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PS2/Wii『戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES)』スタッフコメント
【戦国BASARAシリーズ】 2007年11月29日

みなさん、こんにちは!
『戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES)』ディレクターの外川です。

またまた今年もバサラをみなさんにお届けすることを嬉しく思います。『戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES)』いよいよ本日11/29(木)発売です!



今作はディスク容量がパンパンになるまでスタッフの熱い魂を詰め込んだ結果、ファンの方々からも要望が高かった2人プレイと、「2」に登場した全30武将のプレイヤー化をついに実現する事ができました。
これも一重に、みなさまからの応援の後押しがあればこその賜物だと思います。ありがとうございました。

家族や友人が集まったときは、ぜひ2人プレイで遊んでみてください。8種目とバラエティに富んだ対戦モードや、助け合いながら攻略する天下統一モードと大武闘会は盛り上がること必至です。
(全てのモードは1人プレイでも遊べますのでご安心を)

もちろん、1人専用モードといえば、バサラの目玉とも言えるストーリーモードも抜かりありません!

新プレイヤーの片倉小十郎、お市、浅井長政のストーリー
モードも、「1」「2」の人気プレイヤー武将達が活躍する外伝ストーリーモードも、「2」が数なら「英雄外伝」はお話の濃さで勝負!
1ストーリーあたりのイベント数とクオリティは前作を上回り、キャラボイスも多数新収録、新ステージには新ネタをたくさん仕込んでいますよ!


それでは、みなさん!
明かされなかった英雄たちの物語を、たっぷりご堪能ください!『戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES)』へのご意見・感想お待ちしています。今後ともファンの方々と共に『戦国BASARA』シリーズを育てていけたら幸いです。

最後に、『戦国BASARA』シリーズに興味があるけど未プレイの方には、Wii版の『戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES) ダブルパック』がオススメです!
『戦国BASARA2』と『戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES)』が
セットになってお買い得であることはもちろん、セーブデータが共有されているので、2つのタイトルを平行して遊べます。それこそ冬中遊んでも終らないボリュームに、お腹一杯になること間違いありませんよ!





>> PS2/Wii『戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES)』公式サイト

おたより (217)
NDS『流星のロックマン2』スタッフコメント
【ロックマンシリーズ】 2007年11月22日

イッツ レジェンド!
レジェンドマスター・シンだよ!!


ついに『流星のロックマン2 ベルセルク×シノビ』『流星のロックマン2 ベルセルク×ダイナソー』が本日、11月22日に発売されたぞ!!



みんなはどのバージョンで遊んでくれているのかな? 電気属性を帯びた大剣の使い手ベルセルクか、木属性の手裏剣を使うシノビか、 はたまた、燃え盛る炎を操るダイナソーか・・・悩む所だよね~。


ちなみに僕は・・・実はまだ決められていないんだ!
あ~、どうしよぉ・・・。そうだ!友達にどのバージョンでプレイするのか聞いてみよ~。


友達と違うバージョンでプレイすれば、ダブルトライブトライブキングも狙えるし!!みんなもたくさんの友達とブラザーバンドを結んで、変身しまくってくれよ!!

・・・そうそう、たくさんの友達といえば、今回ゲームの中で僕が受付けをしているスカイハイコロシアムも絶対遊んでくれよ!!最大7人で行うバトルロイヤル! 熱くなる事間違いなしだ!!


この他にも楽しい仕掛けが盛りだくさんの『流星のロックマン2』 応援よろしくね!!


それじゃあ、レッツ、レジェンド!!



>> NDS『流星のロックマン2』公式サイト
おたより (186)
NDS『ワンタメ ミュージックチャンネル どこでもスタイル』スタッフコメント
【ジャンル:上記以外】 2007年11月22日

みなさん、こんにちわ!
「ワンタメ ミュージックチャンネル Dokodemo Style」
(名前が長いので、”どこスタ”って呼んでくださいね)
の製作を担当しました井上です。



長い間お待たせしちゃいましたが、 ついにパピーたちの準備ができました! 今頃みんなのDSで、元気いっぱいにCM出演していることでしょう♪



いつでもどこでも元気いっぱいのパピーたち!

今回のどこスタでは、お店で集めたワンタメカードを
そのまま使えるカードリーダーがついています。
パピーたちにバッチリのおしゃれをキメて
CMクイーンを目指してみてね!

でもカードを持っていないおともだちでも安心。
どこスタは「おまかせボタン」を押せば
カードがなくてもいろんなおしゃれが楽しめるよ!


最後にどこスタだけで楽しめる「オリジナルモード」をご紹介。

このモードでは好きなパピーにお名前をつけて、
一緒に芸能界の生活を体験できちゃいます。
1年間という長い間、パピーたちはレッスンしたり
CM出演したりと大忙し!
時には落ち込んじゃうこともあるけど、
そこはあなたのコミュニケーションで応援してあげてね!!



たまにはしかってあげることも大切だよ!

さらにワンタメではじめての通信対戦で友達とダンス勝負したり、
スキャンしたカードのデータを集めるコレクションなど
いろんなお楽しみも詰まっているよ。
かわいいパピーたちといつでも遊べる「どこスタ」を
よろしくね♪

では、最後にお約束。

今度はDSで、めざせCMクイーン!



>> NDS『ワンタメ ミュージックチャンネル どこでもスタイル』公式サイト
おたより (5)
Wii『バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ』スタッフコメント
【バイオハザードシリーズ】 2007年11月14日

みなさん、こんにちは。本作のディレクターを担当しました瀬戸です。よろしくお願いします。
えーと、発売も迫ったUCですが・・・なんかコーヒーみたいですが、何せタイトルが長いので最短のコードネームとして開発ではこう呼ばれていました。公式ページのようなこと書いても面白くないと思うので、ディレクター視点から勝手なウリとこだわりポイントを述べさせて頂きます。



ミッシングリングがつながるSTORY

今回STORYやファイルなども無理やり担当させてもらったのですが、僕自身バイオが好きなのでバイオハザードの世界を壊さないように、かなりこだわって、話を作らせてもらいました。

バイオハザードはそれぞれ担当ディレクターの個性が出ているシリーズで、ストーリーもそれぞれテイストが違ううえ、さらに複雑に絡み合っています。今回はそれをなるべく一つの世界として整理しなおし、新たなストーリーで世界を結合させてみました。今までのミッシングリングをできるだけ埋めたつもりですが、いかがでしょうか?銃撃の合間に展開を楽しんでください。そしてファイルを読んで世界を補完、広げてもらえるとうれしいです。


ドラマを感じさせるキャラクター

今回は歴代のキャラクターがたくさん登場します。アンブレラの物語を語っていく上で多くの主人公たちの群像劇を描きたかったのですが、そこで気を使ったのがキャラクター造形です。まず前作との違和感がないこと、その上でドラマ、物語が伝わるように設定、セリフ、デザインに気を使いました。

なのでレベッカは血まみれで、エイダは包帯姿だったりします。カルロスの新モデルの顔にも気を使いました。一見しただけでそこにドラマがつたわったらなと願いをこめて。
元々、バイオのキャラクターを僕はあくまでもホラーの主人公だと考えていまして、必要以上に主義主張やドラマ性を強調していません。それは前の作品からも感じられたので踏襲しました。だからこそ、雰囲気で感情がつたえられたらなとこだわってみました。要は各キャラがカッコ良くて、かわいかったら良いということなのですが。そんな雰囲気はムービーとかに出ていると思います。


バイオハザードのテンポ

今度はゲーム性に関してですが、一番ゲームのテンポをどうするかに苦労しました。既存のガンシューティングというジャンルがあり、そこには時代とともに形成された文法があります。そういう文法の重大さは格闘ゲームでもさんざん学んだところでもあります。

既存のガンシューのテンポですがかなり速いんですね。ゲームセンター中心で作られたエンターティメントなので1分の中にどれだけ興奮を押し込めれるかという構造になっています。バイオハザードが今まで持っていた、次の角に何が潜んでいるのかというゆったりした恐怖のテンポとまったく違います。そのどちらをとるのかかなり悩みました。

結局、僕の中で何よりもバイオハザードが大切だったので、ホラーのテンポでゲームを組み立てていきました。それでも間を持たせるためにいろいろ工夫しています。敵がいないときも壊せるオブジェクトの設置や、挿入されるキャラクター同士の会話などです。この結果、納得できる形に仕上がったのではないでしょうか。


そんなこんなでバイオハザードを感じさせるガンシューティングが形になりました。お時間があれば、ぜひ味わってみてください。簡単操作なので気軽に楽しめます。

ちょっと難しいな、行き詰まったなと思ったら誰かを部屋に呼びましょう。二人プレイが可能なので、二人で戦えば道は開けます。寒くなってきていますが部屋はすぐに興奮で温まっていきます。来てくれたのが女の子なら尚嬉し。。。

その上で細かなこだわりが伝わると開発者冥利につきます。

ではでは。






>> Wii『バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ』公式サイト

おたより (62)
PS2『MotoGP 07』スタッフコメント
【ジャンル:上記以外】 2007年11月01日




みなさんこんにちは!
PS2『MotoGP 07』スタッフの中野です。

ついに発売となるMotoGPをまるごと体験できる本作。しかも今年2007年の最新データ搭載で堂々リリースです!




世界中から集まった最強のライダーたちが最高の技術で制作されたマシンを駆り、真の最速をかけて世界中のサーキットを転戦するMotoGP。

速度域はF1に匹敵する320km/hレンジ、しかも四輪に比べて圧倒的に小さいサイズのマシンで行なわれるバトルは常に超接近戦!


名実ともにバイクレースの頂点を忠実に再現したゲーム内容、さらに今年=2007年のシーズンデータを最終戦を前にしてリリースしてしまうのですから、カプコンも畏れというものを知らない様です!



特に今年はレースの基本ルールとなるレギュレーションが変わり、すべてのマシンが一新されています。

これら最新マシンたちはすべてがゲーム上で個性的なキャラクター付けがなされ、サーキット攻略を一層燃えるものにしてくれています!



そして今年のマシン総入れ替えで勢力図がガラリと塗り替わっているライダーたちも、もちろん勢揃い

昨年王座を逃しながらも依然最強と目されていたV.ロッシ。そして今年、そのロッシを倒して新世代を象徴するチャンピオンとなったC.ストーナー。彼らをはじめ激動の2007年シーズンに挑む21人のライダーたち

もちろん今年からマシンを乗り換えてMotoGPに挑む、日本の中野真矢・玉田誠 両選手の活躍もあなた次第です!



ゲームは5つのモードでMotoGPを楽しめるようになっています!(このあたりについてはぜひ一度公式サイトにお越し下さいね!)



ライダー、マシン、サーキット、はては天候の違いまで、MotoGPのあらゆる要素を楽しめる『MotoGP 07』。

サーキットでくり広げられる最もエキサイティングなレースショウをあなたのTVモニターでぜひ体験してみてください!






>> PS2『MotoGP 07』公式サイト

© 2007 Capcom Entertainment, Inc. MotoGP™ and © 2007 Dorna Sports, S.L. Used under license. All rights reserved.

おたより (3)
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