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『ロックマン ゼクス』ヴァンとエールから質問22
【ゼクスシリーズ】 2006年12月24日



メリークリスマス!というわけで、今年最後の更新となりますこのコーナー。それでは、どうぞ!


<前回までのあらすじ>

今年もいろいろあったなー・・・(しみじみ)
ということで、一年の締めくくり!!ジルウェ・サンタから社員たちへボーナスが支給されるらしいのですが・・・




ジルウェ:「さて、今回はどんな素敵なアイデアが送られてきたかな?」


ヴァン:「まずは、こんな質問から!」

センパイさんに一言:年に一度のクリスマスなんだから、少しはお金使ってもいいんではないですか? そんなに赤字経営なんですか?(ハンドルネーム ピーピー さん)


ジルウェ:「うっ!いきなり核心を突いた質問だな~・・・。正直に言いますと・・・、このところキャラ人気No.1決定戦とかやってたから、全く依頼をこなしてないだろ・・・。ちょっとピンチなんだよね~。ハハハ」


エール:「え!そうだったの・・・?それじゃ、ボーナスどころじゃないじゃない!」


ヴァン:「こんなおたよりも来てるのにどうすんだよー!」

あ、ずるーい!私たちもジルウェ・エクスプレス社員なのに!私たちにもボーナス下さいよ、ジルウェさーん!(>_<) (ハンドルネーム ゆりりん さん)


ジルウェ:「・・・」


エール:「ノリで社員募集とかやるから、こんなことになるのよ!」


ジルウェ:「・・・そうか、お前たちにボーナスをあげるのに、他の社員にあげないわけにはいかないよな。」


ヴァン:「で、でもお金ないんだろ?」


ジルウェ:「よ~し!こうなったら・・・今年は全員ボーナスなしっ!!」


ヴァン:「え~~~~!」


エール:「え~~~~!」


フルーブ:「こんなおたよりもありますー!」

最近仕事をしてないようなので、仕事なんてどうですか?
(ハンドルネーム 烏 さん)



ジルウェ:「あ~、いいこと言うなー。っと言うわけでおまえ達、まずは町に出て仕事とってこーい!」


ヴァン:「え~~~~!」


エール:「え~~~~!」


フルーブ:「まあまあ、運び屋は年末が稼ぎ時じゃありませんか!」


ヴァン:「黙れ、ひげ!突然出てきて勝手なこと言うな!」


エール:「そうよ、ひげ!部外者が何の用なの!?」


フルーブ:「わたしはただ大事な・・・」


ジルウェ:「もー!話はいいからサッサとひげー!!」


<3分間の沈黙・・・・・・・・・>


フルーブ:「何ですって!?」


ジルウェ:「え?いや・・・『行け』と『ひげ』をかけてみたんだけど・・・」


プレリー:「寒いわ・・・」


ジルウェ:「ガーーーーーッン!!」


エール:「また、何なの突然?」


プレリー:「いえ、今年最後だからとりあえず顔を出しておこうかと思って・・・。それにしても、ここは寒いわね。エリアKとは大違いね。」


ジルウェ:「ああ、なんだ気温の話しか・・・」


プレリー:「ええ、でもジルウェさんのダジャレも寒かったわ!」


ジルウェ:「ドーーーーーーッン!!」


ヴァン:「そんなこんなでジルウェのことはほっといて、今年はたくさんのお便りをありがとう!来年もドシドシお便りしてくれっ!」


フルーブ:「いや、だから大事な・・・」


エール:「それでは皆さんよいお年をー!」


フルーブ:「誰か、私の話しをひげーーーーー!!」


プレリー:「おあとがよろしいようで・・・」



「ゼクス」に登場するキャラの名前、アイテムを使ったダジャレを募集!ジルウェよりも面白いダジャレが思い浮かんだら、どんどんコメントに書いて送ってね。またこの「ゼクス」コーナーへに対するご意見・ご感想をお待ちしています。

※ちなみに「ゼクス」には「ひげ」というキャラ、アイテムは登場しません。。。

おたより (84)
Xbox 360『ロスト プラネット 』スタッフコメント
【ジャンル:アクション】 2006年12月20日



はじめまして!ロスト プラネット エクストリーム コンディション、企画の滝澤です。


Xbox 360ソフト「ロスト プラネット」がいよいよ発売されます!広大なマップ、臨場感あふれるサウンド、エフェクトが織り成す空気感!遊んでいただければ、これぞ次世代機ゲーム!と感じていただけると思います。

ロスト プラネットは、広大なマップで多種の銃やVSを使い、様々な地形や巨大なエイクリッドを攻略していくアクションシューティングゲームです。日本では馴染みが薄いジャンルなので、少し敬遠されるかも知れませんが、シューティングゲームをあまりやったことがない方も遊びやすいように作りました。一度遊んでいただければ実感していただけると思います。

このゲームではシングル、オンラインの二つのモードを用意してあり、それぞれがゲーム一本としてできるくらいのクオリティ&ボリュームで仕上がっています。

キャンペーンモード(1人用)は、ストーリーに沿ってゲームを進めるモード。
最初は、基本操作の「歩いて撃つ」ができればOKです!ステージを歩くだけで、マップ中で起こる爆発!轟音!突如出現する巨大な敵!それだけでロスト プラネットに散りばめられた緊張感あふれるシチュエーションを体感できるはずです!

少しゲームに慣れてきたら、今度はジャンプやアンカーを使って段差やビルを登ってみましょう。地形攻略は立体感あふれるこのゲームの鍵となります。しかし、それだけではまだまだこの極寒の星で生きていくことは出来ません。進む先にはビルも壊すような強大な敵が待ち構えているはず・・・!
腕が上がれば上がるほど、「オレってかっこいい!!」瞬間をどんどん自分で作り出せるゲームに仕上がっています!!

そしてもう一つ、16人対戦可能なオンラインバトルモード!
キャンペーンモードとは雰囲気もガラッと変わって、雪賊同士の抗争にプレイヤーは飛び込んでいきます。チームプレイならではの、ボイスチャットを利用して敵を攻め立てる感じは、体験したら分かりますが、本気でテンションが上がります!遊べるマップはもちろん多数用意してあり、他のゲームに見ない立体的なステージは何度遊んでも新しい発見があるはずです!

遊びのルールも複数用意してあります!おすすめはデータポスト争奪戦ですが、フォックス(滝澤)ハンティングも遊んでください!開発中、ディレクターの大黒さんと遊ぶと、味方だろうと僕をひたすら追っかけて倒して喜んでいたのがいつのまにかチームに広がって、気がついたらゲームのルールになっていました。そ、そんな堂々といじめたいからってルールにしなくても・・。ただ追っかけ回される緊張感はカイカンです!クセになります!


オリジナルタイトルとなるロスト プラネット、プレイする皆さんが楽しんでもらえるように様々なシチュエーションを用意して待っています。後は皆さんがご自分でプレイして感じてください!そして楽しんでいただければ幸いです。

皆さんとオンライン対戦で会える日を楽しみにしています!それでは!!

>> Xbox 360『ロスト プラネット エクストリーム コンディション』公式サイト

おたより (42)
NDS『流星のロックマン』スタッフコメント2
【ロックマンシリーズ】 2006年12月20日



みなさん、ご無沙汰しています!!江口名人・・・もとい、『流星のロックマン』シナリオ担当の江口です!


流星のロックマン、プレイしてくれましたか!?もうクリアしちゃったって人もいるかもしれませんね。6年ぶりの新作という事もあって、結構タイヘンな思いもしましたが、こうして皆さんに『流星のロックマン』をお届けする事が出来てホッとしています。

ここで、『流星のロックマン』をプレイする上でこういう所を見て欲しいというポイントをざざっと3つ紹介したいと思います。

まず1つ目は何と言っても、スバルとウォーロックのコンビです!学校に通わず他人とのふれあいを拒む少年、星河スバルと、ガサツで乱暴な宇宙人のウォーロック。そんな2人が一緒に生活し、仲間達と触れ合い、そして共に困難を乗り越えていく中でどのように成長していくのか?ちょっと意識して見てもらえるとより深く物語を楽しめると思います。

そして、2つ目は『流星のロックマン』の舞台、電波世界です!みなさんウェーブロードを駆け巡ってますか!?ロックマンは、電波の体を利用して町の人々のトランサーの中に忍び込んで、町を歩いている人たちの他人には言えない悩み事などをのぞき見る事ができる上に、たまたま知ってしまった町の人の悩みの解決の手助けをしてあげる事なんかも出来ちゃうのです!電波の世界を駆け回れば思わぬ発見があるかも!

そして、3つ目は「ブラザーバンド」!!誰にも言えないヒミツをも打ち明けあえる、心から分かり合える友情の絆、ブラザーバンドは『流星のロックマン』を語る上では決して外すことの出来ないキーワードです。ブラザーと一緒なら、どんな苦しい困難も乗り越えられるし、共に強くなれるはず!みなさんは、誰とブラザーバンドを結びますか?

固い友情の絆で結ばれたブラザーバンドが、日本中、いや世界中に広がればいいなと、開発チーム一同願っています!

もちろん見所はまだまだありますが、それは実際ゲームをプレイしてのお楽しみという事で!

おっと、そうそう、テレビや雑誌で見て知っている人は多いと思いますが、『流星のロックマン』ではエグゼシリーズの名人に代わって、謎のお兄さん「レジェンドマスター・シン」が登場します!応援よろしくおねがいします!!

<「レジェンドマスター・シン」からのメッセージ>(←クリック!)

最後に、『流星のロックマン』では主人公の名前を好きな名前に変更することが出来ます。是非スバルくんになりきって遊んでくださいね!

さぁ、一緒に叫びましょう!
「電波変換!!
○○○○(あなたのお名前)、オン・エア!!」


>> NDS『流星のロックマン』公式サイト

>> NDS『流星のロックマン』スタッフコメント1

おたより (366)
『ロックマン ゼクス』ヴァンとエールから質問21
【ゼクスシリーズ】 2006年12月18日



このコーナーを楽しみにしているゼクスファンのみなさん、申し訳ない!またまた別のスタッフがダウンしてしまいました。まっ、まさか、最近、流行の・・・みなさんも気を付けて下さいね。


<前回までのあらすじ>
なかなかUFOキャッチャー(クレーンゲーム?)でぬいぐるみをゲットできないヴァンは、ついに小遣いを使い果たしてしまい、付近のザコ敵をセコセコ撃破してはクリスタルを稼ぐ始末・・・それを見かねたプロメテが助け舟を出そうとしているわけですが、果たしてどうなりますやら・・・?




プロメテ:「さて、パンドラちゃん。何かいいアイデアあった?」


パンドラ:「コレね。フフフッ」


プロメテ:「・・・こいつは、悪魔のささやきだな~。」


パンドラ:「小悪魔と呼びなさい!」


プロメテ:「では、さっそく・・・。お~い、ヴァン!!クリスタルがほしいならこんな方法はどうだ!?」

合法違法問わずって書いてあるんで、ゲーム機のコイン口辺りをバスターでぶっ壊せばいいんじゃないの (変異性機械生命体 さん)


ヴァン:「そうかっ!その手があったか!では、さっそく・・・」

『キュイ~ン、バキューン!!』(チャージバスターの音)

『ドカーン!!』

『ジャリジャリジャリジャリ~ン!!』



ヴァン:「うっほ~い!!これでぬいぐるみ取り放題だぜ!!」


モーガン:「コラー!誰だー、機械を壊したのはっ!」


ヴァン:「ヤバイ!ゲーセンのオヤジが来たー!」

『ズザーッ』(ダッシュの音)


モーガン:「こら待て、クソガキーーー!!」

『ドタドタドタ』


パンドラ:「フフフッ、いいきみね。でも、よいこのみんなはマネしちゃダメ!」


プロメテ:「何でゲーセンのオヤジがここに・・・?って、あっ!もう年末じゃないかーっ!?このネタ少々引っ張りすぎたようだな。」


パンドラ:「そうね・・・」


プロメテ:「それでは諸君!また来年、楽しもうじゃないかー!」


パンドラ:「覚悟しなさい。」

<突然ですが、その頃、プレリーは・・・>


プレリー:「はぁ~、やっぱり冬は温泉に限るわね~~。ちょっと!熱燗はまだかしらっ?」


マクロー:「はいっ、ただ今ー!」

温泉でバカンス中だった・・・

<ついでに、その頃、ジルウェ・エクスプレスでは・・・>


ジルウェ:「今年ももうすぐ終わりかー。今年はいろいろあったなー・・・。」


エール:「そうだよね。バイク壊されたり、崖から落ちたり、結構大変だったよねー。」


ジルウェ:「あぁ、このコーナーもまさか年末まで続いてるとはな~・・・」


エール:「ジルウェ~。ところでボーナスは?」


ジルウェ:「・・・あー、そうか忘れ(たふりをし)てた。しょうがない、今回の質問はこれで行こうかな・・・(チッ)」



というわけで、次回は今年最後の更新かもしれないので、みんなドシドシおたよりを送ってくださいね。締め切りは12月21日(木)の午前中!発表はクリスマスイブの12月24日♪

おたより (107)
NDS『流星のロックマン』スタッフコメント1
【ロックマンシリーズ】 2006年12月13日



流星のロックマン…エグゼチームとしても6年ぶりの新作として
開発してきたわけですが、いやー、やっぱ大変でした!


エグゼの流れを受け継いではいますが、続編と新作じゃワケが違う。しかもロックマンの生みの親であるところの稲船さんからは「今回はオンラインゲームやで!」という指令をいただいてましたのでこりゃ大変です。オンラインゲームなんて1年そこらで作れるもんではないですからね・・・

でもそういうムチャを言われてこそ開発スタッフとしてもとんちの見せ所です。結果、「みんなでつながって遊べる1人用ゲーム」という新しい形のプレイスタイルを生み出すことになりました!

というわけで、ディレクター&バトルシステムを担当しました、ヤスマです!

ブラザーバンドシステムをぜひ楽しんで下さい!じつはブラザーバンドみたいな「友達をデータ化してバトルに登場させる」というアイデア自体は、エグゼ3開発初期に考えてたりしたんですよ。でもゲームボーイアドバンスの性能と通信機能ではアイデアをフルに再現することは困難だったので、あえなくボツとなりましたが、ニンテンドーDSで開発することになったときに「あ、今ならできるな」と。

つまり、流星のロックマンがめざすものってエグゼのときからじつはそれほど変わっていなくってやっぱりコンセプトは「バトルネットワーク」なんです。バトルを通じてつながり広がるネットワーク!それがエグゼファンの皆さんを生み出したのだといっても過言ではないはず!バトルの方は3Dになり、キャラの迫力を増しつつ、戦略性は損なわないようがんばりました!

雑誌の記事なんかを見て「あれ、横にしか動けないの?」なんて思った方も多いかと思いますが、そのとおり、横にしか動けないですよ!笑 でも、ご安心ください、だからこそウォーロックアタック(ロックオン攻撃)が気持ちいいし、エグゼが未経験な人でも左右とバスターだけでも戦えるところがミソです。アクションゲームとしての面白さは保証しますよ!

ロックマンシリーズは87年の元祖ロックマンの頃から、アクションゲームの面白さに対して真剣に向き合って来た作品です。流星のロックマンはその新たな形として打ち出す最新の…いや未来のアクションゲームです!ぜひ友達のみんなとオンエアしながら、楽しんでくださいね!みんなからのゲームに対するご意見、ご感想お待ちしています!

>> NDS『流星のロックマン』公式サイト
>> NDS『流星のロックマン』スタッフコメント2

おたより (88)
『ロックマン ゼクス』ヴァンとエールから質問20
【ゼクスシリーズ】 2006年12月08日



2週間ぶりの更新となりますこのコーナー。前回の話を忘れてしまった人は「ヴァンとエールから質問19」をお読みください。なんの事かさっぱりわかんないという人は「ヴァンとエールから質問13」からお読みください。


スタッフ:
え~と、何だっけ・・・?どこまで話が進んだんだっけ?

・・・・・・ほうほう(過去ログ参照中)。
なるほど、ジルウェが優勝したんですねっ!
で、勝利者インタビューからですか・・・。
軽く休みボケですが、年内残り数回はりきってまいりましょう!


プロメテ:「では、晴れて人気No.1の栄冠を手にしたジルウェ選手の喜びの声をお伝えするぜ!!現場のパンドラちゃ~ん」


パンドラ:「はい。パンドラです。・・・で、どうなの?」


ジルウェ:「いやー、正直うれしいです。ゲーム本編ではあんまり出番がなかったもので・・・」


パンドラ:「そうね。」


ジルウェ:「・・・(そうねって、あんたらのせいじゃん!)」


パンドラ:「ここで、皆からのお祝いメッセージを紹介するわ。」


やったーーージルウェさんが勝った。おめでとうございますおめでとうございます。さすがジルウェさんですね。色男はちがいますね。(シャドウマンZXZXZXZXZXZXZXZXZXZXZXZXZ さん)


ジルウェ:「いや、照れるなー。色男に生まれてきてよかった~。」

うほほーい!ジルウェ優勝おめでとう!!きっと優勝してくれると思ってました!!最後の最後でエールに殴られたのは痛いけど、とにかく優勝おめでとうございます!!(真紅のセイント さん)


ジルウェ:「あれは、痛かったよ・・・エールもあんなにマジで殴ることないのにな~。」

ジルウェさん、No.1おめでとうございますっ!!流石ですね(笑 せっかく持ってきたのに不味かったとは;; しかも、エールに殴られちゃいましたね(笑 でも、ファイトですよ!(れい。 さん)


ジルウェ:「何であんなに不味いのに、体力が8も回復するんだろうな~・・・、たまたま失敗作だったのかな~?」

おージルウェおめでとう。正直どちらでもよかったんだが、まあとりあえずおめでとう。あと子供相手に焦るのも無理はないが嘘はいかんぞ、嘘は。まあ、嘘をついたらハリセンボン飲むことになっとるがどうする?(モデルAX さん)


ジルウェ:「どっちでもよかったのかよーっ!!まあ、残念ながらこの世界にハリセンボンは生息してないのだ!」

おめでとうございます!ジルウェ先輩!!やはり勝ったのはセンパイだからでしょうねww お祝いに、シェリーちゃんよりもおいしいケーキを差し上げますww とりあえず、ケーキの種類は、ショートケーキでいいですか?それとも、他のケーキがいいですか?(るみ子 さん)


ジルウェ:「イチゴのショートケーキが好きです。あて先は『カプコ・・・」


パンドラ:「黙りなさい!!それは作者の好物・・・」


ジルウェ:「な、な、なんでもありません。。。ゴメンナサイ!作者に言わされてたんです・・・」

おめでとうございます、ジルウェさん。で、でも勝つためなら何でもアリですか?会社みたいに何でもアリですか?ま、何はともあれ、おめでとうございます(エスツェット さん)


ジルウェ:「『合法違法問わず、手紙から兵器まで、どんなものでもどこにでも』がわが社の信条でございます・・・」

ジルウェ大人気ない・・・・・・・まァとにかくNO.1おめでとう!(新社員のフォル黒 さん)


ジルウェ:「『だいにんきない』?・・・あ、『おとなげない』か!何かみんな一言多いよな~・・・。」

信じてました!おめでとう愛しのジルウェ!そんな腹黒い(?)あなたも大好きですジルたん!脇役だって重要な脇役さー!君が居なきゃモデルZは居なかったさー!ともかくともかくおめでとう!惚れ直しました!愛してるよジルたーん!(アキノ さん)


ジルウェ:「腹黒くないと社長は務まりません!」

やったーっ!!!上司がエールの敵を取ってくれた!!!ありがとう!!!ありがとう!!!最後にはエールに殴られていたけど、痛いだろうな・・。まっ!エールの敵を取ってくれたからそれでよし!!もう上司は用なしだ~(うっわ最悪)(赤青 さん)


ジルウェ:「結局、エールファンなんじゃないか?俺のことはどうでもいいんじゃないのか?」

わ~!ジルウェさん、優勝おめでとうございます!シェリーに嘘ついちゃったり、エールになぐられちゃったりしたところもふくめてさすがですね!(じるうぇを変換しても汁ウェにならない… さん)


ジルウェ:「そこが『さすが』なのかよー!っていうか『汁ウェ』にならない方が良いですから・・・」

ジルウェさん、優勝おめでとうっ! 子供を騙しながらも、エールにケーキを届ける様に愛を感じましたっ☆(TUDURA さん)


ジルウェ:「そんなところに『愛』を感じられても・・・」

ジルウェに投票しておいて言うのもアレですが。社長さん、子供を騙してまでケーキを狩るとは、許しがたいですよ、これは。(そばばばーん さん)


ジルウェ:「騙したんじゃないさ。ママゴトに付き合ってあげただけさ・・・」

先輩(ジルウェ)!おめでとうございます!後からの追い上げすごかったなぁーー!でももう2度と子供をだまさないように!最低だよ!とにかくおめでとう!(ヴァンおうえんしてたけどネ・・・)(モデルOX さん)


ジルウェ:「・・・も、もう勘弁してください・・・orz」




パンドラ:「もうちょっと弱らせてあげたいけど、以上よ・・・」


プロメテ:「・・・パンドラちゃん、ちょっと楽しんでないか?それじゃー次は、準優勝のヴァン選手に話を聞いてみるぜ!・・・って、あれ?ヴァンはどこ行った?」

<そのころエリアHでは・・・>

『キュイ~~~ン バキューン!!』(チャージバスターの音)


ヴァン:「クッソー、バスターじゃトンボになかなか当たんねー!!何でモデルXにはセイバーがないんだーっ!?」

クリスタルがなくなったので、メカヤンマを退治していた・・・



プロメテ:「まだ取れねーのかよ・・・。っていうか小遣いが無くなったんだな・・・、同情するぜ。それじゃー、そんなヴァンのために今回の質問はこちら!」





プロメテ:「たくさんのおたより待ってるぜ!」

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