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『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』スタッフコメント
【ジャンル:アクション】 2006年01月26日



遂に 新章 鬼武者 始まりました。

鬼武者ファンの方、お待たせしました。

鬼武者NewComerの方、いらっしゃいませ。



今回の鬼武者は、多くの方にプレイしてもらえるような設計をしたつもりです。 ストーリー部分も、前作をしらなくても入り込めるようにしましたし、過去の鬼武者を知っている人は、登場キャラクター達の過去や、関連で昔の話と繋がっているイベント、お話を作りましたので十分に鬼武者ワールドを楽しんでもらえると思っています。


今回導入した、従者システムですが、アクションのコンボ技の展開につかってくれても良し、戦略的な命令と配置を駆使した遊びをしても良し、いろいろと使いこなしてみてくださいね。 プレイ前は、2人をつかうのって・・・? と、おもわれると思いますが、きっと触って頂ければ、あぁ~ なるほどねぇ~ と、いう感じで楽しんでもらえると思います。


その他のシステム関係、アクション関係の多くを鬼武者1~3のバージョンアップ以上に見直しました。 話を聞いても楽しく進めて、アクションをしても長く、且つ飽きない(作業にならない)ヤリコミとボリュームを注ぎ込みました。その為に、多くの開発スタッフがひん死状態になったことを、このコラムで謝りたいと思います。


あとは、今回、キャラクターを存続する俳優陣から一新して、オリジナルキャラクターにした事も特筆すべきことでしょう。鬼武者のオリジナルのファンの方は、次はだれかなぁ~? と期待をさせていたかもしれません。その方々には裏切る結果になってしまいましたが、

アクションゲームとして一皮、二皮剥けるには、この方法をとったほうが、みなさんに満足してもらえるのかな、と思った決断でもあり、方針でもありました。

鬼武者3.1とか3.5とかではなく、シリーズ4作目”新”鬼武者として、生まれ変わらせようと思った事が、この選択を決断したところです。


きっとヤリコミとボリュームとストーリーは皆さんが満足していただけるものをリリースしたつもりですので、骨の髄まで新 鬼武者をしゃぶり尽くしてくださいね。

「新 鬼武者 DAWN OF DREAMS」公式サイト

おたより (171)
『ロックマン エグゼ6』 次世代ワールドホビーフェア開催!
【エグゼシリーズ】 2006年01月20日



スタッフ:
さてと、今週も名人に答えてもらいましょう。名人、張り切ってどうぞ!


===<< おたより紹介 >>=============
今回はエグゼの謎についてです。エグゼ3に出てきた「まもる」はどうなったのでしょうか?そして、Dr.リーガルのその後は!?

さらに、エグゼ5の最後では「ワイリー」が善人になっていましたが、6では何事も無かったかのように超悪人に戻ってました、なぜですか?(有限Barukanさん)
=========================

名人:
フム、なかなか良い質問だね。
まもる君は病気を克服してリハビリを続けながら元気に暮らしている!

ワイリーについては、語り始めたら長くなりそうだから短めに書くけど、『5』では、最後、ワイリーはリーガルの記憶を奪い更生の道を開いたよね。あそこでワイリーが登場したのには3つの意味があるんだ。

1つ目の理由

ココロネットワークは科学者ワイリー博士としての最後の良心なんだ。途中で凍結してしまったけれど、世界に平和をもたらす為に力を注いだ研究。ワイリーはそっと眠らせておいて欲しかった。ココロネットワークは、科学省の研究者ワイリー博士の墓標といっても過言ではないんだ。それは、ワイリーがこれまでネットワーク社会を攻撃する時にココロネットワークを使わなかった事からも想像できる。

過去の自分が理想の世界を作るために設計したココロネットワークで世界が破壊される事が、科学者として我慢出来なかったんだろうね。そして、ワイリーはバレルに依頼し、ココロネットワークを破壊する道を選んだんだ。

2つ目の理由

リーガルは若い頃にワイリーと決別し自分の信じる悪の道を歩んできた。リーガルがそうなってしまったのも、たっぷりと愛情を注いで育ててやれなかった自分の責任であるとワイリーは考えた。息子の捻じ曲がった人生を白紙に戻す事で、少しでもまっとうな人生を歩めるようにして父親としての責任を果たそうとしたんだろうね。

3つ目の理由

この頃、ワイリーはすでに電脳獣に目を付けていて、次なる作戦を実行に移そうとしていたんだ。しかし、電脳獣を手に入れる作戦は心に甘さや優しさを持ってなし得るほど生易しいモノではない。

だからワイリーは、ココロサーバーの消滅を見届け、父親としての責任を果たし、科学者として父親としての優しさに別れを告げる為にあの場所に現れたんだ。そして、悪の科学者として最後の戦いを始めるため才葉シティに向かった・・・というワケなんだよ。

短く書こうと思ったんだけど長くなっちゃった。

===<< おたより紹介 >>=============
エグゼ6も発売されたから時間が経ち、そろそろエンディング関係の話をする人が増えてきましたね。それは兎も角、今回は名人ではなくシナリオライター江口さんへ質問です(こっちでも「さん」は要りませんか?(笑

今回のエグゼ6は、前回のエグゼ5同様、「場面は同じでもバージョンで喋るキャラが違う」シーンがあったじゃないですか?ヒノケンと舟子さんみたいに。で、以前、江口さんは前回のエグゼ5のインタビューで「無口なはずのダーク・ミヤビが、チャーリーと同じ頻度で喋るので、台詞を考えるのが大変だった」と仰ってましたよね?

そこで質問、「今回のエグゼ6で一番台詞作りに苦労したのは?」また、「今までのエグゼシリーズでで一番台詞作りに苦労したのは?」(れいさん)
=========================

名人改め江口:
ども、江口です!名人じゃありません!
うーん、あんまり生みの苦しみというか舞台裏みたいなのを書くのは着ぐるみの中の人を見せるようで、みんなの夢を壊さないか心配ですが・・・せっかくなので書いちゃいます。

ご質問の答えですが、エグゼ6で一番セリフ作りに苦労したのは、うーん、みんな良く喋るし個性的なキャラが多かったのでそんなに苦労はしなかったかな。あえて言うなら「グランドマン」と「ダストマン」の性格が結構近かったんで、差を出すのに苦労しました。結局、「ドルルル」と「ガハハハ」を付けて差別化したけど、「ドルルル」「ガハハハ」を取ると同じようなキャラです。

今までのエグゼシリーズで一番セリフ作りに苦労したのは、『エグゼ4.5リアルオペレーション』です。ダントツ1位です。

使用可能な21体のナビが、それぞれ色んな事をお喋りしてくれるんですけど、共通のお題でセリフ21体分それぞれの個性のあるセリフを考えなきゃいけない所が多々あって随分苦労しましたね。

あの時は、エグゼ4の海外版を作りながら、4.5を作りながら、エグゼ5の設定を考えていたなぁ・・・。ゲフゥ・・・。

スタッフ:
名人、ありがとうございました。そうそう、名人。この前、1月15日(日)に行なわれたワールドホビーフェア大阪大会に行ってきたんですよ。いやぁ~、サバイバルネットバトル、かなり盛り上がってましたね~じゃあ、その時の様子を紹介しちゃいます。


【次世代ワールドホビーフェアの様子】

これがカプコンブース。上にはでっかいロックマンが!



あっ!あの後ろ姿は!!!



会場にもロックマン!



なんと、カプコンステージに「新・ボクらの太陽」のジャンゴが登場!



マミさん&タケシ&名人!





スタッフ:
この次世代ワールドホビーフェアは1月21日(土)22日(日)東京1月29日(日)名古屋2月5日(日)福岡であるんですよね。

サバイバルネットバトルのページ

それじゃあ、名人、最後にワールドホビーに遊びに来てくれるエグゼファンのみんなに一言どうぞ。


名人:
サバイバルネットバトル2006大阪大会は激しく盛り上がったぞ!みんなのクロスやビーストアウトを駆使した熱い戦いを見て、名人も大興奮だ!

これから東京、名古屋、福岡と続くけど、各会場どんなバトルが繰り広げられるか今から楽しみにしているぞ!!

おたより (14)
『BIO HAZARD Deadly Silence』スタッフコメント
【バイオハザードシリーズ】 2006年01月19日



「Watch out!

It's a monster!」


このジルの叫びが記憶に残っている方も、大勢いらっしゃるでしょう。そう、今やバイブルと化した「バイオハザード」が、ニンテンドーDSというハードを得て生まれ変わります。

今回の新生(リバース)バイオのディレクターを務めました中井です。私自身もバイオの大ファンですので、今回の仕事は非常に光栄でした。「致命的な沈黙(Deadly Silence)」を破って、大いに語ります(笑)


10年ぶりのオリジナルバイオですが、初めての方も久しぶりの方も、大いに楽しめる事と思います。恐怖と驚きに満ちた洋館の中で、あなたは生き残る事ができるでしょうか。御心配の方がいらっしゃるかも知れませんが、携帯機でも存分にサバイバルホラーを満喫できます。画面が小さいので、今回は「ビックリする」という要素に比重を置いて制作を行いました。

特にお薦め致しますのは、リバースモードです。

オリジナルはアドベンチャー色が濃いですが、それを今の時代に合わせてアクション重視のゲームへとバランスを変えました。うじゃうじゃ出てくる敵・とんでもない所に潜んでいる敵・ありえないタッグを組んで
襲いかかってくる敵など、まさに驚きの連続です。

もちろんDS独自の機能を使った謎も、あなたを悩ませるでしょう。

どれも一筋縄ではいきません。お化け屋敷ゲームの本領発揮です(笑)頑張って生き延びて、どうぞ朝日を拝んでください。難しいゲームが苦手という方には、ビギナーモードを用意しております。

また、今回は対戦プレイが熱い!

携帯機のメリットを活かして、みんなで持ち寄ればすぐにゾンビ狩りに出かけられます(笑)競い合うも良し、助け合うも良し、みんなでワイワイ盛り上がってください。

さらにもうお約束ですが、様々なおまけ要素が入っています。クリア後のボーナスゲーム・コスチュームチェンジ・使用プレイヤーの増加は当然で、それ以外にも書ききれないほど、たっぷりと詰め込まれていますよ。ぜひ遊び倒して、色々見つけてみてください。


今回は開発チームに若手からベテランまで様々なスタッフが揃い、大変ながらも楽しく作業できました。このソフトは皆の努力の結晶です。全員で青春と睡眠時間と文化的な生活と命を削り、心を込めて制作しましたので、ぜひとも楽しく遊んでいただけましたら、一同こんなに嬉しい事はありません。


そしてプレイして絶叫していただけたら、もう最高ですね。

お漏らししそうな方は、携帯機のメリットを活かしてトイレでプレイ(笑)くれぐれもDSを落とさないように!!


「BIO HAZARD Deadly Silence」公式サイト



おたより (93)
『ストリートファイターZERO3↑↑(ダブルアッパー)』スタッフコメント
【ジャンル:対戦格闘】 2006年01月19日



みなさん、こんにちは。またこのコーナーにやって参りました~
今回は『ストリートファイターZERO3↑↑(ダブルアッパー)』のディレクションおよび企画を担当しました、Neo_G こと 石澤です。


ついに発売となりました『ZERO3↑↑』!
PSPにZERO3シリーズの最新作が登場です!!


まず移植度については、ほぼ完全移植と言ってもいいでしょう!家庭用オリジナルだった「ワールドツアー」なども含め、これらだけでも十分遊べるのに…
やっぱり、ガマンできませんでした(爆)


新キャラクターのイーグル、マキ、ユン、イングリッドは過去タイトルから完全再現し、さらにZERO3仕様に合わせ再調整。専用のストーリーなどももちろんあります。

そして、新ゲームモード。試合中に交代ができる新感覚の「ヴァリアブルバトル」、プレイヤー1人で2人の敵と闘う「R.ドラマチックバトル」、ある意味自分との戦いともいえる精神力勝負の「百人組手」、敵キャラクターや難易度も自由に選択できる「フリーバトル」など、長くじっくり遊びたい時、逆にちょっとした時間で軽く遊びたい時と、携帯機ならではのスタイルを加味した、バリエーション豊かな内容になりました。

他にも、今回は携帯機であるPSPのタイトルということでコマンド入力を含む操作性の向上、1ボタン必殺技機能などいろいろな面で気を配って製作しました。

さらに、アドホックモードでのPSP同士の通信対戦も可能。そのゲームモードもまたまた豊富で、最大8人までのリーグ戦、トーナメント戦も搭載してしまいました!




…と、気付けばただの移植に留まらず、当初予定の追加要素も超えて

名実ともに過去最大級のボリュームに(笑)



まさに本気度120%の今作を、1人でも、みんなでも、どこででも、バリバリ遊んでくださいね!

ということで、PSP版『ストリートファイターZERO3↑↑』よろしく!!

「ストリートファイターZERO3↑↑(ダブルアッパー)」公式ページ


おたより (30)
『ロックマン エグゼ6』 今週もお答えします!
【エグゼシリーズ】 2006年01月13日



スタッフ:
エグゼに関する質問にお答えするこのコーナー。最近、質問が多くて、なかなか紹介できません。ごめんなさい。

それでは、さっそく名人に答えてもらいましょう!


===<< おたより紹介 >>=============
電脳獣でも、何か食べなきゃ戦えませんよね?そこで質問なんですが、電脳獣ってエサ食べるんですか!?食べるんだったら、どんなものを1日どれぐらい食べるのかも教えてください!(氷山さん)
=========================


名人:
電脳獣はインターネットにいるナビやウイルス、電脳世界にあるエネルギーを持ったものなら何でも食べてしまう!電脳獣が本格的に暴れ始めれば、2~3日でニホン中のインターネットを根こそぎ食べつくしてしまうぞ!

===<< おたより紹介 >>=============
こんにちは。エグゼ6最高に面白いですね!3にも引けを取ってないですよ!そして1つ気になることがファルザー版の熱斗のリビングに張ってある絵ってロックマンDASHのデータなんでしょうか?グレイガ版のほうは・・・コブンに見えないことも、ない・・・かな。(スカルさん)
=========================


名人:
なかなかにシブい所に目をつけたね!アレは確かにデータコブンだね。DASHシリーズのキャラクターは、たまにエグゼの背景の中に登場したりするけど、みんなデータやコブンの事しってるかな?もし、知らない人がいたらDASHシリーズもプレイする事をオススメするぞ!

スタッフ:
ロックマンDASHは人気ありますよねぇ。カプコンの中にもDASH好きな人、多いですね。


===<< おたより紹介 >>=============
こんばんわ名人さん!僕はエグゼシリーズを最初からはじめた小学6年です僕はエグゼ6きにいりましたネットバトルなどでは友達とやってもあまり負けてません(5かいくらいまけました」では本題です「熱斗のナビロックマンは何故特殊能力(ソウルユニゾンなど)を持つことができるのですか?」(ロックマンを愛するものさん)
=========================


名人:
さんはいらないっ!
さて、質問の答えだけどロックマンはなぜ特殊能力を身に付けることが出来るか・・。スタイルチェンジは、「チェンジ.bat」というプログラムがロックマンに組み込まれた事によって発現した特殊能力だったね。

ソウルユニゾンはロックマンが素直な心の持ち主だから、仲間のソウルと共鳴した時に仲間の力を受け入れ、自分の力に変える事が出来るんだ。しかし、その素直さ故にダークソウルに心を奪われてしまう事もあるんだ。そして、獣化は電脳獣を取り込んだ事によって発現した力。クロスは熱斗が様々なナビをオペレートする授業をクリアし、それぞれの能力を使いこなせるようになる事で発現した力なんだ!

歴代の特殊能力をざっと説明したけど条件さえ揃えばロックマンでなくても、身に付けることが出来る能力もあるね。だけど、これらの能力を正しく使いこなせたのは、やっぱりロックマンと熱斗2人の熱い友情があったからなんだろうね!

===<< おたより紹介 >>=============
あの・・・・・・感想と言うより疑問なんですが・・・・・ロックマンエグゼは1から6までありますが、あの話全部2年間の間におきたんですか?それにワイリー博士は3で捕まったはずなのに、なんで6にでるんですか?(もしかして脱獄したんですか?)(トーテムマンさん)
=========================


名人:
エグゼ1から6までのストーリーは、2年間で起こった事なんだけど、よく考えると物凄く濃い2年間だよね。熱斗、ロックマンよく頑張ったな。

ワイリーは確かに、『3』で逮捕されたんだけど『5』の時に脱獄しているんだ。その際、バレルが脱獄を手助けしたというウワサだぞ!

===<< おたより紹介 >>=============
ダーク・キリサキとダーク・ミヤビはどんな関係なんですか?名前が似ているし・・・・・・・・。(大上老君さん)
=========================


名人:
ダーク・ミヤビはダーク・キリサキの師匠だそうだぞ!ダーク・キリサキの暗殺術はミヤビから伝授されたものなんだ!ちなみに、名前の「ダーク」は実力のある暗殺者にのみ許される称号らしいぞ!

===<< おたより紹介 >>=============
EXE6ではファルザーを買いました.ところで、ダブルシュートCをチップトレーダー(略してC.T.)にいれてしまったのですが、もう、手に入らないのでしょうか?教えてください。(夢バグさん)
=========================


スタッフ:
じゃあ、この質問はヤスマさんお願いします!


ヤスマ:
そうだねぇ、うーん・・・。チップトレーダーに入れてしまったら、もう一度手に入れるには、チップトレーダーから出てくるのにかけるしかないですね。アスタランドのトレーダーに入っているはずだから 3枚ずつ、根気よくチャレンジしてみてください。

または、こういうときこそ友達を頼ってみるといいかも!?

===<< おたより紹介 >>=============
デザイナーのみなさんに質問です。キラーマンはウイルスのキラーズアイをイメージしてかいたんですか?名人にも聞きます。熱斗はどうして年関係なく自分より上の人と親密なんですか?そして大人にたいして友達みたいに堂々と接しられるの?(テングマンさん)
=========================


スタッフ:
実際にキラーマンをデザインしたサトウさんに聞いてみましょう!あ、サトウさんはこのコーナー初登場ですね。よろしくです!

サトウ:
するどいです!キラーマンはキラーズアイ+鬼というイメージでデザインしたキャラクターです。具体化までかなり難航したキャラですね。特に顔は何度も修正した覚えがあります。でも、歪んだ性格?も含めてとても好きなキャラクターの一人です。

スタッフ:
新しいキャラクターを生み出すのって大変なんですねぇ。ご苦労様です。ありがとうござ・・・

あっ!もう一つ、質問がもう一個残ってました。名人、なんで熱斗君は色んな人と仲良くなれるんですか?


名人:
熱斗君は自分から色んな人に話し掛けたり、色んな人とネットバトルをしたりして、仲良くなっているんだ。みんなも、もし、あまり話したことがない友達がいたら、話をしてごらん。きっと、新しい友達が出来るぞ!

スタッフ:
それでは最後は6号さんのお便りを紹介します。


===<< おたより紹介 >>=============
僕6号は教室には入れない中学二年生です。僕は初めて買ったゲームソフトがEXEです。それ以来僕は毎年EXEが発売されるごとにとても楽しみにおこづかいをためていました。

今は学校で教室に入れなくても極少ない友達や同じく教室には入れない人(とある部屋に一緒にいる)と漫画やアニメ、ゲームの話をします。実を言うと、僕はEXEで元気づけられて学校に来ていると言ってもいいです。そのおかげでオタクと呼ばれている僕でも元気が出ています。そんな僕を元気にしてくれたEXEを続けてくださいお願いします。

では最後に一言アイリス、カムバアアアアアク。(6号さん)
=========================


名人:
実を言うと、僕はEXEで元気づけられて学校に来ていると言ってもいいです。

開発者冥利に尽きる一言だよ、ありがとう!

ファンの皆からの応援が僕たち開発チームの力になっているんだ!

これからも応援よろしく!

スタッフ:
6号さん、がんばれ!!!6号さんのほかにもエグゼのおかげで友達が出来たって人、学校に行くのが楽しくなったって人、多いんじゃないかな?というわけで、今回はここまで!次回の更新をお楽しみに。

おたより (11)
『イレギュラーハンターX』 おたより紹介Part4
【ロックマンシリーズ】 2006年01月10日



「エックス」好きのみんなの熱いコメントを紹介するコーナー第4弾!それでは、みんなから届いたコメントを引き続きご覧下さい!


おたより (39)
『ロックマン エグゼ6』 明けましておめでとう
【エグゼシリーズ】 2006年01月06日



スタッフ:
明けましておめでとうございます。今年も「エグゼ」をよろしくおねがいします。名人!名人からもみんなに一言お願いします!


名人:
新年、明けましておめでとう!!

今年はエグゼ6でアツく燃え上がろう!!

みんな、今年も応援宜しく!!


スタッフ:
新年早々、たくさんのお便りが届いてますよ。それじゃあ、さっそく、紹介していきましょう!


===<< おたより紹介 >>=============
最初のアニメシリーズから見ていてずっと疑問におもっていたんですけど、ロックマンは、科学で出来たネットナビなのに、どうして非科学的なオバケとか幽霊が苦手なのですか?(仔猫さん)
=========================

名人:
さぁ、どうしてだろうね?科学でできたナビだからこそ、非科学的なモノにこわさを覚えるんじゃないのかな。幽霊の正体見たり枯尾花ってね、正体が分からなかったら何でも怖いもんだよ。

スタッフ:
むむむ「幽霊の正体見たり枯尾花」うーん、難しい言葉ですねぇ。幽霊!と思って驚いたら、本当は幽霊じゃなくて枯尾花(枯れたススキ)だった。という意味なんだよ。

===<< おたより紹介 >>=============
あのテスラ・マグネッツのテスラってテレビで見たんですが科学者の名前なんですか?(マリージさん)
=========================

名人:
テスラの名前は、磁気に関する単位から付けたんだけど、その単位の名前は二コラ・テスラという発明家にちなんで付けられているんだ。ニコラ・テスラに関しては自分で調べてみてくれ。

すごい人だぞ!


スタッフ:
さっそく、調べてみました!なになに、エジソンのライバルで、電力システムを発明した人。。。という事は、今、みんながテレビで「エグゼ」をみたり、パソコンで「u-capcom」やエグゼ公式ページをみたりできるのは、この人のおかげなんですね。

なんか、今回は色々、勉強になるなぁ。もっと知りたいっていう人は、検索サイトなどでチェックしてみてね。


===<< おたより紹介 >>=============
最近気になっているのですが、やいとちゃんのお父さんの会社「ガブゴン社」と炎山君の会社「I.P.C」は、どっちのほうがもうかっているんですか?名人、教えてください!!(レモンさん)
=========================

名人:
「I.P.C」の方が大きな会社なんだ。しかし、どちらもニホンを代表する大きな会社だぞ!


スタッフ:
ん?ガブゴン社?どっかで似たような名前を聞いたような・・・


===<< おたより紹介 >>=============
EXE6、楽しくやらせてもらってます。僕はEXE5のころチームオブブルースをやっていたのですが、途中でふと思いました。

炎山の髪の色って、なぜあんな派手にしたんでしょうか?もしかしたらストレスのせいで白髪になってしまったのだと考えるとかわいそうです!(通行人Kさん)
=========================

名人:
炎山の髪は生まれつきなんだし、本人は今の髪型は

お気に入りみたいだぞ!

けど、毎日ハードな生活を送っているから、ちょっとはストレスによる白髪もあるかもしれないね。

===<< おたより紹介 >>=============
エグゼ6ではなぜ名人が出てこなかったんですか?まさか新しいナビを開発しようとしていたとか・・・・。(あじゃぱさん)

いきなりですが、江口名人さんは今回どうしてチップ屋になったのですか?今回の名人さんのナビが見たかった・・・。(ファレイガさん)
=========================

スタッフ:
この質問も結構、多いんですよね。名人、どうなんでしょう?


名人:
あじゃぱさん、名人は6も登場する!アスタランドで待ってるぞ!

ではなぜ名人がチップ屋になったのか?

それは、より強いネットバトラーを多く育てるためなんだ!ネットバトルに有効なチップを販売することで、才葉シティのネットバトルのレベルを底上げようと計画しているんだ!


===<< おたより紹介 >>=============
昨晩やっとグレイガ全クリしました。とても遣り甲斐があって楽しかったです。クロスの最強さを実感しました。仲間も多く、俺の高校は昼休みになると皆でEXE6持ち寄って対戦しあいます♪

名人さん、ちょっと質問してもいいっスか?ヒノケンの事なんですけど、1~4にかけて出てきて6で復活を果たした彼ですが、どうして5には出て来なかったんですか?空白の時間に彼が何をしていたかものすごく気になります。(仇名がカカジーになりましたさん)
=========================

名人:
カカジー、さんはいらないよ!

ヒノケンは『5』から『6』の間、教師になる為の勉強をしていたんだよ。その甲斐あって『6』で先生として登場出来たんだ!やっぱり、ヒノケンがいないと寂しいよね!

===<< おたより紹介 >>=============
エグゼ6おもしろいです!今から大会が楽しみです!ところでエグゼ6で再登場したウイルスってたくさんいますよね。でも、カウンターのタイミングが変わってたり、行動パターンが変わってたりしますけど、あれらの微妙な変化って何を基準に変更してるんですか?

カウンターのタイミングの変化は狙いずらくなったのであまりうれしくなかったのですが・・・(エージェントさん)
=========================

スタッフ:
じゃあ、この質問は・・・ヤスマさん、お願いします!


ヤスマ:
たしかに再登場したウイルスは行動パターンが変化していたりするね。ウイルスもロックマンに負け続けていると当然悔しいわけだから、強くなるために自分なりに試行錯誤しているんでしょう。そのためにカウンターのタイミングが変わったりすることもあるわけですね。

ちなみにナイトメアなんかは、元はダークシャドーだけど、進化しすぎて姿や名前まで変わっちゃったりしていますね。よっぽど特訓したのかな?(笑)

===<< おたより紹介 >>=============
カプコンの皆さん、名人こんにちわ。僕は、元祖ロックマンも、やったことがある中1です。皆さんに質問ですが、EXEの新キャラを決めるとき、どうやって決めるのですか教えてください。(メーメーさん)
=========================

スタッフ:
ヤスマさん、続けて答えちゃってください。


ヤスマ:
新キャラといってもブラストマンみたいな敵ナビもいれば、コジローのような熱斗の友達もいるわけだけど、敵キャラはもちろん、ロックマンをもっとも苦しめるような最強の新キャラはどんなやつだろう!?って考えるんだよ。といっても、みんながゲームクリアできないと困るので中にはあんまり強くないやつもいるかもしれないね。

熱斗の友達については、トラブルを起こす役割のコジローだったり、謎のカギを握るアイリスだったり、ストーリーを考える中で登場して欲しい新キャラを考えていくって感じかな。

スタッフ:
ヤスマさん、ありがとうございました。というわけで、今回はここまで!

次回の更新をお楽しみに。

おしらせ
「スタッフルーム」のカテゴリーに「エグゼシリーズ」を追加しました。

おたより (10)
『MONSTER HUNTER PORTABLE』 おたより紹介Part4
【モンハンシリーズ】 2006年01月05日



「モンハン」好きのみんなの熱いコメントを紹介するコーナー第4弾!それでは、みんなから届いたコメントを引き続きご覧下さい!


おたより (28)
『MONSTER HUNTER PORTABLE』 おたより紹介Part3
【モンハンシリーズ】 2006年01月04日



「モンハン」好きのみんなの熱いコメントを紹介するコーナー第3弾!それでは、みんなから届いたコメントを引き続きご覧下さい!


おたより (46)
『イレギュラーハンターX』 おたより紹介Part3
【ロックマンシリーズ】 2006年01月04日



「エックス」好きのみんなの熱いコメントを紹介するコーナー第3弾!それでは、みんなのコメントを引き続きご覧下さい!


おたより (30)
今年も「u-capcom」をよろしく!
【その他】 2006年01月01日




カプコンファンのみなさん、去年はカプコンそして「u-capcom」を応援して頂き、本当にありがとうございました!

「u-capcom」は、今まで以上にみんなとカプコンとが一緒になって楽しめるサイト、みんなにもっともっとカプコンを好きになってもらえるそんなサイトを目指していきますので、これからも応援してくださいね。今年もよろしくです!


おたより (7)
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