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PS2『Fate/unlimited codes』スタッフコメント
【ジャンル:対戦格闘】 2008年12月18日
皆さんこんにちは!

『フェイト/アンリミテッドコード』スタッフの井上です。


現在アーケードで大好評稼動中のフェイト/アンリミテッドコードが新たなキャラクターと共に、やりこみ要素満載でついに家庭用で発売です!!



↑白と黒の織り成す極限の対決はどちらに軍配が!?


↑第五次聖杯戦争のifを体感せよ。


原作で見た対戦カードを同じシチュエーションで体験できるものや、対戦格闘ゲームの高みへ通じる門を開くためのコンボ練習まで幅広く収録した「ミッション」モードで、アンリミテッドコードの新たな魅力を体感してみてください。


↑体力12倍のバーサーカーに
UBWを展開したアーチャーで挑め!


連続技が多彩なればこそ、まずは1個を
完璧に覚えてから、自分なりに改良していこう!


さらに、アーケード版プレイ済みのプレイヤーだけでなく、「実は格闘ゲームってやったことないんだよね……」という方にもってこいの「チュートリアル」モードをご用意しました!!

格闘ゲームの基礎知識から、本作を骨の髄まで楽しむためのテクニックまで、実戦形式で覚えていける便利モードなので、どなたでも安心してプレイしていただけます。


↑攻撃の「キャンセル」もご紹介。
本作以外の格闘ゲームにも応用できますよ。



さらにさらに、原作ファンへのプレゼント(?)「EXミッション」をご紹介。 通常のミッションとは明らかに毛色の異なるミニゲームをキャラ毎に収録しています。

バーサーCARに追い回される士郎や、凛とルヴィアのビンタ対決キャスターのシューティングゲームなどなどいろんなジャンルのゲームが入っているので、ゼヒ一度プレイしてみてくださいね。


↑ハフハフハフハフ・・・と、マーボーをがっつく神父様。
素敵です。



今回の限定版「SP-BOX」では、TYPE-MOONの武内さんが新たにデザインした「セイバー・リリィ」のfigmaが同梱します!!
凛々しくも美しいこのセイバーをゼヒその手で確かめてみてください!!


それでは! お会いできる日を楽しみに、腕を磨いて待っています!!



©TYPE-MOON 2004-2008 ©EIGHTING 2008 ©CAVIA 2008 ©CAPCOM CO., LTD. 2008 ALL RIGHTS RESERVED.
>> AC/PS2『Fate/unlimited code』公式サイト
おたより (17)
Wii『タツノコ VS. CAPCOM
CROSS GENERATION OF HEROES』スタッフコメント
【ジャンル:対戦格闘】 2008年12月11日

こんにちは!
『タツノコ VS. CAPCOM』プロデューサーの新妻です。


前回も『史上最強の弟子ケンイチ 激闘!ラグナレク八拳豪』というタイトルでここにスタッフコメントを書かさせていただきましたが、2年近く経っても相変わらず格ゲーを担当しているんだなぁとしみじみ思っています。





さて、今回は久々の“VS.シリーズ”の復活となります。 前作の『MARVEL VS. CAPCOM2』から引き続き、ド派手な演出や、“エリアルレイヴ”などの爽快感あふれるシステムを踏襲しつつ、日本が世界に誇るアニメスタジオ「タツノコプロ」のキャラクターと闘いを繰り広げています。

今回このゲームを作るにあたり、スタッフ全員で原作アニメを隅から隅まで見尽くして、色んなアイデアを出し合い、モデルやモーションなどはすべて新しく作りなおし、キャラの動きや背景など、原作を知っている人ならばニヤリとするような小ネタをふんだんに入れて作っています。

このあたりは、普段はプレイに熱中してなかなかじっくりは見れないと思いますが、ちょっと気にかけて見てもらえると面白いのではと思います。




また、今回はWii版ならではのオリジナルゲームをキャラの数だけ用意しました。

リモコンを振るだけの簡単なものから本格的なシューティングゲームまで、最大4人同時でプレイできるものを入れていますので、本家の対戦格闘の部分以外でも、家族や友達など、みんなで楽しめる内容となっています。

さらに「簡単に原作のアノ技を出して見てみたい!」という人のために、極力難しいコマンド入力は採用せず、それでもちょっと苦手な方のためにWiiリモコンのみでおこなえる“簡単コマンド”も用意しました。

簡単コマンドとは、ボタンを連打するだけでコンボがつながったり、難しいコマンド入力をワンボタンなどで繰り出せるというもので、上級者と対戦する時でも、これを使えばかなり互角に闘えます。

“対戦格闘”というと何かハードルが高いイメージがありますが、VS.シリーズは“普段はありえないキャラクターたちの共演”という若干お祭りゲームの要素も入っているので、

ガチンコで対戦部分を楽しむもよし、

仲間内でみんなで集まって楽しむもよし、

タツノコキャラの懐かしさに浸りながら家族でお子さんと一緒に遊ぶのもよし、

と幅広く楽しめるのではないかと思っています。



最後に、長くなってしまいましたが、もし、お店などで見かけましたらとりあえずお手に取っていただけると、作り手としては幸いに思います。

すでに買っていただいた方は、本当にありがとうございます。
年末年始や人が集まったとき重宝するソフトだと思いますので、末永く遊んでやってくださいませ。

ではでは、またどこかでお会いしましょう。


©タツノコプロ ©2005 タツノコプロ/鴉-KARAS-製作委員会
©CAPCOM CO., LTD. 2008, ©CAPCOM U.S.A., INC. 2008 ALL RIGHTS RESERVED.
「タツノコVS.カプコン」は一部(株)竜の子プロダクションの許諾を受けて、(株)カプコンが製造・販売するものです

>> Wii『タツノコ VS. CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES』公式サイト
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