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『デビル メイ クライ 3 Special Edition』スタッフコメントPart2-2
【デビルメイクライシリーズ】 2006年03月29日



スタッフ:
デビルファンのみなさん、お待たせしました!

デビル3&SE公式HP担当企画マンのさんこさんのコメントの続きをお楽しみください。まずは、ユーザーさんのコメントをどうぞ!

【ユーザーコメント】

買いに行こうと思ったら在庫が無ーーーい
(( ゚д゚)さん)
発売日に買おうと思ったら在庫がなく、店を3件、2時間もお散歩しました
(大和さん)
カウンターにおいてあるのに売ってくれなくて悔しかったです。
(トウリすがりさん)
発売日に自宅付近3件、隣町で2件さらにデパートまで回ったけど在庫無し。
(かなしみ号さん)



これもごめんなさーい!これは・・・正直、”こんなに売れるとは思っていなかった”という嬉しい悲鳴です。発売して数が足らないと分かって、追加して作りましたので今なら入手できる状況にあると思います。これを予想できなかった担当者、おしりペンペン!しときます。


【ユーザーコメント】

次の4ではダンテとバージルが一緒に二人で力を合わせて戦うモードみたいなのは…
(ハルさん)
4でもバージルが使えると嬉しいです。
(リベリオンさん)
4にバージル出してください!
(BASARAさん)
DMC4では、ぜひ同時プレイをお願いします!
(ダンクさん)
4について:とくに使えるキャラを増やして欲しいですね
(月華 残雪さん)(他多数の方々)



次回作についての要望ありがとうございます。4スタッフに伝えておきますね。バージル・・・4で出るんでしょうかねぇ?まぁ良い意味で期待を裏切ってくれるんじゃないかと、思いますよー(←無責任発言)

同時プレイですか。ちゃんとやるとなるとデビルではいろいろと難しそうな感じしますねー。まぁ、企画マンなんで難しいこと大好きですけど(笑)。

【ユーザーコメント】

お疲れ様です!これからも応援してます!
(密柑さん)
スタッフの皆さんこれからも頑張ってください!!!!
(大和さん)
DMC3が大好きです!これからも頑張ってください!!!
(ネヴァンさん)
本当にSE出して下さって有り難うございますッ!4も期待して待ってます(^O^)
(知代さん)
スタッフの方々、体に気をつけて頑張ってくださいね。
(魔夜さん)
デビル万歳!!そしてお疲れさま&応援しています!!(>_<)
(燕 さん)(他多数の方々)



本当にありがとうございます!!

わたしたちの仕事って、ホントやる気に依存するところが大きくって。やる気があれば、他の時間を削って仕事するのも苦にならないし、やる気そのものがクオリティに大きく影響してしまうんです。


だから、こういうみなさん励ましのメッセージっていうのは、”頑張って良かった”と思いますし、”次も頑張ろう”っていうやる気になるんですよね。

なので、遠慮せずどんどん応援して、わたしたちを元気付けてくださいね(笑)。



聞くところによると、デビル4ディレクターの伊津野さんは、いつもデビル3を見ると「これよりすごいゲームを作らないといけないのか・・・」とブルーになるらしいです。みなさん癒しチャンスですよ!

というわけで主なものをピックアップしてコメントしてみました。みなさんにはデビル3SEを遊んで頂きまして本当に感謝!感謝!しています。これからもデビルシリーズを末永く遊んでいただければ、我々開発スタッフ一同嬉しい限りです。

・・・それでは次回またデビル3SE公式HPコラムにてお会いしましょう。では。

前のコメントを読む

『デビル メイ クライ 3 Special Edition』公式サイト


おたより (160)
『BLACK CAT』スタッフコメント
【ジャンル:アクション】 2006年03月29日



スタッフルームをご覧の皆さま、はじめまして。PS2『BLACK CAT ~機械仕掛けの天使~』プロデューサーの加藤です。思い返せば色々ありましたが、無事に3月30日の発売日を迎えることができます。

ところで~、皆さんは『BLACK CAT』はご存知でしょうか?

そう!あの集英社の『週刊少年ジャンプ』にて『矢吹 健太朗』先生が連載していた人気コミックなんですよ!


簡単に『BLACK CAT』の話の内容を説明しますと、主人公「トレイン=ハートネット」は世界規模の秘密結社「クロノス」で伝説の抹殺人(イレイザー)と呼ばれ、不吉を届ける男『BLACK CAT』として恐れられていた人物でした。しかし、ある事件をきっかけにクロノスを抜け、相棒「スヴェン=ボルフィード」と共に自由気ままな「掃除屋(スイーパー)」としての人生を歩みだすのです。その道で出会う様々な仲間との出会いと別れ、そしてさまざまな賞金首や刺客との戦いを描いた物語です。

本作品の『BLACK CAT ~機械仕掛けの天使~』は、漫画とも、TVアニメとも違うアナザーストーリーとして語られています。ゲーム本編の話の内容は、主人公のトレインと相棒のスヴェン、イヴ(生体兵器(バイオウェポン)として作られたが、トレインとスヴェンに助けられ、自分の意思で新たに掃除屋一行に加わった少女)が、悪名高い賞金首「人買いバロネット」を追い求めて軍事国家トロアチア一番の都市マグダリアへ辿り着く所から始まります。

少し前に起こったクーデターの傷跡の残るこの街で、トレインは「ローゼントーア」という男性に、イヴは「イーリス」と名乗る迷子の少女に出会います。何者かに狙われていた彼らは、実は親子でした。裏社会の悪党に追われているらしい2人に、繰り返し訪れる襲撃。

かつては観光都市として賑わっていたマグダリアに何が起こっているのか?そして、ローゼントーアとイーリスを狙う者達とは?彼らとトレインたちの出会いは、やがてこの国はおろか、世界を揺るがす大事件へと発展して行きます・・・


と、物語の説明が長くなってしまってごめんなさい(汗)。続いてはゲームシステムに関して説明しますね。

まず本作品では主人公を「トレイン」か「イヴ」かを選ぶことができます。それぞれにストーリーが用意されていて、それが綿密に絡み合っているのです。両方の主人公をプレイすることで、あの時もう片方のキャラクターはどうなっていたか?が明らかになります。1つの物語を2人のキャラクターの視点から楽しむことができるんですよ!一石二鳥という奴ですね(笑)。

さらに緊迫感がヒシヒシと伝わってくる戦闘にもご注目!トレインやイヴは「殺さずに相手を確保する」をモットーとする掃除屋。なので戦闘にも「敵を生け捕りにする」という概念が取り入れられています。

戦闘はコマンド形式で攻撃する相手を選ぶと相手の身体を照準がルーレットのように動き回ります。身体の中央や頭を狙うと大ダメージ、逆に手足などを狙うと小ダメージと一定のHP以下にダメージを抑えることによって相手を生け捕ることができますが、必要以上にダメージを与えてしまうと、スイーパーとしての評価が下がってしまうので要注意です。掃除屋らしい戦いを目指してください。

どうですか?とても面白そうな内容でしょ!このスイーパーとしての評価は、ゲームの行方にも関係してきますから、頑張って下さい。

同時発売の「リミテッドパック」(限定版ですね)には、トレインの愛銃“ハーディス”を模したガンフィギュア(1/2スケール)や、アニメスタッフ描き下ろしのポストカード4種が同梱されます。『BLACK CAT』ファンの方には確実に手に入れて頂きたいアイテムです!気になった方はこちらをどうぞ。

さて、最後になりますが、原作を知っている人も、TVアニメで知ったという方にも楽しんで頂けるゲームに仕上がりました。1人でも多くの人に楽しんで頂きたいと思っております。PS2『BLACK CAT ~機械仕掛けの天使~』を宜しくお願いいたします。


『BLACK CAT ~機械仕掛けの天使~』公式サイト

おたより (12)
『デビル メイ クライ 3 Special Edition』スタッフコメントPart2-1
【デビルメイクライシリーズ】 2006年03月22日

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どうもみなさん、こんにちは!はじめまして・・・・という方は、どのくらいなのかな?ココに来ている方はわりとお見知りかも。デビル3&SE公式サイト担当企画マンのさんこです。

こちらにもコメントを頼まれましたので出張してきました。では、お邪魔しますよー

せっかくのu-capcomですので、公式コラムとは趣向を変えてー。商売っ気0のぶっちゃけ話でユーザーの方と触れ合ってみようかと。そんなわけで、いろいろと頂きましたおたよりをいじってみたいと思います(笑)。


【ユーザーコメント】

バージルの技はカッコよくて強いですね
(蜜柑 さん)
バージルはかなり使いやすくて、かなり強い!
(デビルサト さん)
バージルやばすぎ!
(バージル さん)
バージルがカッコイイ!!それに、ものすごく強い
(焼き芋 さん)
バージルモード、楽しすぎ、というかお兄ちゃん強すぎです!!
(ヤマト さん)(他多数の方々)


ども、ありがとうございます。バージル、好評なようでホッとしています。

ちょっと難しめに作りましたので心配でした。バージルの制作にあたっては、「強くて難しいこと」「敵として使っていた技を再現すること」「ダンテとは違う遊び」を心がけました。幻影剣ひとつでいろいろと解決しちゃいましたけどね。

敵バージル最終奥義「絶刀」はどうしても再現できませんでした。だって強すぎ、アレ。ゲームにならないもん。弱くすると不満でしょうし。もともと「不浄なる地獄の門」専用の動きなので、どこでもやるといろいろと不都合があったりしてあきらめました。残念。

【ユーザーコメント】


ジェスターの動きが面白いので、制作裏話等がコラムにアップされないかなー
(魔夜 さん)

せっかくなのでココでしちゃいましょう。

・・・コラムでは予定無かったし。えーとジェスターなんですけど、制作コンセプトは「ほぼ自由」(笑)!

いや、ジェスターって作る側からするとかなり便利なんですよ。ワープしてもOK、魔法みたいなことしても大丈夫という“デビルとしての縛り(ルール)”からかなり束縛されないタイプのやつでして。「ハンドガンを踊るように避ける」のは入れようと思ってたくらいですね。

で、制作する時に、たまたまいわゆる“弾幕シューティングゲーム”をやってて、これをデビルでやってみようかなぁと思った結果、今のようになりました。ホントはもっと弾を出したかったんですけど、PS2が悲鳴を上げ始めたので断念。みなさん、命拾いしました(笑)

ジェスターは作ってて楽しかったですね。自由で。道化→ピエロ→サーカスみたいなノリでアイディアを出していって、開発途中ではジェスターが空蝉の術(木人形を身代わりに)したり、惑星(土星、木星・・・)を呼び出したりとか・・・そんなこともしてましたね。

今でも、その悪ノリの名残が玉乗りだったり、(あの顔玉、シュールで気に入ってます。表情付けるのが楽しかった)斬られると紙テープが出たりとか。っていうか紙テープって!ジェスターって何でできてるの!?(←悪ノリ)

【ユーザーコメント】

バージルのストーリーがあればよかったです
(強いよアルテミス姉さん)
バージルのオリジナルデモがもう少し入っていると嬉しかったです。
(獅子舞さん)
バージル単独のシナリオ&デモシーンが無い!!
(グラムナイトさん)
もっとバージルのシナリオが欲しいです!
(九露さん)
バージルのムービーをもっと見たかったです・・・。
(Devil マスターさん)
兄貴のストーリーが無いのが残念です…。
(xxxさん)
バージルはダンテと同じ進み方じゃなくて、違う進み方が良かったなぁ・・・。
(waoさん)
ムービーが無いのが残念・・・始まり&ボス戦前のムービーが欲しかった・・・
(双槍さん) (他多数の方々)


このような御意見たくさん頂いていますが、これはもうごめんなさいとしか言えません。入れられませんでした。すみません。

バージルの時間軸だとダンテと同じところ、同じ敵が少ないので新しいステージ、新しい敵などがどうしても必要になります。デモもきっちり入れてストーリーと作っていくと・・・期間ももっとかかりますし、お値段もそれなりになってしまいます。言ってしまえば、デビル4が出来るのと同じ労力がかかってしまうと思います。

バージルが専用ストーリーになっても、ダンテが戦う敵は戦いたいだろうと思いまして、いろいろと都合上、こういう形を選びました。ということをご了承して頂くしかありません。お手ごろな特別版です。数少ないデモも、オープニングならばということで頑張って作って入れました。

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『デビル メイ クライ 3 Special Edition』公式サイト

おたより (27)
『ビューティフル ジョー バトルカーニバル』スタッフコメント
【ジャンル:上記以外】 2006年03月22日



ども、はじめまして。「ビューティフル ジョー バトルカーニバル」のディレクターを勤めさせていただいたヤマダです。どぞよろしく。

今回のビューティフル ジョーのコンセプトキーワードは
混乱です!


「オレのコイン取るなよ!」
「あれ?アイツどこいった?」
「(実はボクが一位・・・みんな気付くなよ・・・)」
「え!ウソ!さっきまでワタシが一位だったのに!」
「よし!パワーアップ!反撃じゃ~!」

・・・こんな具合に、くるくると変化する状況に悲喜交交(ひきこもごも)。勝ったと思えば奪われて、負けとあきらめていたら目前に勝利が転がり込んでくる。何時何が起こるかわからない。変化に富み、緊張感のあるワイワイパーティーゲームを目指しました。

気の知れあった仲間とギャーギャー言い合いながら楽しんでいただけたら幸いです。もちろんただの運任せゲームではありませんよ。戦略を練ればそれだけ勝利の確率も増えるので、アイツにだけは負けたくない!って言う御仁は戦うステージの構成やキャラ特性を把握するといいかもですよ!

ただし、勝ちが過ぎると一時でも友情にヒビが入るかもしれません。そんなときにもご安心。状況がクルクルと変わるバトルカーニバルなら、手抜き接客プレイもバレにくい(のか?)「アチャー!今回はやられたなぁ」とかなんとか言って何度も対戦してトータル対戦数ではオレの勝ち!みたいに優越感に浸りましょう。かなり黒いプレイスタイルですが・・・


ソフトが1本だけでもPSPを持った仲間さえ居ればシェアリングで即座に対戦スタート!プログラマーに頑張ってもらって、技の削除も無くステージのギミックなどもそのままに出来ました。感謝!
かなりのステージを遊べるようになってますので是非とも対戦でワイワイやって欲しいですね。公式サイトにちょっとした知ってるとお得なテクニックも載せてあるので見ておいて一緒に遊ぶお友達にも教えてあげてやってくださいな。


今までに発売されたジョータイトルはタイトでシビアなアクションが売りだったんですが、今回は思い切ってそのヘンはぶったぎっちゃいました。操作も極力シンプルに。絵柄はポップでスキだったんだけど難しくって・・・と敬遠していた貴兄、貴女に最適です(笑)

もちろん一人用にじっくり遊べるモードもつけましたよ。短い時間で遊べるゲームを沢山用意しておきましたのでちょっとした待ち時間にでもお楽しみください。webでチーム公式の最高記録を順次載せていこうと思っていますので、記録にチャレンジ!挑戦を待っています。


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と、まぁ急ぎ足でゲーム紹介も兼ねた説明をしてみましたがいかがでしょうか。いやしかし今回は短期間開発の割に二転三転と仕様変更して忙しかったです。まぁ自分で言い出したことなんですけど(笑)

最初は今までのジョーみたいな一人用のゲームだったんですよね。タイトな部分はちょっと緩めて、もうちょっとじっくり楽しめるようにアドベンチャー要素を入れて・・・と考えていたんですが、アニメを見ているお子さん達には一人でシコシコ遊ぶより、お友達とワイワイ遊んで欲しいなと思いまして。それでパーティー対戦ゲームにしたというわけです。

アニメとのタイアップってこともあって日本の声優さんに声を吹き込んでもらったりしたのもジョーシリーズでは新鮮ですね。つーか、自分が関わってきたタイトルって全部英語で話すゲームばっかだったてのもあるんですけど。

今までにもあったポーズの音声ネタ~プレイヤーに声をかけるように「トイレに行くのかい?」みたいな音声が流れる~も海外では評判だったのですが、国内では何言ってるのかわかんないので反応がイマイチだったように思えます。バトカニは日本語なのでネタがわかりやすいっしょ?銀河万丈さんの渋い語りかけ声にシビれて下さい。
しかし声優さんはいい声出しますなぁ。オイラもあんな声出してみたいですよ。

それでは、ビューティフル ジョー バトルカーニバル、ぜひ楽しんでください!

あ、「大神」ももうすぐ発売ですよ。
オイラも戦闘調整や全体のバランス調整やらで参加させていただきました。こちらもヨロシク!

アマテラスを隠しキャラで入れたかったなぁ・・・

『ビューティフル ジョー』公式サイト

おたより (3)
『ロックマン エグゼ6』 エグゼの誕生日
【エグゼシリーズ】 2006年03月21日



スタッフ:
一番最初の「ロックマン エグゼ」が発売されたのが2001年3月21日。そして今日は2006年3月21日。第一作目が発売されてから5年になるんですよ!

こうやって、エグゼが5年も続いているのは、今、このコーナーを見てくれている人はもちろんの事、全国のエグゼを応援してくれているみんなのおかげなんですよね。

今回は、そんなみなさんにエグゼスタッフを代表してヤスマさん、名人からのメッセージをお届けします!


まずは、ヤスマさんのメッセージ

ヤスマ:
5年・・・開発期間も含めると6年になるんですが、毎年1本開発するのはとっても大変でしたねー。(4.5と5だけは、同じ年に開発しましたが・・・)

でも、これもエグゼファンのみんなが応援してくれたおかげですよ!

エグゼ6も絶好調、遊びつくしてくださいね!そんでグレイガ版とファルザー版、結局どちらが強いのか!?ぜひ教えてください!


続いて、名人のメッセージ

名人:
エグゼ1発売から、もう5年ですか・・・。どうりでイベント会場で会う昔なじみのネットバトラーが高校生とか大学生になっているワケですね。

ファンの皆が毎年成長しているのと一緒で、僕ら開発チームもこの5年間、熱斗やロックマンと一緒に成長してこれたと思います。これもひとえにエグゼシリーズを支え続けてきてくれた皆のおかげです。本当にありがとう!

『エグゼ6』バリバリやり込んで下さいね!またイベント会場で会いましょう!!



ありがとうございました。5年間の間に1から6まで発売されてきたエグゼなんですが、ところで、この中で一番、人気のあるゲームってどれなんでしょうね?

というわけで、みんなに質問!

エグゼシリーズの中で一番好きな作品は?



「ロックマン エグゼ」



「ロックマン エグゼ2」



「ロックマン エグゼ3」
(「BLACK」含む)



「ロックマン エグゼ4」
(「トーナメント レッドサン」「トーナメント ブルームーン」)



「ロックマン エグゼ4.5 リアルオペレーション」



「ロックマン エグゼ5」
(「チーム オブ ブルース」「チーム オブ カーネル」「ツインリーダーズ」)



「ロックマン エグゼ6」
(「電脳獣グレイガ」「電脳獣ファルザー」)




この中から一番好きなタイトルを一つ、そして好きな理由をコメントしてくださいね。
締切は3月29日の19:00。発表は3月30日17:00。

応募締切ました。たくさんの投票ありがとうございました。
明日の結果発表をお楽しみに!


エグゼファンが選ぶNo.1エグゼ

エグゼの中のエグゼは、一体、どのタイトルなんでしょうか?

というわけで、それでは、今回はこのへんで。

おたより (184)
『ロックマン エグゼ6』 炎山 レア画像公開!
【エグゼシリーズ】 2006年03月14日



お待たせしました!それじゃあ、今回は人気オペレーター第一位に選ばれた「炎山」の画像を公開しちゃいます。


まずは炎山とブルースの画像。かっこいい・・・





そして、炎山のレアな画像が こちら!!!

さっそく、いしはらさんに解説してもらいましょう。いしはらさん、お願いします!

いしはら:
上文テルオはランクインならず。無念。それはともかく炎山が一位と聞いて困りました。あいつには設定画といえる設定画がほとんど無いんですよ。しょうがないのでなんか描こうかなとか思ってたんですが…いやギリギリで思い出しました、アニメ用に描いた「5歳の炎山のデザイン案」がありました。

5歳炎山はロックマンエグゼアクセス49話「さらばブルース」に登場。あんなにクールで落ち着いた炎山も、この頃は気弱で泣き虫でした。まだこの回を見てない方はぜひ。

ちなみにこれはあくまでデザイン”案”でして、実際の制作で使用された決定稿とは若干異なります。


スタッフ:
きっと、この画像を見て、さらに炎山が好きになった人も多いんじゃないかな?貴重な画像をありがとうございました!

みんなのコメントを見てると、人気投票企画をやって欲しいっていうリクエストが多いんですよね。またこんな企画をやってみたいと思うんで、楽しみに待っててくださいね。次は何にしようかなぁ?

それじゃあ、いつものように、みんなからのおたよりを紹介しましょう!名人よろしくお願いします。

===<< おたより紹介 >>=============
名人さん こんにちは。友達と対戦して成績が無敗の闇フォルテです。最近はロックマンエグゼ3、6のラスボスのミュージックを聞いています。質問です。最近になって気づいたのですが、フォルテは何故人間を恨むようになったのですか?(闇フォルテさん)
=========================

名人:
「さん」はいらないっ!この質問の答えはぜひ、エグゼ3をプレイして見てほしい!フォルテにはとても辛い過去があるんだよ。


===<< おたより紹介 >>=============
質問です。ナパームマンのことで。ナパームマンはWWWエリアを守っていたのにどうして燃次のナビになっているのでしょうか?ロックマンもナパームマンの事を知らないようでしたし…
もしかして姿と名前が同じなだけな全く別のナビなのでしょうか?(WBさん)
=========================

名人:
なかなか良い質問だね!燃次のナビ、ナパームマンは元はWWWエリアを守っていたんだ。だけど、より強い爆発力を求めてオモテのインターネットに飛び出したんだ。その旅の途中、燃次と出会って意気投合して一緒に行動する事になったんだ!


===<< おたより紹介 >>=============
こんにちは。名人さん!名人さんに質問ですが、今までのロックマンシリーズでゲートマン、パンク、ケンドーマン、フットマンなどのさまざまなナビを使っていましたが、一体本当のナビは誰なんですか!教えて下さい!(フォルテBXさん)
=========================

名人:
「さん」はいらないっ!うーん、名人はその時々に応じて色んなナビを使い分ける為に、特定の持ちナビを決めていないんだ。だけど、どのナビも分け隔てなく愛情を注いでいるぞ!


===<< おたより紹介 >>=============
ゲームに出てくるコーエツ兄さん・・・3を最近データを消して最初からやり直してみたけど、ジゴク島のVデータのところで負けてましたよね・・・掲示板では強いのになー。あの人っていったい何なんですか教えてください!(不死身のバレルさん)
=========================

名人:
コーエツ兄さんは、ネットバトルが強くて面倒見の良い兄貴肌の頼れるネットバトラーなんだ!それ以外のことは謎に包まれているぞ!


スタッフ:
名人、ありがとうございました。というわけで、今回はここまで。次回の更新をお楽しみに!!!

おたより (49)
『MONSTER HUNTER 2』スタッフコメントPart2
【モンハンシリーズ】 2006年03月09日




皆さん。モンスターハンター2(ドス)の世界へようこそ!

2006年2月16日。無事、「モンスターハンター2(ドス)」をユーザーの皆さんの手にお渡し出来た事を嬉しく思います。本当に「ドス」に関わる全ての皆様、ご苦労様でした。そして、それを手にしてくれたユーザーの皆さん、ありがとう。


さて、今回は舞台を「ココット村」「ミナガルデ」から「ジャンボ村」「ドンドルマ」へと移しました。そして、モンスターたちにも新たな顔ぶれ「古龍」「牙獣」「甲殻」などの新種が登場し、さらに、ハンターたちの手となる武器にも「太刀」や「弓」などの新たなジャンルが追加されています。こういったモノたちは、今まさに触れてくれているであろう皆さんの目には、どのように写っているのでしょうか?この新たなモノたちに「新鮮さ」と、どこか「懐かしさ」のようなものを感じて頂けたらと思っています。

「生活感」をテーマに様々な要素が詰み込まれたこの世界で、皆さんは一人のハンターとして生活を送っていく事となります。生活をしていく事で様々な困難に遭遇するでしょう。しかし、「村」では村人達と、「街」では見知らぬハンター達と対話し関わり合いながら、そういった困難に立ち向かい乗り越えていってくれればと思います。そして、少しずつ少しずつ、そこに小さくても「絆」のようなものを感じて頂けたなら、きっと、そのとき貴方は一人前のハンターとなっている事でしょう。

開発スタッフのみならず、多くの方々の気持ちが惜しみなく注ぎ込まれたこの「モンスターハンター」という世界に、興味を持って頂いている全ての皆さんと、そういう方々との関わりに感謝します。

世に放たれた、この新たなモノたちが皆さんに温かく迎え入れて頂ける事を…。

                    モンスターハンター2(ドス)
                    ディレクター 藤岡 要


『MONSTER HUNTER 2』公式サイト

『MONSTER HUNTER 2』スタッフコメント

おたより (45)
『ロックマン エグゼ6』「好きなオペレーター」結果発表!
【エグゼシリーズ】 2006年03月07日



おまたせしました!


それでは、みんなが選んだ「好きなオペレーター」を発表します。


今回、第一位に選ばれたのは…




と、その前に、10位から6位の発表!


10位:「ダーク・キリサキ」

9位:「タケシ」

8位:「帯広シュン」

7位:「ダーク・ミヤビ」

6位:「ヒノケン」


それでは、トップ5の発表です!!!














そして、1位は・・・






スタッフ:
とういうわけで、次回、一位に選ばれた炎山のレア画像を公開しちゃいます!

それでは、いつものように、みんなから届いたお便りをいくつか紹介しましょう。名人、よろしくお願いします!


===<< おたより紹介 >>=============
こんにちは、初投稿です。好きなナビはカットマンです。理由は、頭のはさみがカッコイイし、登場の仕方がカッコイイからです。それに、チップの効果が好きです。

後、質問なんですが、コピーロイドは攻撃ができないとマッハ先生が言っていた気がするんですが、カーネルがウェザーくんをサーベルで壊していたのは何故ですか?(チョッキンさん)
=========================

名人:
マッハ先生の話をちゃんと聞いていたんだね、偉いぞ!カーネルの入っていたコピーロイドは、ワイリーの手によって改造されていたからなんだ。普通のコピーロイドにはプロテクトがかかっていて攻撃できないようになっているんだ。



===<< おたより紹介 >>=============
グレイガは陸、ファルザーは空なのはいいんですが、海の電脳獣がいないのはなぜですか?サメとかイカとかシーラカンス、クジラ、セイウチ、貝とかモチーフになる生物は海にもいっぱいいると思うのですが?陸海空というのは3つそろはないとパっとしないです。(テングマンさん)
=========================

名人:
電脳獣の出生にも関係があるんだけど、グレイガはバグの集合体でそれを倒すために作られたのがファルザーなんだ。だから別に空担当、陸担当という位置づけじゃないんだよね。けど、もし海の電脳獣がいたらロックマンも危なかっただろうね。



===<< おたより紹介 >>=============
質問です。ゲートマン、パンク、ケンドーマンはどれも名人のナビなのに、何故三体ともナビマークが違うのですか?・・・・そして誰のマークが名人のシンボルマークなのですか?

(アニメを見る限りパンクのナビマークが名人のシンボルマークなのだと思いますが、まさかコロコロ変わっているなんて事は。)(D.W.N.未定さん)
=========================

名人:
い、いや、コロコロ変わっているんだ・・・!!やっぱり、それぞれのナビを表したマークをつけたいじゃないか!やっぱり、気分を変えたいじゃない?ね?



スタッフ:
名人、ありがとうございました!今回はココまで。次回の更新をお楽しみに。

おたより (55)
『ロックマン エグゼ6』 スタッフの好きなオペレーターは?
【エグゼシリーズ】 2006年03月03日



スタッフ:

今回はエグゼスタッフの一番好きなオペレーターを発表しちゃいます!


まずは、ディレクターのヤスマさんに聞きました!




続いて、シナリオ担当の江口正和さんに聞きました!




続いて、デザイン担当のいしはらさんに聞きました!




続いて、プログラム担当のコーエツさんに聞きました!




最後に、音楽担当のあおき よしのさんに聞きました!



スタッフ:
おや?名人のイラストだけちょっと大きいような気がする・・・

開発スタッフのみなさん、ありがとうございました。

まだまだみんなからのコメントを受け付けていますので、どんどん、送ってくださいね。それでは、いつものように、みんなからのおたよりを紹介します。

===<< おたより紹介 >>=============
カプコンスタッフの方々こんにちは^^カプコンサウンドのHPを見ましたら、何やら安間さんが最近ベースとキーボードを練習しているとか。なんか嬉しいです☆僕もベースをやっているんで^^

そこで安間さんにお聞きしたいと思います!!安間さんて結構音楽好きですか?またどんな音楽が好きですか?なんか意外だなぁと感動しました。僕はベースを始めて1年ちょっとになります。

安間さんはどの様なきかっけですか?前に僕は「ロックマンエグゼの曲を作曲したいと思っています」と言いましたが今はまだ難しくて動きが止まっています。ですが絶対やるつもりでいます!!電脳獣のテーマを今思いつきましたぁ☆16分音符でずっと刻みっぱなしの激しさを簡単のように通り越した感じです☆

最後になりましたが安間さ~ん!!僕と良かったらメールしてくださぁ~い!!いろんなこと話したいです!!どうかお願いします!!(☆もっち~☆さん)
=========================


ヤスマ:
☆もっち~☆さん、どうもメールありがとう!もちろん音楽ダイスキですよ!エグゼのBGMも大好きだし、普通にポップスも聞きます。ロックマン担当だからってわけじゃないけど、ロックが好きですね(笑)

楽器については幼いころにエレクトーンを習っていて、大人になってからギターを始めて、つい最近、ベースとキーボードを購入したという感じです。なんつーか、いろいろ弾きたいんですね!でも代わりにどれも中途半端だったりするのが悩みの種・・・。

☆もっち~☆さんは作曲をしているんですね、すばらしいです!ゲームの音楽は奥が深いですよ、がんばってくださいね!

スタッフ:
ヤスマさん、ありがとうございます。☆もっち~☆さん以外にもヤスマさんや名人やいしはらさんと「メール交換したい!」とか「お話したい!」っていうコメントがたくさん届いてるんですよね~でも、直接、スタッフとメール交換は出来ないんですよ。申し訳ない!!!

というわけで、次回はいよいよ「みんなの好きなオペレーター」の発表です!お楽しみに!

おたより (14)
『ロックマンロックマン』スタッフコメント
【ロックマンシリーズ】 2006年03月02日



どうもはじめまして!ロックマンロックマン担当のマツエです!
って、イレギュラハンターXのときにも来ましたね。

いやあ、あのときは大変でした・・・チームメンバーはイレギュラーハンターXからほぼ引き続きで、全員、バタバタしていました。でも、コメントであたたかいお言葉をたくさんいただき、かなりうれしかったのを思い出します。ありがとうございました。

そんな中、ついに発売となりました!今回も楽しんでもらえると、うれしいです。コメントももらえると、なおうれしいです!


さて、ロックマンロックマンですが・・・かなり盛りだくさんなゲームになりました!

名前が2つ続いているのはダテじゃありません!

まさにロックマンの中のロックマン、
ロックマンロックマンです!!


「操作できるプレイヤーキャラがいっぱい!」
「昔の雰囲気を味わうことができるOLDスタイルあり!」
「新ボス2体登場!」
「表情が豊かなキャラクター!」
「ボスとの戦闘前イベントはフルボイス!」
「難問奇問のチャレンジが100ステージも!」


など言いたいことはいっぱいあるのですが、その中でも特にお知らせしたいのが「コンストラクション」

コンセプトは「誰でも作れる」ですよ。

ロックマンが好きな人、ステージを考えるのが好きな人、やってみてください!

そして出来上がったら「ロックマンロックマンWEB」にアップロードしてみてください!そして、他のユーザーが作ったステージで楽しんでください!!今回は、世界のユーザーが作ったステージをダウンロードすることもできますよ。世界のファンとステージ交換といきましょう!

もちろん、ステージを作らなくても、ステージをダウンロードすることができます。評判のいいステージ、ダウンロード回数が多いステージなどもわかるような親切設定です!ぜひぜひ、アクセスしてください!そして、君の熱いロックマンスピリッツを見せてください!

でもザンネンながらPSPの無線LANで接続しないと、ロックマンロックマンWEBにはアクセスできません。環境お持ちでない方は近所に無料の無線LAN環境がないか探してみてください。インターネットで「無料」「無線LAN」で検索すると、けっこう近くにあったりするかもしれませんよ。(私も自宅には無線LAN設備がないので、街中の無料スポットで接続しています)

あ、「チャレンジ」も難しいですけど、最後までぜひプレイしてみてくださいね。すると・・・ゲホゲホ。

それでは、ロックマンロックマン、ぜひ楽しんでください!
あ、イレギュラーハンターXも絶賛発売中!こちらもよろしく!

『ロックマンロックマン』公式サイト

おたより (57)
『カプコン クラシックス コレクション』スタッフコメント
【ジャンル:上記以外】 2006年03月02日



このページを見てくださっている皆様、どうもはじめまして。『カプコン クラシックス コレクション』プランナーの「西山」と申します。

ついに、ついにカプコンの・・・いや、アーケードの歴史がてんこ盛りの『CCC』が、発売されました!パチパチ

てんこもり!?フッと思っているそこの、あ・な・た!『CCC』をそんじょそこらのコレクションゲームと一緒にしちゃあいけません。


まず、遊べるタイトルがなんと22タイトル!!それも「ストリートファイターII」「魔界村」、果てはカプコンがはじめて作った「バルガス」などカプコンを代表するタイトルがいっぱい!

もちろんそれだけじゃありません。家庭用としては国内初登場となる「アレスの翼」アーケード版を忠実に移植した「ファイナルファイト」など等、カプコンファンから、カプコン・・・あぁ~あれね!という方まで大満足のボリューム&内容となっているのです!!

どうです?すごいでしょう。え!まだまだ!?

ワカリマシタ。そんな欲張りな貴方には充実のコレクションモードで満足していただきましょう!

アレンジされたBGMを聴くことができる「MUSIC」やキャラクターの裏情報などがのっている「CAST」、他にも攻略情報や、ゲーム紹介など、ファンならずとも嬉しい要素が盛りだくさん。

しかも、それだけではありません。もう今では手に入らないであろうインストラクションカード(ゲームセンターにあった操作説明などのカードの事)や、当時の開発者が書いたラフ画、ゲームの設計書など、500枚近くものお宝画像もコレクションには入っているのです!これだけでも、資料的価値が高いものとなっております!

もう私どもから皆様に大奉仕のこの一本!カプコンファンの方には「CCC」で懐かしいあの青春の日々を思い出してもらい、アーケードゲームをプレイし事のない方は、今のゲームでは味わえない興奮をこれで味わってください!

損はさせない1本になっていますから、是非、手にとって遊んでみてくださいね!





「カプコン クラシックス コレクション」公式サイト

おたより (68)
『イレギュラーハンターX』 クイズの答え
【ロックマンシリーズ】 2006年03月01日




お待たせしました!


前回、このコーナーで出題した『イレギュラーハンターX』に関するクイズの正解を発表します!


問題1!

イレギュラーハンターXのペンギーゴステージで、ベースとなったスーパーファミコン版ロックマンXとは変わっている場所がいくつかあります。さて問題です。エックスでプレイしたとき、最初の隠しエリアに置かれているアイテムは何?

【正解】ストックアイテム(または1UPアイテム)


問題2!

スーパーファミコン版ロックマンXで、ゲームを開始して最初に画面に出てくる敵は誰?


【正解】スパイキー


問題3!

「イレギュラーハンター」のマークはどれ?

【正解】1



問題4!

シグマとの第一戦目のBGMはシグマとの戦闘以外の場所でも使われています。どこで使われているでしょう?


【正解】VAVA編のエックス&ゼロとの戦い


問題5!

あれ、シグマってどんな人だった?

【正解】2 (1はサガット 3はベガ)




どうでした?みなさん、わかりましたか?

全問正解者の中から、抽選でプレゼント当選者を決定し、「u-capcom」から当選メールをお送りさせて頂きます。お楽しみに!

おたより (57)
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