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ユーカプコントップ > スタッフルーム > ロックマンシリーズ > 『イレギュラーハンターX』 おたより紹介Part3
 

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ロックマンシリーズ

『イレギュラーハンターX』 おたより紹介Part3
2006年01月04日



「エックス」好きのみんなの熱いコメントを紹介するコーナー第3弾!それでは、みんなのコメントを引き続きご覧下さい!


おたより (28) | トラックバック (0)

おたより

おたよりはu-capcom編集部で一度確認してから掲載するよ。全ての投稿を載せられないけど、気軽に送ってね。

「X」シリーズの魅力ということですが、自分は登場キャラが皆ロボットなのに人間くさいこと、アクションゲームなのにストーリーがしっかりしていることの2つに魅力を感じています。


「人間と同じ思考力を持っているロボット」というレプリロイドならではの設定が、人間にはない様々な能力を持ち、でも、信じあったり裏切ったり、理想を追い求めたりと、という単なるロボットとも人間とも違う独特の世界観を作っているような気がします。


そして、ストーリーがしっかりしていることで、ストーリーを進めて行くことが、時にゲームを攻略しているというより、まるで小説のページをめくっているような感覚を受けることがあります。むしろ+ゲームとしても楽しめて、自分が主人公を操作している分、その世界に浸かれる点は、小説にはない魅力だと思います。


また、X自身のキャラクターの魅力は、初代ロックマンにも言えることですが、どんな手ごわい敵にも立ち向かえる強さと、それは人々の平和をを望むためという優しさを兼ね備えているところにあると思います。


敵と戦い、倒すのがアクションゲームの本質である以上シリーズが続く限りXの望む平穏な日々が決して来ないことが、不憫ではあります…。しかし、それでも続くことを望んでしまう自分達は、とても残酷なのかもしれません。


長々と書いてしまいましたが、以上になります。
最後になりましたが、たくさんの魅力的なタイトルを製作し続けたXシリーズのスタッフの皆様に感謝すると共に、(上であんなこと書いてますが(*))これからもシリーズが続くことを期待しています。それでは、お体には気をつけて開発のお仕事がんばってください。


*せめてXの考え方が肯定される=ZEROやアクセルの様に、ためらわず敵を壊し続けるやり方で、結果的に恐ろしいことになる、というストーリーが今後あってもいいと、個人的には思います。難しいことでしょうが。

投稿者 ねじ巻きラジオ : 2006年01月10日 18:39

(続き)しかし、実際のところ私にとっての「ロックマンX」もとい「エックス」はゲームと言うよりむしろ、デザイン面・イラスト面においての影響が大きいです。もともと、○○レンジャーだとかメタルヒーロー(名前を出せば当時はエク○ードラフト)だとか、ヒーローものの絵(というか落書きに近いですが(苦笑))を描くのが好きだった私は11年ほど前「ロックマンX」に出会ってから、それこそ毎日のようにエックスの絵を 描いてきました。もちろん風邪を引いて学校休んだ時も(笑


だからこそ、学校で美術の授業をまともに受けてなかった私が今それなりの絵(デフォルメされたイラストに限りますが)を描くことができるのだと思いますし、それが今絵を描いたりする時の基盤になっているのだと思います。言い方が大げさかもしれませんが・・・「ロックマンX」と・・・「エックス」と出会っていなければ、今の私は無かったと思います。


「ロックマンX」を通じて出会った人がたくさんいます。HPも実は「ロックマンX」ファンサイトとしてはじめたものですし。(恥ずかしながら実は以前、“HP完成前に”CFCのカプコン公認ファンサイトの企画に応募したことがあります(苦笑))


・・・なんというか『感想』と言うより、『想い』を書きなぐった形になってしまいました(^^;

最後に・・・「イレギュラーハンターX」という、真説「ロックマンX」。発売してくださったカプコンはもとより、開発部の皆さん方に一ファンとして心よりお礼申し上げたいと思います。本当にありがとうございました。来年はイレギュラーハンターX2、再来年は3・・・とシリーズ化してくれることを切に願っています。


(ポリゴンも良いのですが、ポリゴンで美麗に描ける技術がある今だからこそ、個人的にはドット絵で作って欲しいです。FCの、SFCの限界を超えた表現方法を作り出してきたロックマンシリーズだからこそ、PSPのハイスペックを使って“ポリゴンに依存しない美麗なドット絵のアクションゲームの限界を越えた作品”を作り出して欲しいのです。何も知らない人間がおこがましいですが(^^;)・・・格ゲーのキャラを描く技術を応用して・・・とか無理でしょうか?)


いつまでもエックスが、ロックマンシリーズが語り継がれますように。私に子供が出来た時、一緒に遊ぶことが出来ればファンとしてこれほど幸せなことは無いと思います。カプコンの皆さん、開発部の皆さん、くれぐれもお体に気をつけて・・・これからもがんばってください。

投稿者 Anonymous : 2006年01月10日 18:35

私にとってのエックスは、最高のヒーローの象徴です。・・・とまず言っておきます(^^


思えば、私が「ロックマンX」と出会ったのは11年ほど前、まだ小学校の頃でした。まだSFCを持っていなかった頃、友達の家で「ロックマンX」を初めて体験し、その面白さにどっぷりはまりました。それからしばらくしてSFCを親戚のおじさんおばさん(笑)に買ってもらい、「ロックマンX2」は発売日に購入。これまたどっぷりはまりました。その後発売されたXシリーズも全て購入させてもらいました。


SFC版「ロックマンX(1)」も、○古ですが(^^;)ほんの2~3年ほど前に購入しました。探してもなかなか見つからなかったので、まさに“念願の”と言った感じでした。実際、購入して家に帰り、OPを見たときは懐かしさもあってすごく感動したのを覚えています。「うおお!Xだ!Xだよ!」って。


あまりゲームの上手くない人でもアーマーと強化アイテムさえあれば何とかボスを倒すことができ、ゲームの上手な人でもアーマーと強化アイテムナシだと結構苦戦する・・・X4までのロックマンXシリーズは難易度のバランスが非常に上手くできていたアクションゲームだったと思います。それに、私はそんなにゲームは得意ではないのですが何度も遊んでいるうちにX1、X2、X4はアーマー、強化アイテム、特殊武器ナシで8ボスを倒せるようにまでなりました。その辺の『丁度いい難易度』というのが全ロックマンシリーズの魅力であると思います。


個人的にはそれに加えて『サクサクとヒロイックに攻略できるスピード感』というのが Xシリーズ独自大きな魅力のひとつだと思っています(^^ (X5以降、プレイヤーによる難易度設定を可能にしたためか、難易度のバランスが大きく崩れた印象を受けました。)X8ではそれがようやく改善の方向に向いてきたような気がしますが・・・。もちろん、不満の多いX6もかなり遊ばせてもらっています。3つのEDは全て見ましたし、8ボスを倒さずにナイトメアソウルを9999入手してクリアを目指してみたり。)


そんなワケで私にとってTVゲームと言えば「ロックマンX」というくらい、ロックマンXシリーズで遊ばせて頂きました。多分、私が今までに費やしたTVゲーム時間(笑)の大半がロックマンXシリーズであったと断言できます(^^ (次コメントへ)

投稿者 Anonymous : 2006年01月10日 18:32

ロックマン自体はたぶん5の「ブルースの罠」を買ってプレイしてからが僕のロックマン人生が始まりでした。それまではアクションがゲームだと思っていたのでRPGなんてのはやった事がなく
ロックマンがテレビゲーム テレビゲームといえばロックマンってカンジでした。学校行けばロックマン 学校帰ればロックマン


それも大人になるにつれて遠ざかり・・・中学後半ではもうプレイすることは皆無で・・・それが2005年終わりPSPであまりにもプレイするゲームが無くシリーズの中で一番好きだったロックマンXのリメイク作品「イレギュラーハンターX」買いプレイ・・・


懐かしすぎる小学生の頃を思い出すくらい・・・だがガキの頃のようにはうまくプレイできず何度もやってるうちになれるゲームは久しぶりでした。X以降の2.3のパワーアップパーツはどれもこれも魅力的なものがなくやっぱ無印パーツが一番だと改めて思い、懐かしい思い出に浸れるゲームでした。

投稿者 ルークのココロ : 2006年01月10日 18:27

初めまして、カプコンさま。エレギュラーハンターX,とても楽しく遊んでいます。(全然クリアできそうにありませんけど…(T-T))お兄ちゃんからすすめてもらってやったんですけど、エグゼしか知らなかったんで、最初どうしようか迷ったんですけど、やってみたら、最初のステージしか自分の力でクリアできませんでした。


でも、こういうゲームはあんまりやったことなかったんで、ちょっと新鮮でした。敵の攻撃をよけるのに熱中して、本体をふり回してたら、怒られましたけど、それくらい楽しかったです。最近は最初のステージの敵の、早い攻撃も少しずつよけられるようになってきたんで、がんばってクリアしてみようと思います。


でも、ストーリー見せてもらったんですけど、ちょっと話が暗いかも…。助かる敵がいてもいいかな?なんて思いました。エックスと同じように、カプコンさまもお仕事がんばって下さい。それではヘ('◇'、)/~

投稿者 miki : 2006年01月10日 18:26

私はエックスのイレギュラーを「壊す」という事に躊躇ってしまう、とても優しいところが大好きです!!また、ゼロの自分を犠牲にしてエックスを先に行かせたりするところがとてもかっこ良くていいです。ゼロも大好きです!!キャラクターボイスのぴったりで大好きです!


イレハンはとてもやりたいのですが、PSPが買えなくてまだプレイ出来ていません;でも来年私は受験生なのでしばらくエックスはやれなさそうですが、絶対にPSP買ってプレイします!!!


イレハンではエックスとVAVAのモードですが、もしX2がでるならエックスとゼロのモードにしてくださいっっ!開発スタッフ様、次回作X2を期待しています。頑張ってください!!それでは!

投稿者 すぱ : 2006年01月10日 18:24

このゲームで面白いってことはこういう事だと思いました・・・

投稿者 ハーン : 2006年01月07日 23:46

いやー楽しかったです。またエックスもかっこういいと思いました。ヴァヴァのストーリーも良かったんですが、やっぱり元祖のエックスのストーリーは感動しました。


またロックマンX長編ストーリーは僕待望のロックマンのアニメだったのでかなりうれしかったです。エックスシリーズ応援しています。カプコンの皆さんがんばってください。

投稿者 ロックマニア : 2006年01月06日 11:57

VAVAモードをプレイしてVAVAが大好きになりました。次回作も可能であればVAVA絡みのイベントお願いします!

投稿者 レナス : 2006年01月06日 00:04

ロックマンXシリーズは全部遊んでいます。抜群の操作性とスピード感、それに世界観やストーリーの奥深さと生き生きとしたキャラクター…ゲームの中で一番好きなシリーズです。


特に正義が単純に正義ではない世界観とキャラが魅力的です。エックスの中に秘められた危険性、正義と悪の両面を併せ持つゼロ、無邪気さの中に残酷さを持つアクセル、そしてそれぞれの信念を持った敵。いつもこの先どうなるんだろうとどきどきしながらプレイしています。


その原点へと回帰したイレギュラーハンターX、プレイしました!グラフィックがすごく綺麗で、びっくりしました。とても携帯ゲームとは思えません。VAVAモードはこれまでのどのプレイヤーキャラとも違った操作感で、新鮮に遊ぶことが出来ました。Xモードよりも難易度は高かったですが、その分クリアした時の達成感がありました。ムービーも、これまで語られていなかった部分が語られていて、ファンとして嬉しかったです。


イレギュラーハンターX2、是非とも出して欲しいです。1以上に熱いストーリーを期待しています。ゼロが一番好きなので、2ではゼロを操作できるといいなあと…。これからも頑張ってください!楽しみにしています。

投稿者 MAM : 2006年01月05日 23:55

殆どの「ロックマンX」シリーズはアクションゲームなのにストーリーもキャラも高い成長があります。「ロックマンX」シリーズは傑作です。それにエックスやゼロは深き性格のキャラクター。


エックスって、性格は凄いです。「無限の可能性」を意味する名前。シリーズで、エックスの成長でちゃんとそんな感じを伝えています。エックスは本当に人間と同じです。科学技術で、DNAやDNAソウルのような物で、人間の霊的な事も持つ。


当初、エックスはB級ハンター、暴力手段が嫌いだし、当初に大方、最高の性能ではありませんでしたが、シグマの反乱の後で、エックスの、イレギュラーハンターズの性能はもっと高くなりました。短い時に、エックスはA級ハンター。優しくて甘い心で、エックスはB級に戻りました。


エックスは暴力手段が嫌いなのに「…自らの意思を相手に強要する手段…」を使うので、人はエックスを偽善者と呼びましたけど、X7で、エックスは戦闘を止めました。アクセルも止めたいんです。戦闘はエックスの手段ではありません。エックスは敵の理想も理解するけど、自分の道を信じるしかない。エックスは皆の理想に、深く考えます。高い智慧の性格。


22XX年にコマンドミッションで、S級ハンターになりました。それは全てのハンターズ以上の性能です。優秀なハンター、エックス、ゼロ、アクセルの性能は全てのイレギュラーハンターに99.99%以上です。戦いで成長もあります。


エックスは凄い未来もあります。ゼロシリーズで、オリジナルエックスは歴史の最上位の政治的な人になりました。そして、イレギュラー戦争が終わった前に子供(クローニングで生まれたロボットの四天王)も作りました。ハルピュイアなども、きっと明るい未来を作れます。エックスの歴史はこれ以上もっと凄いです。


エックスの歴史と性格以外、色々な面白い事があります。声優とか、SFC「ロックマンX」の波動拳の声以外(笑;スト2のリュウの声とやらでしょう)、声優はちゃんとエックスのキャラを伝えました。伊藤 健太郎様、森久保 祥太郎様、水島大宙様、特に櫻井 孝弘様は声で強くて情熱な感じ伝えます。


デザインとか。エックスは1993年から色んなデザインがありました。1993年のデザインはシンプルが面白くて強い感じを伝えられるデザイン。最近のデザインはぬめっとと痩せました。モバイルな感じ。コマンドミッションのはしょうみつのカラフルのカッコイイデザインです。ゼロシリーズも面白い。「ゼロ」に、エックスのデザインは神のようか教祖のようらしいです。アーマーも多いからもっとデザイン的があります。ファルコンアーマーやシャドーアーマーのようなカッコイイデザイン。VWSで色んな色もあります!クールなデザインが超多いですよね。


音楽も、エックスの性格を手伝います。場合に応じて、音楽は大抵そんな感じを伝えます。エックス自分の感じも。それだけではなく、エックスが大好きなキャラクターです。


日本語で、謬をしたら、許して下さい。私はカナダ人なのに、ロックマンのキャラクター、エックスのようが好きですから日本や日本語に興味があって、日本語を勉強しています。エックスは私の鼓舞です。

投稿者 ファイアマンXX : 2006年01月05日 16:32

イレギュラーハンターX、とても楽しかったです!
私は、X8からエックスシリーズをはじめたのですが、そこでエックスにほれました☆かっこいい!X8の凛々しい感じのエックスもいいけど、シリーズの最初の新米の頃のエックスはとてもよかったです!!

イレギュラーハンターXのなかで、エックスがだんだんと成長していく姿は見ていてとても楽しいです。なかでもエックスのために自分を犠牲にしたゼロの勇姿は思わず泣きそうになってしまいました...。それでもめげずに戦い続けるエックスがとてもかっこよかったです!


アニメーションも最高でした。エックスの表情がより豊かに鮮明に見ることができて、ファンとしては更に引き込まれてゆく感じがしてとてもよかったです。ハイクオリティ!


VAVA モードでは、通常のエックスモードでは見ることのできないほかの視点からのエックスを見ることができたのはすごくよかったです。恨まれたり、可能性を見出されたりエックスはすごいですね!それでも頑張れエックス!

開発スタッフの皆さん、イレハンでもすばらしいエックスをありがとうございます、これからもかっこいエックスを楽しみにしています!

投稿者 じゃむ : 2006年01月05日 16:18

イレギュラーハンターX、楽しく遊ばせてもらってます。SFCの頃にはあまり強くなかったペンギーゴがハードモードでは強力になっていたのは驚きました。逆にマンドリラーやベルガーダーはSFCの頃よりも弱くなっていた気がしますが…


VAVAモードの方は兵装のバリエーションが沢山あり、色々な組み合わせを楽しめるのがいいです。VAVAモードのラスボスがあの2人だったのは予想外でした。これからもX2、X3とリメイクが続くのを楽しみに待ってます。

投稿者 黒風 : 2006年01月05日 16:17

僕はXの好きなところはXのアニメーションです。Xたちのセリフやこうどうがとても好きでX7でのΣ戦の後のムービーが一番好きです。これからもすばらしいアニメをきたいしています。

投稿者 カアル : 2006年01月05日 16:17

今回、発売された「イレギュラーハンターX」を含め、エックスシリーズは一つ残らずプレイさせていただきました。やはり、エックスシリーズのストーリーにはドラマを感じます。X4の○イリスが死んでしまったシーンやXのゼロ自○シーンなどは特にそうでした。


キャラクター一人一人の個性がはっきりと出ているコマンドミッションは早く次のストーリーが見たくてドンドン進めたりしていました。イレギュラーハンターXは、ロックマンXをリメイクし、さらに新要素も追加されていたのでロックマンXとはまた違う感覚でやらせていただきました。ボスキャラの攻撃パターンが変化しているところがあったので少々攻略に手間取ってしまいました。


MOVIEではエックス達の知られていなかった過去が見れてよかったです!楽しませていただきました。ロックマンX2が、リメイク版で出していただけたら、必ず買わせていただきます!!

投稿者 Anonymous : 2006年01月05日 16:16

私は基本的にアクションゲームは大がつくほど苦手で、自らやろうともしなかったのですが、この「ロックマン」シリーズ、特に「ロックマンエックス」は私の中で特別なゲームです。


初めてやった時、家にあった説明書が行方不明で、どのボタンで何のアクションをするのか分からず、ホントの最初の穴にダッシュして落ちました。(ちまみにX1でした)確か、ジャンプだと思って○ボタンを押したらしいです。


今思えば、最初にそこでやめてなかったのが奇跡のようです。そして何でやろうと思ったのか、きっとその時からエックスの魅力にはまっていたのかもしれません。


全部そうですが、私が特に好きなのは初代X、X2、X4、X8です。特に、システム面では、X8はクリアしていないステージでもエスケープできるので、アクションが苦手な私でも、先にパーツを集めるという選択肢が増えて、やりやすかったです。これは今回のリメイクでもされていて感謝感謝です・・・これは前々から思っていたことだったので、凄く嬉しかったです。


それに、あのボイスの多さ!!会話の豊富さ!ステージをクリアするごとに会話がはいるので、セーブデータの保存にこまったものです(笑)それから、オペレーターのシステムがなかなか面白かったです。多少不便な所もあったのですが、キャラごとに呼びかけ方が違うのは、聞いてて楽しかったです。


個人的にはパレット&アクセルペアがツボでした。正直に、X8はエックスシリーズのなかでも最高だと思います。元来の2Dアクションを巧く3Dに変化させていた所や、ステージのバランスのよさ。どれをとっても最高だと思います!!


やはり「エックス」と言ったら、最大の魅力は、キャラクター性、そしてそれを支える深いストーリー性だと思っています。「ロックマンエックス」は人間ではなく、レプリロイドの話ですが、「世界を守る」という安易なテーマが大元になっているとしても、その主人公エックスが「戦いを嫌う」や「仲間を傷つけたくない」という人間味があって、どこか親近感を感じるキャラクターで、それと対象に「悪を許さない」という強い意志を持っているゼロ。ある箇所で二人は互いの理想を持っているように思えます。互いが互いを補っているからこそ、今の関係が続いているんだと思います。


そして、エックス中心かと思いきや、X4ではゼロ編もあり、さらにシグマの過去も描写され、エックスは確かに主人公としてエックスがいて、成長もするけれど、決して彼一人の物語でないということが、他のゲームにはない、エックスシリーズならではのものだと思います。


特に、シグマの過去を見た辺りから、私の中ではシグマはただの敵役ではなく、もしかしたらエックスシリーズの中の一番の被害者なのではないかなど、色々考えたりもしました。根っからの悪役ではないという所にカプコンさんのストーリー作成の巧さがよく表れていると思います。とくにストーリー面ではX4の○イリス、X7の○ッドの所では涙ものでした。


X7からはアクセルという新キャラクターも出てきて、これからの話の鍵になってくれそうな感じ・・X8のOPアニメのアクセルにはドキドキさせられっぱなしでした。彼が今後どうなるのか、とても気になる要素の一つです。


こうして考えているとエックスは本当に不思議なゲームだなと思います。エックス自身、ゼロのような格好良さもないし、アクセルのような可愛さを持ち合わせている訳でもないにも関わらず、こんなにも人を惹きつける魅力がある。これはエックスだからこそ成り立つ、彼の持つ人を惹きつけるなにかがあるように思えます。


これからエックスはどうなっていくんでしょうか。今後はぜひアクセルの過去と、それにからんでエックスとゼロの関係がどうなっていくのか、カプコンらしさ全開!!で出して欲しいです!!

投稿者 双牙 : 2006年01月05日 16:15

まずは高い次元で移植完了して頂き、誠にありがとうございます。SFC版ロックマンXは相当深い想い入れがありまして、というか、ロックマンシリーズそのものに深い想い入れがあるんです。実は…人生で二本目にやったゲームがロックマンだったりするんですよ!(一本目は○ーバン○ャンピオンシップです。)


いやぁ、そしてSFC版ロックマンX。良かったですわ。発売当初は発売○期になっちゃって結構困りましたけど、無事発売されてかなり嬉しかったですよ。考えれば、コレやるためだけに本体まで買ってしまった始末。


ロックマンが、そしてXがなかったら、今の自分は恐らくゲームなんてやっていないでしょう。様々なゲームが出ていますが、アクションゲームが出たら絶対ロックマンと比較してしまうくらい好きです。そして、ロックマンがポリゴンになってちょっとガックリしてた時期もありましたよ。しかし、やっぱり見捨てられてはいなかった!


ロックマンXPSPへ移植のニュースを聞きつけ、開脚前転をし、倒立前転をし、鎌を木に刺して喜んだくらい嬉しかったですよ。ちょっと喜びが伝わりにくいかもしれないですが。ひとりで興奮しててもう何が何だか…。とにかく、昔からロックマンって付けば問答無用で買ってしまっているくらいの馬鹿ちんです。CDだろうが玩具だろうがアーケードだろうが問答無用で。やっぱりロックマンがある限り、ゲームはやめれませんよ!


って、何だかロックマン万歳になってしまいましたけど、本格的にゲームに夢中となるきっかけを作ってくれたのはXなので、補足。Xプレイ中に出来た硬化した皮膚とかマメとか、今でも両手に残っています。コレ、正直勲章です。自分にとっては。稲船さんに「これだけプレイしたんですよ!」って見せたいくらいです。


てなわけで、これからもイレギュラーハンターXシリーズが続いてくれることを祈ります。あと、ゲームボーイアドバンスではZEROシリーズという独自のシリーズがありましたが、PSPならではの独自のロックマンが産まれてくれるともっと嬉しいです。当然買いますよ?特典あろうがなかろうが予約して。ロックンボードやメガワールドも衝撃的でしたけど、それに勝るとも劣らない、新たなロックマンでの衝撃を期待しております。

投稿者 テラジン : 2006年01月05日 16:10

ロックマンXをはじめてプレイした時、旧ロックマンよりやりがいがあって楽しい時を過ごせました。


小学生の時はX1のシグマを倒せずあきらめてしまったけど中学に入ってからとあるきっかけで再びロックマンを始めたとき、今度は無事にクリアでき、このゲームにはまって今や20作以上のロックマンをクリアしている状況です。


Xは強い力を持ちつつも悩んで使いつくせないというときがあるけど、それが人間らしくていいと思いました。ロックマンシリーズの新作に期待します。がっばってください。

投稿者 X10A : 2006年01月05日 16:06

あけおめですぅぅ(遅ッ!)PSP片手に年を越しました・・・(笑)イレハンXは何度やってもマジ楽しいですv 思えば私がXを初プレイしたのは一昨年の秋・・・


X7が初プレイ作品でした。もー難しかったのなんの・・・!!その後次々にXシリーズを買いまくり現在は一応カセットコンプリートですよ(うわぁ)どの作品もホント泣けた・・・いろんな意味で・・・こんな感動するアクションゲーム他に無いと思います。


個人的にはリメイク版のX2の次にコマミの続編を希望してます☆
イレハンはですねぇ~VAVAさんのファンが絶対増えてると思います!増えてないとおかしいです!だってあんな格好いい敵・・・(強制終了)

投稿者 翼峰昂 : 2006年01月05日 14:29

私はXシリーズの前のロックマンファンです。Xシリーズが始めた時に、若かったからちゃんと分かりませんでしたが、超面白かった。今も超面白い。イレギュラーハンターXは凄いゲームです。「The Day of Σ」も。VAVAモードもカッコよかった。イレハンXは本当にストリーもキャラクターの性格も面白い事を伝えました。

イレギュラーハンターX2も欲しい。カウンターハンターモードで遊びたいです。「イレギュラーハンター」を続けておいて下さい。「ロックマンX」も。コマンドミッション2やX9が欲しい。ありがとうカプコンのスタッフさん。

投稿者 ファイアマンXX : 2006年01月05日 12:54

イレギュラーハンターX、プレイしました。PSPはイレギュラーハンターXとロックマンロックマンのために購入したのですが、本当に「PSPを買って大正解だった」と胸を張っていえます。


XはX1からX8まで一通りプレイしてきたのですが、X5以降は違うゲームになってしまったと感じていました。そんな中、イレギュラーハンターXは本当に久しぶり、X4ぶりでしょうか?に「ロックマンX」らしいゲームでした。


SFC版Xの細かい演出(通常より威力の高いダッシュバスター、雪上の特殊歩行音、例の裏技エトセトラエトセトラ…)も殆ど(…細かいポイントですが、Xが瞬きしない、ペンギーゴステージでXの息が白く曇らない、水中でのジャンプ下降が地上と同じ…口惜しいです)再現されており、細かい仕様変更はあるにせよ、それらはゲームバランスを損なうことなく元々シリーズ屈指の完成度を誇る初代Xをさらに発展させたといえるゲーム性でもう大満足のデキでした。


追加のVAVAモードも、今までに無い「多種多様な武器を駆使して進む」という操作感が新鮮で、文字通り「一粒で二度美味しい」ゲーム性。そしてゲーム性もさることながら、それを補強するハイスペックマシンならではの演出の数々。個性豊かな8ボスは、岩本先生の漫画版ロックマンXばりのアツいドラマを彷彿とさせてくれました。


前述したように細かい点では気になるトコロ(ダッシュジャンプの仕様、LR武器解除のシビアさなど)もありますが、それは次回作に期待……していいですよね?


イレギュラーハンターX2期待しております。X2のゲームバランス(エスケープを使わずにパワーアップアイテムが総て揃うなど)を再現しつつ、新鮮さを盛り込むのは並々ならぬ苦労があるでしょうが、今回のイレギュラーハンターXを見ていると不可能ではないと思えます。

投稿者 : 2006年01月04日 17:42

私が一番初めにプレイしたXシリーズはPS版の「ロックマンX3」です。当時、PS本体と一緒に、父が買ってきてくれたソフトがX3で、PSの初プレイGAMEでしたv(ウソのようなホントの話)


それ以来、Xシリーズにハマり、どんな時でも正義を貫き、仲間を信じるエックス兄さん(注:自分が勝手に付けた呼び名です/苦笑)の心意気に惚れまくってますvv


アクション下手な自分がアクション好きになった原点は、無印ロックマンにあるのですが、Xシリーズも追随しているようです(笑) …実のところ、X、X2、サイバーミッション、ソウルイレイザー、X7、X8(ほとんどじゃねぇか;)は未プレイなのですが、自分は『X4』と『コマンドミッション』が好きです♪


エックスシリーズは男性陣のかっこよさは言わずもがなですが、女性陣も魅力的なキャラが多くて良いですよね(^^v アイリス…エイリア…シナモン…マリノ…ナナ…敵ですが、フェラムも好き(笑)


X4のゼロ編は正直泣きました…悲しすぎる‥
新作の『イレギュラーハンターX』は、ハード(PSP)を持っていないのでプレイできていない(泣)のですが、公式サイト様でのアニメパート(映像がとても綺麗ですねv)を見て、プレイしたい意欲がどんどんと湧いてきてます…!


エックス兄さんかっけぇー!!(壊)こんなにわかFANですが、Xシリーズ、これからも応援しています!シリーズに携わる開発者様方、月並みな言葉ですが、頑張ってください!!

投稿者 ドアのノブ : 2006年01月04日 17:40

イレギュラーハンターX、ロックマンXのPSP移植を聞いた時には本当に感動しました!!(^-^)自分はロックマンXシリーズがとにかく大好きでX1~X8はもちろん、サイバーミッションやソウルイレイザーやコマンドミッションとすべてやりこむほどのX好きです。(^-^)


ロックマンゼロシリーズや元祖ロックマンも好きですが、何と言ってもXシリーズが一番です!!d(^O^)bイレギュラーハンターX最高です!!d(^O^)bそのためにPSPを購入しました!!


少し変化があったステージ、OVA、VAVA編、一度はやったことのあるゲームだったのにとても新鮮味がありました!!OVAは本当に最高でした、今では宿敵のシグマの当時の隊長だった時の勇姿、シグマの傷、エックスやゼロの活躍には今でも目に焼き付いています!!VAVA編はエックスやゼロにはない新しい操作方法にてこずりながらも楽しめました。(^-^)


イレギュラーハンターX、ロックマンX最高!!d(^O^)b次回作のロックマンX9、大いに期待しています!!!d(^O^)b

投稿者 将年 : 2006年01月04日 17:38

ROCKMANXの良いところ、それは操作性と世界観です。本家ROCKMANよりスピーディに主役を操れるのが良いです。


私はロックマンシリーズは本家キャラクターのデザインが好きで、あまりエックスシリーズには関心がなかったのですが、今回VAVAが使えるということで、イレギュラーハンターXを購入しました。


ちょうど良い難易度、操作性にVAVA。そしてPSPならではの画像。最高でした。続編を作るとなるとマンネリ化しそうですが、またVAVAが使えるなら間違い無く購入します。Xは名作でした。リメイクしていただき、私は満足です。スタッフの皆様、本当にありがとうございました。

投稿者 D.W.N.未定 : 2006年01月04日 17:36

イレギュラーハンターX面白かったです。予想以上にVAVAモードがいいですね。VAVAモードはX8でエイリアが使えたことくらい意外でした。


アニメもX4より遥かに進化してますね。XEBECのスタッフも流石です。あとエックスの手でΣの目にあれができたんですか?それともシグマがゼロと戦ってできたのを隠してたメッキを剥がしただけなんですか?かなり気になります。

投稿者 メシア : 2006年01月04日 17:35

イレギュラーハンターエックスの台本だってえええぇぇぇ?なんならそのウチ5人のうちの1人になってやろうじゃないですか!


私はロックマンエックスシリーズの・・・ボスが好きです。8ボス好きです!もう好きで好きですきすぎてマジでしょうがない。もっと彼らをかわいらしく(?)目立たせて下さい。


イレギュラーハンターX2・・・出るんなら出てほしい。ロックマンXシリーズ・・・本格的にアニメ化してくんないかな(無茶)と言うワケです。8ボスある限り私はXシリーズファンであり続ける!頑張ってくださいそれでは!

投稿者 紅阪 : 2006年01月04日 17:34

私は昔から、ロックマンXのファンで、スーパーファミコンのロックマンシリーズを沢山やり込んだのをよく覚えています。


「波導拳」や「昇竜拳」や「ゼロのビームサーベル」などの裏技を使ったのも懐かしいです。パスワードも手書きで大変でしたが、沢山メモしてました。とても面白かったです。これからも「ロックマンX」シリーズが続くよう、祈っております。スタッフの皆さん、頑張って下さい!

投稿者 アクア : 2006年01月04日 17:33

ロックマンを始めて10年目になります。Ⅹからやりはじめ、Ⅹ2、Ⅹ3とSFCのⅩシリーズを楽しませてもらい(確か小学生だったなぁ~)自分も年を重ねるごとに、どんどんロックマンのシリーズが出てきて、と懐かしい思い出です。


ところでですが、ロックマン(Ⅹ)の魅力はなんといっても面白い、カッコイイ、いつまでも遊べるなどやⅩシリーズに必ずある隠しパーツやアーマーなども楽しみです。(昇竜拳、波動拳、Zセイバーなど)私の一番好きなシリーズはやっぱりⅩですね!!


ロックマンシリーズのDrワイリーからⅩシリーズの∑にボスが変わったとき正直にびっくりしました。私は恐らく∑が一番すきなのかも(笑)!!


ロックマン9出ないかな??期待しています!これからもⅩシリーズやEXE、ロックマンゼロなどの続編期待してます!!ロックマンとは私の兄弟のようなものにも歴史のようなものにも感じます。これからもよろしくおねがいします、そしてがんばってください!

投稿者 YUKI : 2006年01月04日 17:32







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