の緊張感を与えてくれていると思う。和楽器をこれだけ最高に活かしているゲームはまず無いでしょう。こういう曲調を新鬼武者にもいくつか取り入れるべきです。


私は個人的に『鬼武者』は、全ての層のユーザーがプレイできるような[大衆ゲーム]として作るより、徹底的に大人の男性に向けた、渋みとリアリティが溢れる純和風の[芸術作品]として作った方が結果的に売り上げも伸びて高い評価を得られるのではないかと考えています。そういう作品は、背伸びしたい年頃の男の子のハートもしっかり鷲掴みにしますし。


もちろん新鬼武者のように登場キャラクターに深く愛着を持てるようにすることも大切だとわかっています。だけどそれ以上に映像、脚本、世界観、雰囲気、音楽、演出、すべての調和を最優先として考えてほしい。カプコンさんが以前に言っていた「鬼武者の目指すものは黒澤映画」という方向は決して間違っていないはず。


偉そうなことばかり言って申し訳ありません。だけどわかってほしい。キャラクターもシナリオも新鬼武者の引継ぎで構わない。RPGのような要素を入れるのも全く構わない。どうか鬼武者1が目指していたものを新鬼武者2を作るときは思い出してください。宜しく御願いします。

投稿者 原点回帰希望組 : 2007年04月17日 22:17

史実とここまでリンクする幻魔討伐物語。なんだか物語のつながりがジョースター家を思わせるのが物凄く気持ちを高ぶらせます。確かに鬼武者シリーズの雰囲気はちゃんと継承して欲しい。が、今までと一味違うということでの“新”鬼武者なのですから、新たな魅力も私はとても素晴らしい事だと思います。


全ての作品に言えることですが、まったく触れたことの無い新要素を目にすると「うわッ!こんなの見たことねぇ!!やってみてぇーッ!」と思いますよ!(筆しらべ等には本当にパソコンの画面みて「やりてぇーッ!!」と叫んだくらいですからね、私はッ!!!)

投稿者 暗条斗荒 : 2007年04月17日 18:35

鬼戦術を発動するとき、ゲーム内の時がストップしてしまうのがイマイチ・・・・。1~3のときのような発動を求めたいです。


あと、キャラクターが少し多めかと思います。多くて悪くは無いですが、人数を少なくして、一人ひとりの性能を充実させてみてはどうでしょう?鬼武者はもうホントに好きなんで、是非とも新作に期待したいと思います!(爆)

投稿者 影武者 : 2007年04月15日 22:13

最近のゲームはアメリカが作ったようなゲームばっかりでつまんないです・・・。でも鬼武者はやっぱりサイコー。このシリーズがなきゃ盛り上がりませんね。特に覚醒がみんなかっこよすぎです!新鬼武者2絶対出してくださいね!プレステ3でもプレステ2でもいいです。出れば必ず買いますから!


でも今度の鬼武者は白い紳士みたいのは私も出さない方がいいと思います。ボクシングも微妙だし、サムライの方がかっこいいです。敵もみんなおバカで楽勝すぎる!もっと難しくていいですよ。


あと、みの吉はなんか変なのでキライだったけど、最後は生きてたので凄く嬉しかったです。宗ノリも好きなので生きてて嬉しかった。蒼鬼は死んじゃったんですか?

投稿者 ジャンレノ : 2007年04月13日 22:27

とにかく原点にもどってつくってほしいですね!鬼武者なので日本刀で戦ってほしいですね。ある程度の怖い場面も必要かと思われます!ラスボスは白いスーツを着たやつが出てきてはいけないんじゃないでしょうか?幻魔なので化け物にしてほしいです!

投稿者 Anonymous : 2007年04月13日 15:44

鬼武者シリーズも、そろそろ戦闘システムなどの完全一新を行ってはどうでしょう。同じような作品がずっと続くと飽きてしまいますし。DMCなどの他アクションゲームとしっかり差異をつけ、鬼武者独自の魅力を生み出すことに専念してほしい。


ただし「一定のリアリティ」、「ホラー」、「バイオレンス」、「エロエロ」、「ユーモア」は決して忘れないでくださいね(笑) 変なことかも知れないけど、これは世界で売れるために必要な共通の要素なのではないかと思ってます。みんな刺激を求めてるのではないかと。


あと、鬼武者のデザイン等にファンタジーっぽさを無理に組み込む必要は無いと感じます。国内だけでなく海外のファンの方々だって、日本文化がある程度高いリアリティを伴って登場しているからこそ興味を持ってくれるのではないでしょうか?

投稿者 続編に期待中! : 2007年04月06日 10:53

新鬼武者は最高に面白いですね。特に物語やキャラクターなどは最高でした!ぜひ新鬼武者の続編の制作をお願いします!キャラクターは蒼鬼と茜はぜひ出してもらいたいです。


実は蒼鬼は生きていたとか面白いと思います。最強最悪の鬼武者ですから死んだりしないでしょう。そして茜とハッピーエンドになって欲しいです!全作品ともハッピーエンドではなかったのでぜひともお願いします!

投稿者 えびっ子 : 2007年04月04日 13:48

初めまして おにーです。今年から中学3年。受験生…。


3日前に友達から借りてプレイしたんですけど.面白いッ!!これまでのストーリーが繋がってて物語的にも良かったし.爽快感も最高でした(^-^e)


ムービーも綺麗でしたよぉ最後の蒼鬼の変身シーンはかっこよすぎ...。次回作が楽しみです!!できればPS3ではなくPS2で…。それかゼ○ダみたいにPS2とPS3で出すとか。


後.鬼武者で映画作ったら面白そうですッ でっかいスクリーンであの綺麗なCGで鬼武者観たい!!これは無理ですかねぇ???

投稿者 おにー : 2007年04月03日 22:02

連続投稿すいません。「茜」の「宗矩」に対する仇討ちの設定についてなのですが、蒼鬼が茜のために宗矩をいとも簡単に逃がしてやっている場面にほんのちょっとだけ疑問を覚えた。


単に手柄を譲るために茜にまかせるのではなく、「宗矩と同じ鬼ノ眼を持っている茜でなくては倒すのが極めて困難だから、茜にまかせる」とすればさらに説得力のある設定になるような?


ここからは余談ですが・・・宗矩と茜の声優さんって、シリアスな場面で低い声で敵を威圧してる声が物凄いクールで好き。鬼武者っぽく古風な言い回しを使うとさらにクールかなあ。そういう場面がもっと増えたら感動です。

投稿者 nagato : 2007年04月03日 00:18

新鬼武者シリーズ続編への要望です。よろしく御願いします。


★キャラクター、「蒼鬼」と「十兵衛(茜)」の続投
☆蒼鬼復活時には是非とも髪の色を真っ黒に
★服装はリアルで渋くしてほしい(多少現代チックでもOK)
☆カエデのようなお色気キャラの追加(成長した茜とか)
★一本道ではなく自由度の高い作品に
☆日本全国の様々な場所を旅・冒険して回りたい
★町の人達や旅人達との楽しい交流
☆武器集め以外でのやり込み要素の強化
★鍔迫り合いシステムの復活。剣術へのこだわりを
☆プレイヤー・敵キャラ共にやられパターンをもっと豊富に
★壁に敵を縫い付けるような型の追い討ちの追加
☆大剣や短刀ではなく普通の太刀(打刀)で戦いたい
★戦闘中のカメラワークにもっと迫力を・・・
☆視点操作の稼動範囲が狭かったのでもっとフリーに
★対応ハードはもちろんPS3で
☆ライト向けではなく狙いをしっかりゲーマー層に絞ること
★バッサリ感の更なる強化。一撃一撃に重みを

投稿者 nagato : 2007年04月01日 17:13

新鬼の音楽気に入ってます。やっぱ太鼓と三味線ってイイです。今度はもっとお祭り風なハっちゃけた曲が聴きたいですね!和風の楽しくてノリノリな心の底から戦意が沸き上がってくるような熱い曲!!例えばヨサコイソーランみたいのとか・・・。親しみやすい曲がGood。テクノっぽい機械的な楽器を抑え目するとさらに聴き心地が良くなると思いますよ!


逆にお堅くて荘厳でちょっと怖いような純和風の雅楽っぽい曲もあると世界観がしっかりしそうですよね!ああいう曲って小さい頃に神社に行った時によく聞かされて「なんか怖いなあ」ってそのときは思ってたけど、今聞くとなんか懐かしい不思議な気持ちになってしまいます。


『神道』という日本人の心の奥底に染み付いているもの。これに深いコダワリを持ちゲームを作ると、何か言い表せない魅力を出すことができる作品になると思いますよ!「親しみが持てる」というのは非常に重要ですからね。


鬼武者2が持っていた邦画っぽさを出すのも一つの手か(!?)

投稿者 オヤシロサマ : 2007年03月31日 00:11

しつこくて申し訳ございませんがもう一度要望します。次の鬼武者の要望


1、敵キャラを全シリーズ出てきたキャラを出して欲しい。
2、敵キャラをもうちょっと強くしてほしいあとボスも
3、主人公を柳生十兵衛と明智左馬介秀満(天海)を復活してほしい
4、クリア後の特典をもっと増やして欲しい
5、ボスキャラをガルガント、ゴーガンダンテスなど出してほしい
6、新鬼武者みたく一閃をやりやすいのは、やめて今までみたくやりにくくして欲しい
7、本編とは、関係ありませんが鬼武者無頼伝2を出して欲しい、あとオンラインで勝負したり色々とカスタマイズできるようにして欲しい所です。


長い文書になってしまいましたがこれからも鬼武者シリーズを応援しています!本当にPS3で復活してください。

投稿者 雷斬刀 : 2007年03月30日 18:20

面白かったけど、キャラの顔が無表情のままなのがとっても怖かったです。イベント時とか戦闘時とか通常時問わずキャラの表情を豊かにしてほしいです。あと、RPGみたいに町や村で買い物したいです。みの親父から買うのはなんか変だし。

投稿者 おにまる : 2007年03月29日 21:22

CSアタックについての要望を出した者です。一閃システムにCSアタックの要素を組み込むのはどうでしょう。いままでの一閃は単なる一撃必殺の斬撃でしたが、[一閃発動→その敵の攻撃に合わせた専用の一閃アクション開始→成功で敵即死]というように。


一閃の発動条件を難しく多様化して、とにかくその一閃アクションをカッコよくし種類を多くすれば、それを見るためにかなり頑張ってしまえそうです。一つの敵に対して専用の一閃アクションが複数ある、と言うところが肝心ですね。そしてプレイヤー側が一定の不利な条件下におかれてしまうと、敵側もCSアタックのような迫力ある強力な攻撃を仕掛けてくるようにすると面白いと思います。もちろんコマンド入力による回避を可能にして。(失敗すると大ダメージ!)


ただし、足軽程度の雑魚敵でイチイチこれ等が発動していたら疎ましく感じてしまうかもしれないので、中等幻魔級やボス敵級にだけ取り入れるという風に。そうすれば戦うのが楽しみになると思います。

投稿者 Anonymous : 2007年03月27日 13:00

1に出てきた手長、三つ目、バズー、バラバズー、オオワッシャなどの幻魔を復活させてください!!怖くて格好良い、凄く魅力ある最高のデザインの幻魔だと思います。武器に人間の血肉がこびりついてるだけでもだいぶ迫力に差がありますね!


新の幻魔は変に華美で派手な鎧をつけていたり、そのデザインに大きな違和感のある幻魔が多かったです。真・富岳や黄泉土竜、釜弾正、ロッスなど単に邪魔な存在で戦っていても楽しくない幻魔も多かったですね。メカ・ロボ風な幻魔が多いのはかなり「?」でした。数が多ければ良いという物でもないと思うのでしっかり厳選してほしい・・・。


でも、メンチースだけはとっても迫力ありましたよ!あれでちゃんと移動して攻撃してきたり、すぐダウンしたりしなければ凄く迫力がある恐ろしい幻魔になれたと思います。どうか1にあった幻魔達の恐ろしいがゆえのおどろおどろしい魅力をもう一度。敵がリアルで怖いというのは決してゲーム性を損なうものではないはずです!

投稿者 幻魔大好き人間 : 2007年03月26日 22:34

続けて投稿させていただきます。『ゴッド・オブ・ウォー』や『バイオハザード4』にあるような条件を満たせばボタン一つでド派手な必殺技アクションができるシステム(CSアタックというんでしょうか?)を取り入れてほしい。これにPS3のSIXAXISを組み合わせると新鮮さがあって良いでしょう。


あと、この鬼武者シリーズの敵である「幻魔」達の目的が曖昧になってきてはいませんか?創造神の復活とか白い紳士云々は置いといて、彼らの最終目的は人間を支配し食べることですよね?どうもそこらへんの設定を忘れてきているような気がするのですが。


高等幻魔達の姿や考え方が妙に人間らしいのも謎。例え高度な知性を持ってる幻魔だとしてもギルデンスタンのように「猿共の思考は理解しがたい」となるのが普通だと思うのですが。『超人的な身体能力を持った侍、「鬼武者」vs凶悪で恐ろしい異形の怪物、「幻魔」』という感じを前面に押し出してほしい。もっとダーク&リアルで大人向けな鬼武者を期待します。

投稿者 Anonymous : 2007年03月25日 12:43

2と3にあった溜め攻撃を復活させてほしい。蒼鬼なら、上段に刀を構えて溜め始め、ボタンを離すと大振りで強力な縦斬りを繰り出す。茜なら、抜刀術の構えで溜め始め、ボタンを離すと広範囲への強力な居合斬りを繰り出す。というように。


ただし、ヒット&アウェイで敵をハメることができるようになるとツマらないのでよく考えてほしい。(新鬼武者では人型の敵なら兜割りだけでボスも雑魚もたいてい転ばせることが出来るのでほとんどハメ殺せましたよ?笑)


振りの遅い攻撃に対しては以前のように敵が回避モーションをとり当たりにくいようにする、というのでもイイかも?逆にプレイヤーの防御中はほぼ無敵状態になりますが、これも[防御→攻撃→防御・・・]という単調な戦闘の原因になっているので止めた方がいいですね。防御できるのは正面からの一攻撃だけにして、その敵の刃に対してしっかりと受け太刀するようにすればカッコいいし制限があって良いでしょう。MH等にあるスタミナゲージに近い存在も作った方が良いかもしれません。

投稿者 Anonymous : 2007年03月22日 16:07