DMC3について―――デビルメイクライ1にかなりはまったクチなので、2が全然別ゲームと化していた反動というか、やっとデビルメイクライが帰ってきたよ!と思いました。
色々企画はあったと思うんですが、3のメインテーマに兄弟対決を持ってきたのはかなりいいと思います。雨の中でダンテとバージルが戦うシーンは、かっこいいと同時に幻想的な雰囲気が出ていて、初めてプロモーション映像を見たときは鳥肌が立ちました。ツボです。
DMC3SEについて―――SEで追加された『バージルを使えるモード』は、嬉しい、の一語です。特に閻魔刀を使えるのがたまりません。居合いで敵をまっぷたつにした後、刀を鞘に収める、というアクションはずっとやりたかった。個人的には二刀流やベオウルフを使うよりも、刀一本で戦うバージルが孤高で好きです。いや別に悪気はないと思うんですけど、魔人やっぱりカッコ悪い…。これのせいでデビルトリガーを使いたくなくなったくらいです。なんとかして欲しいです。
私は剣で戦うのが好きなんですけど、格闘も同じくらい好きで、ベオウルフの存在は嬉しかったんですが、スタイリッシュさという点に関して言えば、1のイフリートに劣る感じが否めないと思います。イフリートで戦うと、殴ったときの「バキ!」という乾いた音がいいんですけど、ベオウルフだとそれがあまりない。細かいところだけど、それがちょっと残念です。あとデビルトリガーを解放した時にしか使えない技ってあんまり無いですよね。イフリートだったらインフェルノ、みたいな超必殺技が欲しいです。デビルトリガーを解放しても、やることが通常攻撃ばかりでは面白みや迫力にかけると思います。次回作は是非イフリート級にかっこいい格闘武器を出して欲しい。あとアラストルも!雷の魔剣はシビれます。
SEで追加されたバージル専用のムービーが、最初の2つしかないというのはいくらなんでも寂しい。あとバージル編では、ボスを追加するならジェスターではなく、やはりダンテでしょう。みんな期待してたと思う。Easy,Normal,Hard,Very Hard,Dante Must Die それぞれの難易度に20面。ちょっと多すぎ。作業感が出てきたらスタイリッシュじゃないのでは。
3のザコ敵は、むかつくのが多いと思います。弓撃って来る敵、爆弾背負ってる敵、敵の方を向いてると姿を消してしまう敵、天使っぽい空を飛んでる敵、盾を持って浮遊しながら襲って来る敵なんかそうです。強い、っていうか倒しずらい。
これはスタイリッシュを売りにするゲームとしては要らないと思います。そういう意味で1の敵は倒しがいのある奴らばかりだったと思う(シャドウや、氷の爪の敵なんかは、ザコ敵のくせに倒した時の達成感がある)。3はそういった難しさ(っていうか面倒さ)があいまって、やる人のやる気を削いでる部分があるんじゃないか、と思います。
しかし総合評価としてはかなり高い。特に、2の落ち込みを挽回してくれた作品として花丸の出来。次回作である4に期待させてくれます。それぞれの作品を1,2,3と並べた時に、カプコンの底力が分かります。